Четырнадцать валют, из которых неделю решают две
В игре четырнадцать отдельных валют, и честная выжимка звучит так: две из них ведут вашу учётную запись, а остальные узкие. Золотая кровь оплачивает лагерь, горн и магазины. Коконы душ покупают сундуки с выбором верхнего уровня. Всё прочее — либо косметическая валюта, либо жетон одного магазина, либо ступень в цепочке обмена, и несколько штук большинство игроков может спокойно не замечать неделями.
Эта рамка важна, потому что интерфейс показывает все четырнадцать с одинаковым весом, и оттого кажется, будто вы отстаёте сразу в двенадцати экономиках. Не отстаёте. Если золотая кровь растёт и вы знаете, на что вам коконы душ, вы идёте вровень.
Полный список такой: Золотая кровь, Монета судьбы, Монета души, Знак договора, Лунный нектар, Звёздное серебро, Веретено из звёздного серебра, Гель золотой крови, Эхо судьбы, Шлак, Лист золотой крови и три кокона души — Мерцающий, Серебристый и Золочёный. Разделы ниже идут в том порядке, в котором эти валюты начнут вас касаться.
Золотая кровь ограничивает всё остальное
Официально её описывают как ценную универсальную валюту, и она оплачивает каждый уровень лагеря, кроме Алтаря звёздной пыли, каждое задание горна, всё в Стандартной лавке, Премиальном магазине, Магазине тактических предметов и Тайной лавке, а также всё, что вы берёте на аукционе. Цены растут круто: 50 ед. за Мастерскую 2 против 10 000 за поздний уровень Склада.
Новички упускают, что заработать золотую кровь в вылазке и сохранить её — не одно и то же. Домой она едет в Золотом сосуде, а у сосуда есть предел вместимости, и начинается он с малого. Поднимать этот предел — основная работа Омута с золотой кровью: +50 на втором уровне и до +700 к девятому. Пока постройка не поднята, богатый забег может упереться в потолок прямо на выходе — самый обидный способ потерять деньги в этой игре.
Два предмета с похожими именами путают с самой валютой. Гель золотой крови — расходник, а не баланс: в его описании сказано, что применение даёт 400 ед. золотой крови плюс шанс на эпический, легендарный или святой предмет, так что хранить его незачем. Лист золотой крови, несмотря на название, — совершенно отдельная валюта, которую тратят в магазине «Карта сайта»; о нём ниже.
Две валюты внутриигрового магазина
Монета судьбы и Монета души тратятся во внутриигровом магазине, а различаются происхождением. Монета судьбы — покупная: расширенное издание игры включает 2500 штук, и материалы магазина описывают её применение как косметическое. Никакой фарм в Монету судьбы не превращается.
Монета души — заработанный двойник. Разработчики раздавали её через награды за вход и стартовые кампании, а не продавали, так что она копится от игры и от событий. Тратится она в том же магазине, а значит, терпеливый игрок доберётся до части тех же внешних вещей, не платя.
На силу не влияет ни та, ни другая, и перестраивать игру ради них не стоит. Практический совет узкий: если Монета судьбы досталась вам вместе с изданием, потратьте её на то, что вам действительно нравится, а не копите; и загляните в магазин, когда придёт награда в Монетах души, чтобы баланс не лежал без дела.
Коконы душ и магазины, которые их принимают
Три кокона — Мерцающий, Серебристый и Золочёный — образуют лестницу качества; в игре они описаны как остатки, которые сохранились после очищения, а Золочёный назван самой ценной реликвией «Жатвы душ». У каждого свой магазин: Магазин мерцающего, Магазин серебристого и Магазин золочёного.
Заботиться о них стоит из-за того, что они покупают. Магазин мерцающего держит Сундук с эпическим оружием на выбор и Сундук с легендарным материалом на выбор. Каталоги серебристого и золочёного поднимаются до сундуков с легендарным оружием, доспехом и аксессуаром на выбор, Сундуков со святым материалом на выбор, Сети для душ полной луны и Кристалла змеиных уз. Сундук с выбором позволяет выбрать, а не сыграть в лотерею, и это делает такие покупки одними из самых выгодных для игрока середины игры.
Каталоги невелики, поэтому разумно решать, что вам нужно, ещё до того, как коконы придут. Просмотрите все три каталога до траты, выберите сундук под класс, которым вы действительно играете, и копите на него, а не тратьте на первое, что стало по карману. Копятся коконы достаточно медленно, чтобы напрасная покупка была ощутимой.
