Всем игрокам · тем, кто решает, во что вкладываться
Что известно о сезонном сбросе
Сезонные сбросы подтверждены, но что именно обнулится, не сказал никто. Что заявлено, чего не заявляли и как вкладываться, пока правила неизвестны.
Честное состояние ответа
Сезонные сбросы подтверждены. Разработчики сказали об этом прямо на предрелизной встрече с сообществом и добавили одну оговорку: определённые элементы долгосрочного прогресса перенесутся. Это предложение и есть единственная надёжная основа, на которой сейчас держатся любые разговоры о сбросе, и ни одной системы оно не называет.
Правдивая выжимка поэтому короткая. Сброс будет, что-то его переживёт, но за пределами студии никто не знает, какие именно части. Официального перечня того, что обнуляется, нет; перечня того, что переносится, нет; даты первого сброса нет; и ни один пост ни того, ни другого не сузил. Самая большая ветка обсуждения в Steam на эту тему перевалила за семьдесят ответов, так и не дождавшись авторитетного ответа.
В сети ходят уверенные таблицы, где одно переносится, другое стирается, а валюты пересчитываются по такому-то курсу. Ни у одной из них нет источника. Если вы принимаете решение, которое окупится только после сброса, вы ставите на правила, которых нигде нельзя проверить.
Что действительно подтверждено
На запись легли три вещи, и планировать можно вокруг них.
Во-первых, сбросы существуют и задуманы как часть ритма, а не разовое событие. Во-вторых, часть долгосрочного прогресса переносится. Это собственная формулировка разработчиков, которую не сопровождал ни один пример. В-третьих, сейчас длительность сезона рассматривается как три-четыре месяца, и сказано это было именно как рабочее намерение, а не как расписание. Даты окончания первого сезона нет, а конкретные планы, по словам разработчиков, становятся известны ближе к концу каждого сезона. Значит, конкретика придёт скорее поздно, чем рано.
Есть ещё одна точка, которая ведёт себя как частичный ответ, но касается пропуска, а не прогресса. Пропуск первого сезона, дремлющий договор, бесплатен после семи суммарных дней входа, и сохранение активности бесплатно продлевает пропуск следующего сезона. Это прямое межсезонное обязательство и единственное, которое существует в письменном виде. Как пропуск и ветка сезонных заданий устроены вместе, разобрано в разборе первого сезона.
Чего никогда не публиковали
О пробелах стоит говорить конкретно, потому что плохие советы заводятся именно в тумане. Ни один официальный источник не высказался ни по одному из следующих вопросов: сбрасываются ли уровни построек лагеря, сбрасываются ли уровень персонажа и очки талантов, переживает ли сброс содержимое склада, переживают ли его снаряжение и самоцветы, стираются ли четырнадцать валют или пересчитываются, очищаются ли лоты на аукционе и затрагивается ли внешний вид.
Путь славы лежит в том же тумане. Семь его рангов, пороги очков, поведение при бездействии и обработка при сбросе официально неизвестны, а саму лестницу ни разу не называли частью переносимого прогресса. Если вы закладываете недели сезона под подъём, заранее прочитайте, как рейтинговая ветка оценивает забеги. Однако и эта статья не расскажет, что станет с вашим рангом через три месяца, потому что этого никто не говорил.
Полезно знать и то, откуда придёт настоящий ответ, когда придёт. Все содержательные заявления об устройстве этой игры до сих пор появлялись в датированных постах разработчиков, включая встречу с сообществом, заметки разработки и объявление о выходе. В списках изменений и в клиенте их не было. Правила сброса появятся там же, вероятнее всего вместе с планами на конец сезона. Пока пост с датой не скажет иного, считайте, что ответа ещё не существует.
Сразу отбрасывайте любые утверждения с числами. Официального курса пересчёта нет ни для одной валюты, объявленной компенсации нет, оговорённого переходного периода нет. Всё, что подаёт что-либо из этого как факт, лишь выдаёт оценку за проверенные данные.
Вкладывайтесь в то, что окупается на этой неделе
При такой неопределённости перестаньте спрашивать, что уцелеет, и начните выяснять, что успеет окупиться до того, как вопрос станет уместным.
