Тем, кто выбирает между сдачей вещи торговцу и лотом на аукционе
Аукцион и цены торговцев в лагере
Как сравнить мгновенную выплату торговца с выручкой аукциона после сборов, почему самоцветы вынимают заранее и когда лот не окупает занятой ячейки.
Сравнение, которое вы делаете на самом деле
Когда вы перетаскиваете предмет на экран сбыта, игра показывает стоимость. Это то, что торговец отдаст немедленно: без сбора, без ожидания и без риска, что сделка вообще не состоится. У аукциона другие условия: цена на витрине выше, но из неё вычитаются сборы, а лот занимает ячейку, требует времени и может остаться без покупателя.
Поэтому вопрос никогда не звучит как «аукцион лучше торговца или нет». Он звучит так: настолько ли вероятная цена этой вещи после сборов выше показанной стоимости, чтобы под неё стоило занимать ячейку. Для стопки обычных материалов ответ обычно положительный, и уходят они быстро. Для эпического предмета под один класс, нужного одной-единственной сборке, ответ чаще отрицательный, а те, кто выставляет всё подряд, получают забитую доску лотов и никакого дохода.
Опытные игроки здесь честно расходятся во мнениях, и это не от незнания: ответ действительно зависит от категории предмета, от активности вашего сервера и от того, сколько времени вы готовы просидеть на рынке. Общего правила вам никто выдать не может. Зато вы можете делать одно и то же сравнение каждый раз и быстро, а собственные результаты постепенно покажут, какие категории окупают возню.
Пользуйтесь ценовыми рамками самой игры
Экран выставления не даёт вписать любое число. У каждого торгуемого предмета есть минимальная и максимальная цена, по которой его вообще можно выставить, плюс рекомендованная цена, которую игра подсказывает сама. Надёжнее этого ориентира нет, поскольку он привязан к самому предмету, а не взят из чужой таблицы. Сверить рекомендованную цену и допустимый диапазон ещё до открытия аукциона можно в базе предметов.
Это важно, потому что большинство гуляющих по сети ценников для этой игры основано на догадках, а живой рынок движется быстрее любого списка. Возьмите рекомендованную цену за точку отсчёта, а дальше поправьте её на то, что видно в лотах прямо сейчас. Если вся доска стоит у нижней границы, предмет не дефицитный, и выход через торговца, скорее всего, лучше. Если лотов мало и держатся они у верха диапазона, у вас есть запас.
Учтите и то, что выставить можно не всё. Часть предметов, в том числе Душа возвращения и Золотой сосуд, попросту не торгуется. Некоторые товары из магазинов приходят в связанном и несвязанном вариантах, причём сменить владельца может только несвязанный. Проверка торгуемости заранее экономит много бессмысленных нажатий.
Вынимайте самоцветы до выставления
Снаряжение и самоцветы идут на аукционе разными разделами, и на этом постоянно горят. Если выставить вещь с самоцветами, они уйдут вместе с ней. Вынимают их у кузнеца и прямо из инвентаря или со Склада, так что оправдания, кроме забывчивости, тут нет, а потеря настоящая: хороший камень нередко дороже оправы, в которой сидел.
Заведите привычку раздевать предмет в тот момент, когда вы решили его продать, а не когда дошли до экрана выставления. Прогоните камни через матрицу самоцветов свойств: самоцвет ранга II с двумя свойствами из нужного вам семейства следует оставить, а шесть самоцветов ранга I уже можно считать товаром. И поскольку самоцвет ранга I встаёт в ячейку ранга II, а наоборот никогда, низкоранговые камни, которые вы считаете расходником, применимы шире, чем кажется.
Та же проверка касается самой вещи. У снаряжения ограниченное число встроенных свойств и жёстко заданная раскладка ячеек, поэтому два предмета с одинаковым названием стоят не всегда одинаково. База снаряжения показывает, какие ячейки несёт предмет, и часто именно это отличает вещь, которая уходит по верхней границе, от вещи, которая не уходит вовсе. Прочность тоже входит в то, сколько ношеный предмет стоит для покупателя, но проверяемой таблицы ремонта в игре нет, так что считайте её фактором, а не формулой.
Ячейки, время и цена лота, который не продался
Вместимость доски лотов даёт Аукцион в лагере. Второй уровень требует третьего уровня персонажа и добавляет две ячейки, третий и четвёртый добавляют ещё по две, а пятый и шестой дают по три, итого плюс двенадцать. Стоят эти уровни от 150 до 800 ед. золотой крови плюс материалы, поэтому в абсолютных числах вместимость дёшева. Покупать её имеет смысл, только если вы регулярно упираетесь в предел, а большинство не упирается.
