Ведение боя: пророк-праведник
Щиты пророка-праведника не суммируются. Каждый новый щит заменит предыдущий.
База классов
Пророки — преданные последователи богини жизни, которые используют божественную магию с помощью молитв и священных искусств. Они умело обращаются с дарованной миру сущностью жизни, чтобы залечивать раны, бороться с недугами и укрывать союзников. Даже в такие неспокойные времена большинство пророков беззаветно верят в возвращение богов, но немногочисленные обезумевшие еретики оскорблены молчанием небожителей и потому пользуются святотатственной силой хаоса.
Эти механики класса игра подчёркивает до вылазки и во время неё.
Щиты пророка-праведника не суммируются. Каждый новый щит заменит предыдущий.
Пророк-праведник может в любой момент одновременно зажать Лёгкий удар и Тяжёлый удар, чтобы восстановить псионную энергию.
У всех умений пророка-праведника, направленных на союзников, есть помощь в прицеливании. Нажмите Fn, чтобы выбрать целью себя.
Забудьте о шёпоте катализатора и примите фанатичную мощь маны проклятия. На панели умений пророки могут переключиться на архетип ближнего боя «богохульник», чтобы испытать совершенно иной стиль игры с агрессивным ближним боем и взрывами рун.
Показаны только названные пути, используемые текущими навыками или ветвями талантов.
Катализатор
Булава
Семейства оружия этого класса и полный набор актуальных навыков, которым требуется каждое из них.
Удерживайте, чтобы произнести заклинание, а затем создать в выбранной области ударную руну, которая наносит магический урон всем врагам в радиусе и восстанавливает псионную энергию в зависимости от числа поражённых врагов. Руна вспышки на некоторое время оставляет на земле свою энергию. При соприкосновении с руной враги получают отметку руны. Отметка взрывается с задержкой, нанося магический урон и накладывая ошеломление. Проходя через руну вспышки праведника, магические шары впитывают её энергию и отмечают врагов, в которых попадают. Руна вспышки — это конструкция.
Удерживайте, чтобы произнести, а затем призвать в выбранную точку руну кары, непрерывно нанося магический урон врагу с наименьшим уровнем здоровья в радиусе. Руна кары в первую очередь атакует вражеских игроков и наносит им больше магического урона. Руна кары — это конструкция, более прочная в режиме для троих.
Удерживайте для прицеливания по области, чтобы восстановить здоровье выбранным целям. «Искусство лечения» нельзя применять к поверженным целям, а число его использований за матч ограничено. В режиме для троих доступно больше использований.
Удерживайте, чтобы произнести заклинание и задействовать прицеливание по области. После произнесения вы дадите щит выбранным целям. Значение щита зависит от атаки. «Псионный щит» нельзя применять к поверженным целям. Он может накапливать несколько зарядов.
После использования умения обрушьте мощный циклон в направлении прицела, нанося магический урон и отбрасывая всех врагов в радиусе.
Удерживайте, чтобы произнести, а затем создать руну лечения в выбранной точке, которая некоторое время восстанавливает здоровье всем союзникам в радиусе. Число использований за матч ограничено. В режиме для троих доступно больше использований. Руна лечения — это конструкция, более прочная в режиме для троих.
Удерживайте, чтобы произнести, а затем создать руну убежища в выбранной точке, которая дарует щит всем союзникам в радиусе. Некоторое время союзник с наименьшим запасом здоровья в радиусе получает щит с фиксированной частотой. Значение щита зависит от атаки. Руна убежища — это конструкция, более прочная в режиме для троих.
После использования умения мгновенно создайте поблизости руну смятения, нанося магический урон всем врагам в области и отбрасывая их. При разрушении она вновь наносит магический урон всем врагам в области и отбрасывает их. Руна смятения — это конструкция. Создание рун смятения не расходует псионную энергию.
Удерживайте, чтобы прицелиться и создать руну слепоты в выбранной точке. После короткой задержки у всех врагов в радиусе, стоящих лицом к руне, ограничивается обзор. Чем дальше от руны находится враг, тем меньше длится ограничение обзора.
Удерживайте, чтобы прицелиться и создать руну оков в выбранной точке. После короткой задержки она связывается со всеми врагами в радиусе. Когда враги, связанные руной оков, освобождаются и покидают область её действия, то на некоторое время обездвиживаются и не могут прыгать. Каждое успешное сковывание игрока восстанавливает праведнику псионную энергию. Руна оков — это конструкция.
Удерживайте, чтобы произнести, а затем создать в выбранной точке руну ветродуя, которая увеличивает дальность уклонения всем союзникам в радиусе, а врагам — снижает. Руна ветродуя — это конструкция, более прочная в режиме для троих.