Уровни лагеря попадают в эту категорию уверенно. Уровень постройки в лагере улучшает каждую вашу вылазку с момента завершения, а при нижней границе сезона примерно в три месяца всё, что вы поднимете в первые недели, окупится сотнями забегов задолго до того, как сброс появится в календаре. Склад не зря считается стандартной первой целью: у него тринадцать уровней, а место остаётся тем узким горлышком, в которое почти каждый упирается раньше прочего. Повышение предельного размера стопок материалов прямо исключили. Дальше у большинства идут Статуя богини, Омут с золотой кровью и Мастерская второго уровня, а весь лагерь доводят до второго уровня прежде, чем что-либо уходит на третий.
Безопасно вкладываться и в уровень персонажа, потому что потолок низкий. Максимум достигается на двенадцатом уровне, а очки талантов приходят на 2, 3, 5, 6, 8, 9, 11 и 12-м. Всего их восемь, и ничего не выдаётся на 1, 4, 7 и 10-м. Путь до предела конечен и не превращается в бесконечную гонку. Каждый нынешний талант имеет один ранг, так что накапливать очки в одно место незачем, а перекладывать сборку между забегами можно бесплатно. Заполнить ветку в симуляторе очков талантов стоит уже сейчас независимо от того, что с ней сделает сброс, потому что отдача приходит немедленно.
С чем стоит быть осторожнее
Неопределённость вокруг сброса сильнее всего задевает накопительство. Материалы, отложенные под рецепт, который вы ещё не решили ковать, валюты для ещё не выбранной покупки и склад со снаряжением на уровень выше вашего рабочего комплекта пока не приносят никакой пользы. Именно таким запасам и угрожает сброс. Тратьте под конкретный выбранный результат, и вопрос о сбросе перестанет иметь значение.
Со снаряжением всё проще, чем кажется. Системы улучшения у оружия и брони нет, разбора и расколдовывания тоже нет, поэтому вещь, которую вы не носите, ни во что не вложена. У неё три адреса: ваш комплект, лот на аукционе или торговец. Дороже всего игрокам обходится привычка копить набор «на следующую ступень», который так и не надевают.
О настоящих деньгах достаточно одного предложения. Покупки берут внешний вид за Монеты судьбы, и официальных сведений о том, что происходит с ним при сбросе, нет. Покупайте потому, что хотите этого сейчас, а не в расчёте на страховку.
Единственное место, где осторожность обходится дорого
Сбой бывает и в обратную сторону, и назвать его стоит, потому что тревога вокруг сброса его исправно производит. Часть игроков вообще отказывается развиваться, пока правила неизвестны: сидит на материалах, не трогает лагерь, держит минимальный комплект на случай, если всё исчезнет. Такое поведение стабильно обходится дороже, чем обошёлся бы сам сброс.
Причина арифметическая. Если сезон идёт три месяца, а ваш лагерь недокачан первые шесть недель, вы уже заплатили определённую и немедленную цену. У вас хуже хранение, слабее лечение, ниже предел Золотого сосуда и нет доступа к верхним ступеням ковки. Так вы пытаетесь избежать цены, которая пока остаётся неопределённой и отдалённой. Даже в худшем правдоподобном случае, где сброс заберёт больше, чем кто-либо ожидает, сделанные тем временем забеги уже состоялись, а вынесенное снаряжение уже поработало.
Разумнее всего развиваться как обычно и просто не делать длинных ставок. Всё, что окупается в горизонте нескольких недель, можно считать нормальным вложением. Осторожность уместна там, где отдача ожидается уже за границей сезона.
Что делать дальше
Из одиннадцати построек лагеря выберите две, которыми займётесь в этом сезоне, и доведите их до конца. Так результат меньше всего будет зависеть от любых последствий сброса. Затем потратьте нераспределённые очки талантов в симуляторе очков талантов, а не берегите их под сборку, на которой ещё не остановились: перекладывать их потом ничего не стоит.
Если нужна более полная картина того, что первый сезон обещал и что до сих пор только объявлено, первый сезон «Охота на души» разбирает пропуск, главы испытаний и возможности, которые ещё не вышли.