Ячейка, занятая вещью, которая никому не нужна, и есть настоящая цена привычки выставлять всё. Автоматическое перевыставление убрали ещё до выхода игры, поэтому просроченный лот возвращается к вам и требует повторного решения. Отбирая, что пойдёт на доску, сортируйте по уверенности в продаже, а не по тому, насколько ценной ощущается вещь: три быстрые продажи лучше одной обнадёживающей.
Рыночную часть игры сейчас переделывают. Разработчики говорили, что первый сезон сосредоточен на покупке в один клик и быстрой покупке прямо на станции снаряжения, а полноценный поиск придёт позже. Пока поиска нет, неудобное листание мешает покупателю найти узкую вещь, поэтому выставлять лучше ходовой товар, а диковинки сдавать торговцу.
Когда торговец просто выгоднее
Есть случаи, где сравнение даже не близкое. В первую группу входит всё, что у вас лежит стопками и одновременно стоит на полках магазинов: если Премиальный магазин продаёт за золотую кровь Метеоритный стальной слиток, Медный слиток, Хорошую древесину и обычные рунные камни, ваш излишек того же самого конкурирует с бесконечным предложением. Вторая группа состоит из снаряжения низкой редкости, которое любой игрок заменит за одну вылазку. К третьей относится всё, что пришлось бы выставлять дважды.
Аукцион выигрывает там, где дефицит или удобство настоящие: востребованные самоцветы, материалы, запертые за высокими сложностями, предметы, закрывающие конкретную сборку, и всё, что человек предпочтёт купить сегодня вечером вместо недели фарма. Святое оружие падает с боссов на картах по одному уникальному образцу на босса, поэтому вещи этого направления дефицитны по устройству. При этом именно для них особенно важно проверить текущую доску, ведь один-единственный лот может задать цену.
Куда бы вы ни склонились, считайте по конкретному предмету, а не по категории. Стоимость показана прямо на экране сбыта, а рекомендованную цену вы найдёте одним поиском. Две секунды сравнения бьют любое общее правило и остаются единственным способом выработать собственное чутьё на то, какие категории окупают усилия.
Магазины по ту сторону прилавка
Лагерные магазины полезно читать как цены, которых можно не платить. Всего в игре двенадцать каталогов: Стандартная лавка с эликсирами, метательным и Солодом; Премиальный магазин, открывающийся на Магазине 2, с материалами для ковки и более сильными расходниками; Магазин тактических предметов с Теневой пылью, Пылью тишины, Оком разведки, Зачарованным ключом и их усиленными версиями; Тайная лавка на Магазине 4 с купонами на ремонтные наборы и сумки; несколько каталогов магазина «Карта сайта»; а также Магазин мерцающего, Магазин серебристого и Магазин золочёного, которые меняют коконы душ на сундуки с выбором. За прилавком стоит Олаф. Торговец Ричи к этому прилавку не относится: его отметка встречается прямо в вылазке.
Две практические оговорки. Каталоги содержат заранее записанные списки, а не живую ленту сегодняшних остатков, поэтому каталоги торговцев говорят, что магазин может предложить и по какой цене, а не что завезли утром. Кроме того, уровни Магазина меняют ассортимент: третий расширяет Премиальный магазин, четвёртый и шестой добавляют тактические предметы, пятый добавляет шанс отличного товара. Если вы материалы покупаете, а не фармите, эти уровни окупаются сами.
Торговля за настоящие деньги того не стоит
Манипуляции ценами на аукционе уже рекламируют как способ купить валюту за настоящие деньги, и об этом стоит сказать прямо: участие ставит под удар вашу учётную запись. За нечестную игру объявили постоянную блокировку учётной записи и устройства, а за заявлениями о честной игре уже последовала настоящая волна блокировок. Варианта, в котором риск несёт продавец, а не вы, здесь не существует.
Побочный ущерб приходится на тот самый рынок, которым вы пытаетесь пользоваться. Подставные сделки искажают ровно те ценовые сигналы, на которые вы опираетесь, сравнивая стоимость с выручкой аукциона. Поэтому лучше держаться рекомендованной цены самой игры, а не того, как выглядит доска неудачным вечером. Если обычная вещь раз за разом выставлена по дикой цене, считайте это шумом, а не рыночными данными.
Что делать дальше
Перед следующим заходом на продажу посмотрите в базе предметов две-три вещи, которые вы сбываете чаще всего, и запомните их рекомендованные цены. Одна эта привычка превращает большинство решений «торговец или аукцион» в мгновенный ответ и заодно отучает выставлять то, что всё равно бы не ушло.
Дальше сузьте то, что вообще доезжает до экрана сбыта. Половину работы с ценами вы сделаете уже тем, что не понесёте запас, который не можете оценить. Этому посвящена статья что оставить, а что продать после вылазки. Если вы взвешиваете, не выковать ли вещь вместо покупки, стоимость и сроки разобраны в статье ковка, рецепты и таймеры, а валюты, в которых всё это оценивается, разложены по местам в статье все валюты и как их получить.