Эхо судьбы и Лист золотой крови
Магазин «Карта сайта» — самый большой каталог в игре, и работает он на двух валютах. Лист золотой крови покрывает основную его часть, Эхо судьбы — остальное. Вместе они берут материалы для ковки всех уровней — Адамантитовый слиток, Селезолото, Изысканный шёлк, Тонкую кожу, всю лестницу рунных камней, Агат и обычную древесину, — а также сундуки с выбором отличного, эпического и святого уровня для брони, оружия, аксессуаров и материалов.
Эхо судьбы описано как эхо, выплавленное из карты судьбы, и обменивается на предметы в магазине карты судьбы. У Листа золотой крови законченного описания в игре сейчас нет, так что об этой валюте игра рассказывает скупо. Зато её роль сомнений не вызывает: именно в ней оценена большая часть предложений того каталога, и именно туда стоит заглянуть тому, кому не хватает одного конкретного материала.
Считайте эту пару своей линией снабжения, а не сбережениями. Если уровень лагеря или рецепт застрял на одной недостающей составляющей, этот магазин часто оказывается самым быстрым способом сдвинуться — дешевле по времени, чем ещё три вылазки, и он хорошо ложится на резервный список из статьи что оставить, а что продать после вылазки.
Шлак, Звёздное серебро и веретёна
Эти трое образуют единственную настоящую цепочку обмена в игре. Шлак — отходы плавки, на вид ничего не стоящие; накопите достаточно, и он меняется на Звёздное серебро. Звёздное серебро — очищенный материал со звёздным блеском и валюта магазина диковинок. Звёздное серебро, в свою очередь, становится Веретеном из звёздного серебра, описанным как веретено из звёздного серебра и нитей судьбы, — ради него цепочка и существует.
Куда уходят веретёна, полезно знать до вложений: их принимает Алтарь звёздной пыли. Второй его уровень стоит одно, третий — три, четвёртый — шесть, и это единственная постройка лагеря, за которую платят не золотой кровью. Дают эти уровни внешнее преображение самого алтаря плюс два открытых задания, так что вся цепочка — украшение, а не кривая силы.
Это не довод против неё, но довод делать её последней. Если выбор стоит между веретеном и уровнем Склада, Склад побеждает всегда. В каком порядке остальной лагерь заслуживает вашей золотой крови, расписано в руководстве по порядку улучшений лагеря.
Два узких специалиста
Знак договора описан как знак древнего обета, который используется в системе договоров для обмена на предметы. Это замкнутый круг: знаки вы там же получаете и там же тратите, так что планировать вокруг них нечего. Просто посмотрите, на что меняются ваши нынешние знаки, вместо того чтобы копить их не глядя.
Лунный нектар — самая обаятельная запись в списке. Это редкий напиток, перед сладостью которого не устоит ни один древень, и вы отдаёте его древням в обмен на неочищенную руду. То есть это кран для материалов, а не магазинная валюта, и он действительно выручает, когда ковке не хватает руды, а тратить на неё целую вылазку не хочется.
Рядом стоит отметить: не всякая система расходников работает на валюте. Вино триумфа оплачивается материалами — Элю героя нужны Солод ×3 и Хмель ×1, Воинской крови — Хмель ×3 и Дикие ягоды ×1, Настою богов — Дикие ягоды ×3 и Кристальный нектар ×2. Планировщик Вина триумфа показывает, что открывает каждый напиток, и ни одна монета для этого не нужна.
Вокруг чего планировать, а вокруг чего нет
Планируйте вокруг золотой крови и коконов душ. Всё остальное вытекает из того, что вам попалось. Полезная еженедельная привычка — сверять вместимость Золотого сосуда с тем, сколько вы обычно приносите, и заглядывать в три магазина коконов душ перед большим игровым вечером, чтобы понимать, ради чего вы фармите, а не выяснять это задним числом.
Один открытый вопрос заслуживает прямого ответа. Сезонный сброс подтверждён, и разработчики говорили, что часть долгосрочного прогресса переносится, но какие именно валюты или балансы его переживут, никогда не публиковалось. Сегодня никто не скажет вам, что накопленная гора чего бы то ни было в безопасности. При таких вводных защитимый выбор — тратить на то, что улучшает ваши вылазки сейчас, а не копить под необъявленное будущее.
Что делать дальше
Откройте каталоги торговцев и прочитайте три магазина коконов души вместе с магазином «Карта сайта» рядом друг с другом. Десять минут там объяснят, зачем вам редкие валюты, лучше, чем любое количество накоплений.
Затем проверьте в базе предметов всё, что лежит в сумке и чему вы не знаете применения: несколько околовалютных вещей выглядят мусором, а мусором не являются. Если ограничивают вас не знания, а золотая кровь, сторона продаж разобрана в статье про аукцион и цены торговцев, а постройки, на которые её стоит тратить, разложены по приоритетам в обзоре лагеря.