- Heilig
Armreif des Wolfsläufers
Baumaterial
Gegenstandsdatenbank
Entscheide vor der Jagd, was du mitnimmst, und nach der Extraktion, was du behältst, verwendest, verkaufst oder öffnest. Suche nach dem offiziellen Namen, filtere nach Kategorie, Seltenheit, Quelle oder Verwendung und öffne die spielnahe Gegenstandsinformation per Maus oder Tastatur.
1 bis 36 von 503 Gegenständen
Baumaterial
Baumaterial
Baumaterial
Baumaterial
Schmiedematerial
Baumaterial
Baumaterial
Baumaterial
Baumaterial
Sammlerstück
Schmiedematerial
Schmiedematerial
Seelenfangmaterial
Baumaterial
Baumaterial
Baumaterial
Baumaterial
Sammlerstück
Baumaterial
Baumaterial
Baumaterial
Truhe
Truhe
Truhe
Truhe
Gutschein
Gutschein
Gutschein
Gutschein
Gutschein
Gutschein
Gutschein
Gutschein
Schmiedematerial
Schmiedematerial
Baumaterial
In Mistfall Hunter triffst du Gegenstandsentscheidungen zu mehreren Zeitpunkten: vor dem Aufbruch, während du im Einsatz mit begrenztem Inventar zurechtkommen musst, und nach der Rückkehr ins Lager. Die entscheidende Frage lautet selten nur „Was ist das?“. Viel häufiger musst du wissen, ob ein Material für ein aktuelles Rezept gebraucht wird, ob ein Schlüssel einen Zugang ermöglicht, ob ein Verbrauchsgegenstand handelbar ist oder ob eine Ressource für einen Gebäudeausbau aufbewahrt werden sollte. Diese Datenbank führt solche Fragen zusammen. Ihre 503 gewöhnlichen Gegenstände umfassen Materialien, Verbrauchsgegenstände, Behälter, Schlüssel, Gutscheine, Aufgaben- und Raid-Objekte, Extraktionsressourcen und weitere besondere Gegenstände. Affix-Edelsteine und Ausrüstung stehen bewusst in eigenen Bereichen, weil Sockel-, Kompatibilitäts- und Variantenregeln eine andere Darstellung verlangen.
Beginne mit den Filtern, wenn du dein Lager ordnest oder den nächsten Einsatz vorbereitest. Kategorie und Seltenheit grenzen die Liste anhand erkennbarer Spieleigenschaften ein. Der Filter für Quellen und Verwendungen zeigt Gegenstände mit Händlerangeboten, Rezepten, Aufgaben, Gebäudeausbauten oder Behälterbezügen. Die Sortierung erfüllt unterschiedliche Zwecke: Der Spielwert hilft beim Vergleichen, die Stapelgröße macht Inventardruck sichtbar, und die alphabetische Reihenfolge führt schnell zu einem bekannten Namen. Die Suche berücksichtigt offiziellen Namen und Beschreibung in der gewählten Spielsprache. Wenn du von einer Detailseite zurückkehrst, werden Suchbegriff, Filter, Sortierung, Seite und Scrollposition wiederhergestellt, damit eine längere Prüfung nicht von vorn beginnt.
Jede Detailseite beginnt mit dem offiziellen lokalisierten Namen, Symbol und Beschreibungstext. Danach folgen nur die Eigenschaften, die für den Gegenstand gelten: Seltenheit, Wert, maximale Stapelgröße, Handelbarkeit, Identifizierungspflicht, saisonaler Status und die Möglichkeit, ihn im Sicherheitsbeutel zu schützen. Varianten mit derselben sichtbaren Identität werden auf einer lesbaren Seite zusammengeführt, statt als unerklärte Dubletten aufzutauchen. Unterscheidet sich eine Eigenschaft zwischen aktuellen Varianten, wird diese Abweichung sichtbar gemacht und nicht durch die zufällige Auswahl einer Variante verdeckt. Das ist besonders bei Behältern und Materialien wichtig, die in mehreren gültigen Spielformen auftreten können.
Das Feld „Wert“ ist eine feste Spieleigenschaft und kein aktueller Preis auf dem Spielermarkt. Als „möglich“ aufgeführte Behälterinhalte sind nicht automatisch gleich wahrscheinlich. Ohne verlässliche Dropchance wird kein Prozentsatz angezeigt.
Beziehungsbereiche machen aus einer flachen Liste ein Planungswerkzeug. Eine Materialseite kann alle Rezepte auflisten, die es verbrauchen, einschließlich benötigter Menge und bekannter Freischaltbedingung. Gebäudeeinträge nennen Ausbau und Zielstufe. Händlerangebote zeigen angebotene Menge, Kosten, Kauflimit und bestätigte Zugangsvoraussetzungen zusammen; Aufgabenbezüge verwenden den offiziellen Aufgabennamen. Behälterseiten trennen direkt wählbare Belohnungen von weiteren möglichen Inhalten, während die Gegenstandsseite zu Behältern führen kann, in denen der Gegenstand vorkommt. Solche Verknüpfungen beantworten die praktische Folgefrage „Wofür sollte ich das aufheben?“, ohne jedes Rezept, jeden Händler und jede Truhe einzeln prüfen zu müssen.
Jede Beziehung beantwortet eine andere Frage. Ein Händlerangebot bestätigt einen angebotenen Tausch, seine Verfügbarkeit kann jedoch vom Konto- und Fortschrittsstand abhängen. Eine Aufgabenverbindung belegt keine wiederholbare Farmmethode, und ein möglicher Behälterinhalt verrät nicht, wie oft der Gegenstand ausgewählt wird. Unbestätigte Mengen, Bedingungen und Wahrscheinlichkeiten bleiben ungenannt. Prüfe hier Identität, Eigenschaften und Verwendungen und beziehe dann Lagerstufe, freigeschaltete Aufgaben, Währung und freie Plätze in deine Entscheidung ein.