Удерживайте для прицеливания по области, чтобы наложить мощные положительные эффекты на выбранные цели, на некоторое время наделяя их сверхбронёй и предотвращая смерть. «Оберег от смерти» нельзя применять к поверженным целям.
Удерживайте, чтобы прицелиться и создать в выбранной точке руну скрытности, которая даёт скрытность всем союзникам в радиусе. Состояние скрытности сохраняется даже при получении урона. Руна скрытности — это конструкция, более прочная в режиме для троих.
Эти именные действия оружия срабатывают после базовых атак, уклонений, накопления ресурсов или других эффектов. Они не занимают дополнительные ячейки навыков.
Нажмите Лёгкий удар, чтобы выпустить псионный шар. И запуск, и попадание псионных шаров ускоряют восстановление псионной энергии. Удерживайте Лёгкий удар, чтобы произнести заклинание и потратить 1 ед. псионной энергии для запуска усиленного шара. У усиленного шара больше множитель урона, отдача, эффективная дальность и максимальная дальность.
Расходует псионную энергию для создания текущей руны в выбранной точке.
Превращение в руну значительно повышает скорость передвижения на некоторое время.
В форме руны получение урона не вызывает ошеломления. Кроме того, можно использовать Лёгкий удар для отмены превращения.
Создайте терновый знак, который ненадолго обездвиживает врагов в большой области. Шипы на некоторое время остаются, снижая скорость передвижения врагов и нанося им магический урон.
Атакуйте шипами перед собой, нанося магический урон поражённым врагам, восстанавливая здоровье в зависимости от нанесённого урона, а также снижая атаку целей на некоторое время. Попадание по вражескому игроку дополнительно восстанавливает здоровье.
Совершите рывок вперёд и атакуйте, нанося магический урон поражённым врагам и на некоторое время снижая получаемое ими лечение.
Ударьте по земле, при непосредственном попадании нанося магический урон с отдачей и обездвиживая цели. Враги, не попавшие под непосредственный удар, получают магический урон без отдачи, а их скорость передвижения снижается.
Создайте знак отдачи в выбранной точке. После короткой задержки он отбрасывает всех врагов на своём пути и наносит им магический урон.
Совершите мощный удар перед собой, нанося магический урон поражённым врагам.
Начните применение умения. В этом состоянии используйте Лёгкий удар, чтобы призвать проклятие паралича в выбранную точку, нанося магический урон поражённым врагам и снижая их скорость передвижения.
Можно призвать до 4 проклятий паралича. Если в течение короткого времени проклятие паралича трижды поразит одну цель, она будет оглушена.
Прыгните вперёд, нанося магический урон поражённым врагам и накладывая оглушение.
Эти именные действия оружия срабатывают после базовых атак, уклонений, накопления ресурсов или других эффектов. Они не занимают дополнительные ячейки навыков.
Войдите в исступление. В этом состоянии атака и защита повышаются.
В состоянии исступления мана проклятия не восстанавливается автоматически.
Ветви идут по уровню открытия. Показаны только узлы текущего дерева; требования и исключающие выборы указаны названиями.
Взаимоисключающий выбор: Преображение / Тяжёлое ранение
Если щит, наложенный праведником, остаётся неповреждённым некоторое время, он автоматически восстанавливает значение щита. Скорость восстановления зависит от атаки.
Требуется: Преображение
Удерживайте Лёгкий удар, чтобы произнести заклинание, расходуя больше псионной энергии. После попадания по вражескому игроку восстанавливает здоровье союзнику с наименьшим здоровьем. Лечение зависит от атаки.
Удерживайте Лёгкий удар, чтобы произнести заклинание, а затем выпустить усиленный шар с повышенным множителем урона. При этом расходуется больше псионной энергии.
Требуется: Тяжёлое ранение
Если создать два усиленных шара, у следующего усиленного шара будет повышенная скорость полёта и улучшенный эффект отслеживания.
Взаимоисключающий выбор: Неиссякаемый источник / Свирепость
Во время исступления непрерывно даёт ману проклятия.
Требуется: Неиссякаемый источник
Увеличивает длительность исступления и скорость передвижения.
Однако при получении урона длительность исступления снижается.
Требуется: Одержимость
В состоянии исступления мгновенно восстанавливает много маны проклятия.
Во время исступления даёт сверхброню, а также повышает магическое и физическое сопротивление.
Требуется: Свирепость
При нанесении урона булавой длительность исступления увеличивается. Количество срабатываний эффекта во время действия исступления ограничено.
Требуется: Неустанность
Атаки во время исступления дают больше маны проклятия.
Успешное применение «Волны ветра» на некоторое время повышает вашу скорость передвижения.
