Ведение боя: кинжал
Если теневая неясыть использует кинжал, нажмите одновременно Лёгкий удар и Тяжёлый удар, чтобы войти в режим скрытности.
База классов
Теневые неясыти, мастера скрытности и убийств, нападают из тени и готовы устранить цель любыми средствами, будь то скрытая атака, удар в спину или засада. Они превосходно разбираются в ядах и проклятиях, а также мастерски обращаются с кинжалами и другим коротким оружием, отчего с лёгкостью сражаются в ближнем бою и мгновенно наносят смертельный урон.
Эти механики класса игра подчёркивает до вылазки и во время неё.
Если теневая неясыть использует кинжал, нажмите одновременно Лёгкий удар и Тяжёлый удар, чтобы войти в режим скрытности.
Если теневая неясыть использует парные клинки, нажмите Лёгкий удар для лёгкого удара и Тяжёлый удар для тяжёлого удара. Сочетайте их, чтобы выполнить различные комбинации атак.
Семейства оружия этого класса и полный набор актуальных навыков, которым требуется каждое из них.
Удерживайте, чтобы прицелиться, а затем бросьте «Ядовитую воронью метку» в сторону цели, чтобы нанести физический урон врагам при попадании, снижая их скорость передвижения и дальность уклонения на некоторое время.
Совершите рывок вперёд на определённое расстояние, нанося физический урон врагам на своём пути.
В режиме для троих у «Мгновенного шага» сокращённая базовая перезарядка.
Удерживайте, чтобы прицелиться, а затем запустите в выбранную область чёрную ворону, вызвав при попадании «Воронью бурю». Во время неё враги непрерывно получают физический урон.
Оставьте тень на месте и совершите рывок вперёд, нанося физический урон. После короткой задержки тень делает рывок к вам, нанося физический урон и оглушая врагов, в которых попадает.
Бросьте дымовую шашку себе под ноги, закрывая обзор всем целям в области. Находясь в дыму, вы получаете увеличенную дальность обзора.
Эти именные действия оружия срабатывают после базовых атак, уклонений, накопления ресурсов или других эффектов. Они не занимают дополнительные ячейки навыков.
Раздавите порошок из вороньих перьев, чтобы войти в состояние скрытности на некоторое время.
Удерживайте, чтобы прицелиться, а затем бросьте «Ядовитую воронью метку» в сторону цели, чтобы нанести физический урон врагам при попадании, снижая их скорость передвижения и дальность уклонения на некоторое время.
Удерживайте, чтобы прицелиться, а затем запустите в выбранную область чёрную ворону, вызвав при попадании «Воронью бурю». Во время неё враги непрерывно получают физический урон.
Совершите выпад вперёд, нанося физический урон поражённым врагам и восстанавливая свою энергию.
В режиме для троих у «Вдохновляющего прокола» сокращённая базовая перезарядка.
Повернитесь и совершите рывок вперёд с мощным ударом, нанося физический урон.
В режиме для троих у «Удара с вращением» сокращённая базовая перезарядка.
Удерживайте, чтобы прицелиться и выбрать место приземления. Затем телепортируйтесь в выбранную точку.
Повышает скорость передвижения на некоторое время после телепортации.
Примечание: дальность телепортации ограничена.
Эти именные действия оружия срабатывают после базовых атак, уклонений, накопления ресурсов или других эффектов. Они не занимают дополнительные ячейки навыков.
После лёгкого удара с помощью Лёгкий удар нажмите Тяжёлый удар, чтобы переместиться назад, а затем совершить рывок вперёд, нанося физический урон. Удерживайте Тяжёлый удар, чтобы зарядить до ур. 1.
Заряд ур. 1: повышает множитель урона и дистанцию рывка.
Удерживайте Лёгкий удар и Тяжёлый удар, чтобы запустить «Кровавый танец клинков», непрерывно атакуя перед собой и нанося физический урон врагам при попадании. Умение наносит повышенный урон охотникам за золотом.
Вскоре после использования Уклонение нажмите Лёгкий удар, чтобы совершить рывок вперёд и нанести физический урон.
После использования «Порыва клыков» энергия уклонения не будет восстанавливаться некоторое время.
Ветви идут по уровню открытия. Показаны только узлы текущего дерева; требования и исключающие выборы указаны названиями.
Взаимоисключающий выбор: Шаг тени / Смена частоты
В состоянии скрытности ваша скорость передвижения повышается при приближении к врагам в определённом радиусе.
Требуется: Шаг тени
Если вы держите кинжал и выходите из скрытности, не получив удар, физический урон значительно повышается на некоторое время. Также в этот период постоянно восстанавливается энергия.
Выход из состояния скрытности позволяет после короткой задержки войти в состояние Теневой завесы. Если после выхода из состояния Теневой завесы вы атакуете врага кинжалом, то после короткой задержки снова войдёте в состояние Теневой завесы на фиксированное время.
Повторно войти в состояние Теневой завесы с помощью «Смены частоты» после выхода из Теневой завесы можно не более 3 раз. Счётчик сбрасывается каждый раз, когда вы выходите из скрытности.
Требуется: Смена частоты
После выхода из состояния скрытности или Теневой завесы все удары в спину кинжалом некоторое время считаются критическими.
