GUIDE-THEMA
Guides zu Builds, Talenten und Gemmen
Ein Build ist eine Menge von Entscheidungen, die zueinander passen. Diese Guides behandeln Talente, Sockel, Affixgemmen, Ausrüstungsqualität und das Risikobudget hinter jeder Ausrüstung, die du in den Nebel trägst.
So greift das Bausystem ineinander
Von der Klasse über Waffe, Fertigkeiten und Talente bis zu Sockeln, Edelsteinen und dem Gebräu vor dem Start – warum ein Bau zu sich selbst passen muss.
Alle Stufen · Grundlagen des BauensAktualisiert am 2026-08-0510 Min. LesezeitTalentpunkte und Waffenzweige
Acht Punkte, Stufengrenze zwölf und dreizehn Ausschlusswahlen bestimmen deine Talente – und Zweigschaden zählt nur, solange die passende Waffe gezogen ist.
Ab Stufe 2 · TalentplanungAktualisiert am 2026-08-059 Min. LesezeitAffix-Edelsteine und Sockelregeln
Vier Edelsteinfamilien, zwei Stufen und typisierte Sockel entscheiden, welche Affixe du tragen kannst – samt der Einbahnregel, über die fast jeder stolpert.
Alle Stufen · AusrüstungAktualisiert am 2026-08-059 Min. LesezeitSeltenheitsstufen und was sich zu ersetzen lohnt
Acht Seltenheitsstufen, kein Aufwertungssystem und dreizehn heilige Waffen: was eine Farbe wirklich bringt und wohin dein nächster Kauf gehen sollte.
Alle Stufen · AusrüstungAktualisiert am 2026-08-059 Min. LesezeitEin Set bauen, dessen Verlust du verkraftest
Pack ein Raid-Set zum Preis dessen, was du heute Abend wieder aufbauen kannst – mit Kampftasche, Vorlagen, Teilcodes und dem Gebräu vor dem Anstellen.
Alle Stufen · VorbereitungAktualisiert am 2026-08-059 Min. Lesezeit