Streitkolben
Streitkolben mit Stacheln
Gewöhnlich- Benötigte Klassen
- Seher
- Wert
30
Attribute
20Angriff
Gegenstandsdetails
Die harten, spitzen Stacheln des Hammerkopfs eignen sich ideal zum Durchdringen von Rüstungen.
Verfügbare Varianten
Jede Zeile zeigt eine eigene Variante dieses Gegenstands.
Standardvariante
Fundorte
Offizielle Quellennamen mit bestätigten Gebieten. Manche Quellen gelten möglicherweise nur für bestimmte Ausrüstungsvarianten.
- ZivilistentruheBestätigte Gebiete
- Exerzierhof
- Eidbrücke
- Gefängnis
- Heilige Kammer
- Hexenwald
- AusrüstungsständerBestätigte Gebiete
- Exerzierhof
- Eidbrücke
- Gefängnis
- Heilige Kammer
- Hexenwald
- Vergessenes GrabBestätigte Gebiete
- Exerzierhof
- Eidbrücke
- Gefängnis
- Heilige Kammer
- Hexenwald
- SchicksalsgabeBestätigte Gebiete
- Exerzierhof
- Eidbrücke
- Gefängnis
- Heilige Kammer
- Hexenwald
- WarenBestätigte Gebiete
- Exerzierhof
- Eidbrücke
- Gefängnis
- Heilige Kammer
- Hexenwald
- EisentruheBestätigte Gebiete
- Exerzierhof
- Eidbrücke
- Gefängnis
- Heilige Kammer
- Hexenwald
- MilitärtruheBestätigte Gebiete
- Exerzierhof
- Eidbrücke
- Gefängnis
- Heilige Kammer
- Hexenwald
- Beutel des NebeljägersBestätigte Gebiete
- Exerzierhof
- Eidbrücke
- Gefängnis
- Heilige Kammer
- Hexenwald
- SchiffswrackBestätigte Gebiete
- Exerzierhof
- Eidbrücke
- Gefängnis
- Heilige Kammer
- Hexenwald
- SilbertruheBestätigte Gebiete
- Exerzierhof
- Eidbrücke
- Gefängnis
- Heilige Kammer
- Hexenwald
- Die VerbanntenBestätigte Gebiete
- Exerzierhof
- Eidbrücke
- Gefängnis
- Heilige Kammer
- Hexenwald
- HolztruheBestätigte Gebiete
- Exerzierhof
- Eidbrücke
- Gefängnis
- Heilige Kammer
- Hexenwald
- Standardladen