ОТ ПЕРВОЙ ВЫЛАЗКИ ДО ГЛУБОКОГО АНАЛИЗА

Руководства и прохождения

Тридцать руководств по шести темам: первые эвакуации, классы и оружие, сборки, маршруты, траты в лагере и разбор изменений после каждого патча.

30 РУКОВОДСТВ

Руководства для новичков и первые вылазки

Первые десять часов решают, покажется ли игра несправедливой или головоломкой, которую можно решить. Эти руководства охватывают цикл вылазки, интерфейс, расшифровку добычи и привычки, сохраняющие ранний комплект.

Руководства по классам, оружию и бою

Класс задаёт образ, а оружие задаёт навыки, ветви талантов и дистанцию боя. Эти руководства объясняют такую связь и то, как каждый класс играется на практике.

Руководства по сборкам, талантам и камням

Эти руководства помогают согласовать таланты, гнёзда, камни аффиксов и качество снаряжения, а также оценить риск каждого комплекта перед выходом в туман.

Руководства по вылазкам, маршрутам и эвакуации

Эти руководства помогают выбрать стартовую зону, проложить маршрут с запасным выходом и изменить план при встрече с чужим отрядом.

Руководства по лагерю, ремеслу и экономике

Прогресс происходит между вылазками. Эти руководства охватывают порядок улучшений лагеря, дисциплину склада, ремесло, торговцев и отличие настоящего улучшения от дорогого балласта.

Руководства по эндгейму, сезону и патчам

В поздней игре важны стабильные результаты. Эти руководства разбирают рейтинг, сезон, высокие сложности, изменения патчей и проблемы игрового клиента.

Неофициальный фан-сайт. Сайт не связан с разработчиками и издателями Mistfall Hunter, не одобрен и не авторизован ими. Права на Mistfall Hunter, а также на все использованные здесь названия, товарные знаки и материалы игры принадлежат их правообладателям.