Взаимоисключающий выбор: Кровожадное неистовство / Танец теней
После попадания по врагу «Кровавым танцем клинков» на некоторое время повышает физический урон. Суммируется до 4 раз. Во время «Кровавого танца клинков» снаряды можно отразить. Успешное отражение вражеских снарядов восстанавливает определённое количество энергии.
«Кровавый танец клинков» можно быстро активировать после уклонения.
Использование «Кровавого танца клинков» таким образом временно останавливает восстановление энергии уклонения.
Требуется: Кровожадное неистовство
Аура меча от «Кровавого танца клинков» восстанавливает энергию при попадании по врагам.
Требуется: Танец теней
Попадание по врагам «Порывом клыков» или «Кровавым танцем клинков» снимает отрицательные эффекты, препятствующие восстановлению энергии уклонения, и дополнительно восстанавливает энергию.
После попадания «Ударом теневого колеса» по врагу снизьте на некоторое время его скорость передвижения.
«Удар теневого колеса» расходует больше энергии, но наносит повышенный физический урон.
Каждое попадание производной атакой от «Удара теневого колеса» сокращает оставшуюся перезарядку «Незаметности» и дополнительно восстанавливает энергию.
«Вдохновляющий прокол» не расходует энергию.
После попадания по цели «Вдохновляющий прокол» на некоторое время накладывает Блок лечения.
Когда остаточные тени от умения «Теневой удар» поражают врагов, оставшаяся перезарядка этого умения значительно сокращается.
Применение «Теневого удара» на некоторое время повышает физический урон.
При применении «Удара с вращением» ненадолго получите сверхброню.
При применении «Удара с вращением» на некоторое время повысьте физический урон.
После попадания по цели «Ядовитая воронья метка» на некоторое время накладывает Блок лечения.
«Ядовитая воронья метка» восстанавливает определённое количество энергии при попадании по врагам.
После попадания по цели «Ядовитая воронья метка» на некоторое время ухудшает её зрение и слух.
Удерживайте «Мгновенный шаг», чтобы дважды его зарядить. Однако без заряда дистанция рывка снижается.
Первый заряд: немного повышает множитель урона и дистанцию рывка.
Второй заряд: повышает множитель урона и дистанцию рывка.
При каждом попадании «Мгновенным шагом» по врагу восстановите энергию.
Враги, несколько раз поражённые «Вороньей бурей», получают оглушение.
Оглушённые игроки только получают урон и не накапливают заряды «Вороньей бури».
Повышает скорость полёта и его максимальную дальность для птиц «Вороньей бури». Увеличивает площадь действия «Вороньей бури».
Взаимоисключающий выбор: Боевое неистовство / Скопление ран
После попадания по врагу парными клинками на некоторое время повышает их физический урон. Суммируется до 5 раз.
При максимуме зарядов дополнительно даёт физическое пронзание.
Накапливайте краткосрочные заряды раны при попадании по врагам парными клинками. При 10 зарядах рана взрывается и наносит чистый урон цели.
В состоянии скрытности вас нельзя обнаружить, и вы не издаёте никаких звуков, если не передвигаетесь.
Убийство вражеского игрока немедленно сбрасывает оставшуюся перезарядку «Незаметности» и полностью восстанавливает энергию.
После применения «Фантомного перехода» на некоторое время получите сверхброню и повысьте физическое и магическое сопротивление.
После применения «Фантомного перехода» используйте умение ещё раз и вернитесь в точку первого применения.
Каждый раз, когда вы переходите в режим скрытности или Теневой завесы, ваша скорость передвижения значительно повышается на короткое время.
Взаимодействия не прерывают скрытность, но их скорость снижается.
Незаметность позволяет быстро перейти в состояние скрытности.
«Преследующая атака» не расходует энергию, но этот эффект требует перезарядки.
При совершении лёгких и тяжёлых ударов, а также применении умений парных клинков можно уклониться один раз. Уклонение по-прежнему расходует энергию уклонения, но позволяет прервать движение раньше.
«Шквал ударов» можно зарядить до 2 раз.
Заряд ур. 2: повышает множитель урона и дистанцию рывка.
После попадания по врагу повысьте на некоторое время скорость передвижения.
При попадании по врагам лёгкими ударами уменьшает оставшуюся перезарядку эксклюзивных умений используемого оружия.
Эксклюзивные умения кинжала: «Мгновенный шаг», «Незаметность»
Эксклюзивные умения парных клинков: «Удар с вращением», «Вдохновляющий прокол»
В области действия дымовой шашки и союзникам, и врагам запрещаются любые взаимодействия. Кроме того, теперь дымовую шашку можно бросить в выбранную область.
В области действия дымовой шашки снижается скорость передвижения врагов и получаемое ими исцеление.
Эти ветви доступны всем классам и показаны отдельно от классовой схемы талантов.
Торговцы-древни предлагают скидку во время матчей.
Значительно увеличивает урон по древням возвращения.
Позволяет заранее узнать точку появления древня-проводника и переправы душ.
Увеличивает количество получаемой золотой крови.
Повышает урон по монстрам, но снижает урон по охотникам за золотом.
Позволяет вам чувствовать трупы других охотников за золотом.
Увеличивает сопротивление золотому туману, замедляя скорость золочения.
Это повторяющиеся базовые характеристики и ресурсы до снаряжения и талантов, а не рост по уровням и не финальные показатели.
Игра рекомендует эти свойства классу. Порядок сохранён; ценность зависит от предмета, уровня свойства и сборки.