ТЕМА РУКОВОДСТВ
Руководства для новичков и первые вылазки
Первые десять часов решают, покажется ли игра несправедливой или головоломкой, которую можно решить. Эти руководства охватывают цикл вылазки, интерфейс, расшифровку добычи и привычки, сохраняющие ранний комплект.
Как на самом деле работает эвакуация
Разбор выхода на обеих картах: Колокольчик возвращения, Деревья душ, Души возвращения и частичный побег, который предлагает древень-проводник.
Новичкам · основной цикл вылазкиОбновлено 2026-08-059 минут чтенияЧто вы теряете при гибели в вылазке
Что именно забирает смерть, что защищает сумка Пипа, как работает форма души и как собрать комплект, потерять который сегодня вечером не жалко.
Новичкам · риск и правила потерьОбновлено 2026-08-059 минут чтенияНеопознанная добыча и шифры
Две системы, которые чаще всего путают: почему неопознанные вещи опознают прямо в вылазке и кому в лагере относить каждый найденный свиток-шифр.
Новичкам · системы добычиОбновлено 2026-08-058 минут чтенияОшибки новичков, которые стоят добычи
Ранние привычки, из-за которых вылазки заканчиваются плохо: вход без плана выхода, продажа нужного материала, — и готовое исправление для каждой из них.
Новичкам · первые две неделиОбновлено 2026-08-059 минут чтенияОдин, вдвоём, втроём: во что можно играть
Какие зоны открыты для каждого размера группы, почему нет очереди на двоих, что закрывает ограничение Брандргарда и чем соло отличается от отряда.
Новичкам · размер группы и доступОбновлено 2026-08-059 минут чтения