«Волна ветра» отбрасывает врагов дальше.
Если в течение короткого времени усиленный шар повторно ударит врагов, поражённых «Волной ветра», они на некоторое время будут оглушены. Чем больше псионной энергии поглощает усиленный шар, тем дольше длится оглушение.
При чередовании превращения и отмены превращения физический и магический урон на некоторое время повышаются.
Длительность и скорость передвижения превращения увеличиваются.
После того как руна слепоты ограничивает обзор игроков, она восстанавливает пророку псионную энергию. Чем больше игроков с ограниченным обзором, тем больше псионной энергии восстанавливается.
У вражеских игроков на определённом расстоянии от руны слепоты ограничивается обзор, даже если они не стоят лицом к руне.
Знак отдачи снижает получаемое лечение и скорость передвижения поражённых врагов.
Знак отдачи восстанавливает определённое количество маны проклятия при попадании по врагам.
«Искусство лечения» восстанавливает дополнительное здоровье с учётом потерянного здоровья цели.
«Искусство лечения» снимает с цели все отрицательные эффекты с оставшимся временем действия.
Время произнесения «Псионного щита» снижается.
Когда щит от «Псионного щита» уничтожается, заменяется или его время действия истекает, время заряда умения «Псионный щит» снижается в зависимости от общего урона, поглощённого за время его действия.
Даёт магическое и физическое сопротивление в области действия тернового знака.
Когда вражеские игроки оказываются в области действия тернового знака, их дальность уклонения снижается.
Когда вы находитесь в области действия своей руны кары, попадание по врагу магическим шаром немедленно вызывает последующую атаку руны кары. Чем больше псионной энергии потратил магический шар, попавший во врага, тем выше множитель урона последующей атаки. Дополнительные атаки, вызванные усиленными шарами, восстанавливают праведнику псионную энергию.
Когда враги освобождаются от руны оков и покидают область её действия, на них на некоторое время накладывается оглушение.
У врагов, отброшенных руной смятения, на некоторое время снижается скорость передвижения.
Если враг долго остаётся в контакте с руной вспышки или попадает в её область несколько раз, энергия связанной руны повышается, увеличивая множитель урона взрыва.
Когда уровень здоровья ниже определённого процента от максимального здоровья, эффективность лечения [Руны: Истощение] повышается.
[Руна: Размах] частично наносит чистый урон.
Повышает эффект снижения лечения [Руны: Порча], а также его длительность.
Когда эффект «Оберега от смерти» заканчивается, цель получает щит. Значение щита зависит от атаки.
Повышает длительность сверхброни «Оберега от смерти».
Проклятие паралича восстанавливает определённое количество маны проклятия при попадании по врагам.
Пока действует проклятие паралича, скорость передвижения больше не снижается, и можно применять умения в движении.
Усиленный шар восстанавливает псионную энергию после нанесения критического удара. Чем больше псионной энергии расходует усиленный шар, тем больше псионной энергии он восстанавливает. Если критический удар нанесён игроку, восстанавливается ещё больше псионной энергии.
Повышает бонус к лечению.
Прорыв даёт щит. У этого эффекта есть перезарядка. Значение щита зависит от атаки.
Повышает прочность щита. Дополнительно повышает прочность щита в зависимости от магического урона.
Прорыв восстанавливает определённое количество маны проклятия.
При убийстве игрока мгновенно даёт много маны проклятия. При убийстве монстра — немного маны проклятия.
При атаке на врагов со щитом наносится повышенный урон.
Длительность «Руны лечения» снижается, а восстановление здоровья ускоряется.
Повышает значение щита, создаваемого руной убежища.
Скрытность сохраняется на некоторое время после выхода из области действия руны скрытности.
У союзников в области действия руны ветродуя ускоряется восстановление энергии после уклонения.
Увеличивает длительность эффекта снижения скорости передвижения [Руны: Удар по лодыжке].
Увеличивает дальность рывка [Руны: Оглушение].
Эти ветви доступны всем классам и показаны отдельно от классовой схемы талантов.
Торговцы-древни предлагают скидку во время матчей.
Значительно увеличивает урон по древням возвращения.
Позволяет заранее узнать точку появления древня-проводника и переправы душ.
Увеличивает количество получаемой золотой крови.
Повышает урон по монстрам, но снижает урон по охотникам за золотом.
Позволяет вам чувствовать трупы других охотников за золотом.
Увеличивает сопротивление золотому туману, замедляя скорость золочения.
Это повторяющиеся базовые характеристики и ресурсы до снаряжения и талантов, а не рост по уровням и не финальные показатели.
Игра рекомендует эти свойства классу. Порядок сохранён; ценность зависит от предмета, уровня свойства и сборки.