Kriegshammer
Militärhammer
Selten- Benötigte Klassen
- Söldner
- Wert
45
Attribute
23Angriff- +2,00%Physischer Schaden
Gegenstandsdetails
Hammer und Griff, geschmiedet als eins, stehen unnachgiebig. Nur die mächtigsten Krieger schwingen sein erdrückendes Gewicht mit Anmut. Die Armee stößt die Schwachen aus und schickt sie nach Hause oder überträgt ihnen logistische Aufgaben. Die wahrlich Unglücklichen, die nirgendwo hin können und keine nennenswerten Fertigkeiten besitzen, müssen Gefängniswärter oder Minenaufseher werden.
Verfügbare Varianten
Jede Zeile zeigt eine eigene Variante dieses Gegenstands.
Varianten mit festem Affix
KonfliktSt. 1
TrügerischSt. 1
ZornSt. 1
UnbeugsamSt. 1
ZerschmetternSt. 1
ReichtumSt. 1
KonzentriertSt. 1
Sockelvarianten
Achat-Platz der Stufe I – Leer
Amethyst-Platz der Stufe I – Leer
Fundorte
Offizielle Quellennamen mit bestätigten Gebieten. Manche Quellen gelten möglicherweise nur für bestimmte Ausrüstungsvarianten.
- ZivilistentruheBestätigte Gebiete
- Exerzierhof
- Eidbrücke
- Gefängnis
- Heilige Kammer
- Hexenwald
- KupfertruheBestätigte Gebiete
- Exerzierhof
- Eidbrücke
- Gefängnis
- Heilige Kammer
- Hexenwald
- AusrüstungsständerBestätigte Gebiete
- Exerzierhof
- Eidbrücke
- Gefängnis
- Heilige Kammer
- Hexenwald
- Vergessenes GrabBestätigte Gebiete
- Exerzierhof
- Eidbrücke
- Gefängnis
- Heilige Kammer
- Hexenwald
- SchicksalsgabeBestätigte Gebiete
- Exerzierhof
- Eidbrücke
- Gefängnis
- Heilige Kammer
- Hexenwald
- GoldtruheBestätigte Gebiete
- Exerzierhof
- Eidbrücke
- Gefängnis
- Heilige Kammer
- Hexenwald
- WarenBestätigte Gebiete
- Exerzierhof
- Eidbrücke
- Gefängnis
- Heilige Kammer
- Hexenwald
- EisentruheBestätigte Gebiete
- Exerzierhof
- Eidbrücke
- Gefängnis
- Heilige Kammer
- Hexenwald
- MilitärtruheBestätigte Gebiete
- Exerzierhof
- Eidbrücke
- Gefängnis
- Heilige Kammer
- Hexenwald
- Beutel des NebeljägersBestätigte Gebiete
- Exerzierhof
- Eidbrücke
- Gefängnis
- Heilige Kammer
- Hexenwald
- AdeligentruheBestätigte Gebiete
- Exerzierhof
- Eidbrücke
- Gefängnis
- Heilige Kammer
- Hexenwald
- SchiffswrackBestätigte Gebiete
- Exerzierhof
- Eidbrücke
- Gefängnis
- Heilige Kammer
- Hexenwald
- SilbertruheBestätigte Gebiete
- Exerzierhof
- Eidbrücke
- Gefängnis
- Heilige Kammer
- Hexenwald
- Die VerbanntenBestätigte Gebiete
- Exerzierhof
- Eidbrücke
- Gefängnis
- Heilige Kammer
- Hexenwald
- HolztruheBestätigte Gebiete
- Exerzierhof
- Eidbrücke
- Gefängnis
- Heilige Kammer
- Hexenwald
- Pips Plan