Тем, кто разбирается, какие из четырнадцати валют вообще важны
Все валюты и как их получить
Четырнадцать валют в одном месте: что покупает каждая, какие берутся за деньги, какие зарабатываются игрой и вокруг каких двух стоит строить свою неделю.
Четырнадцать валют, из которых неделю решают две
В игре четырнадцать отдельных валют, и честная выжимка звучит так: две из них ведут вашу учётную запись, а остальные имеют узкое применение. Золотая кровь оплачивает лагерь, горн и магазины. Коконы душ покупают сундуки с выбором верхнего уровня. Всё прочее относится либо к косметической валюте, либо к жетонам одного магазина, либо к ступеням в цепочке обмена. Несколько таких валют большинство игроков может спокойно не замечать неделями.
Эта рамка важна, потому что интерфейс показывает все четырнадцать с одинаковым весом, и оттого кажется, будто вы отстаёте сразу в двенадцати экономиках. На деле достаточно накапливать золотую кровь и понимать, зачем вам коконы душ, чтобы идти вровень.
В полный список входят Золотая кровь, Монета судьбы, Монета души, Знак договора, Лунный нектар, Звёздное серебро, Веретено из звёздного серебра, Гель золотой крови, Эхо судьбы, Шлак, Лист золотой крови и три кокона души. Коконы называются Мерцающий, Серебристый и Золочёный. Разделы ниже идут в том порядке, в котором эти валюты начнут вас касаться.
Золотая кровь ограничивает всё остальное
Официально её описывают как ценную универсальную валюту, и она оплачивает каждый уровень лагеря, кроме Алтаря звёздной пыли, каждое задание горна, всё в Стандартной лавке, Премиальном магазине, Магазине тактических предметов и Тайной лавке, а также всё, что вы берёте на аукционе. Цены растут круто: 50 ед. за Мастерскую 2 против 10 000 за поздний уровень Склада.
Новички упускают, что заработать золотую кровь в вылазке ещё не значит сохранить её. Домой она едет в Золотом сосуде, а у сосуда есть предел вместимости, и начинается он с малого. Омут с золотой кровью прежде всего повышает этот предел: +50 на втором уровне и до +700 к девятому. Пока постройка не поднята, богатый забег может упереться в потолок прямо на выходе. Это самый обидный способ потерять деньги в этой игре.
Два предмета с похожими именами путают с самой валютой. Гель золотой крови расходуется как предмет, а не хранится на балансе: в его описании сказано, что применение даёт 400 ед. золотой крови плюс шанс на эпический, легендарный или святой предмет, так что хранить его незачем. Лист золотой крови, несмотря на название, относится к совершенно отдельной валюте, которую тратят в магазине «Карта сайта»; о нём ниже.
Две валюты внутриигрового магазина
Монета судьбы и Монета души тратятся во внутриигровом магазине, а различаются происхождением. Монету судьбы покупают: расширенное издание игры включает 2500 штук, и материалы магазина описывают её применение как косметическое. Никакой фарм в Монету судьбы не превращается.
Монета души, напротив, зарабатывается в игре. Разработчики раздавали её через награды за вход и стартовые кампании, а не продавали, так что она копится от игры и от событий. Тратится она в том же магазине, а значит, терпеливый игрок доберётся до части тех же внешних вещей, не платя.
На силу не влияет ни та, ни другая, и перестраивать игру ради них не стоит. Практический совет узкий: если Монета судьбы досталась вам вместе с изданием, потратьте её на то, что вам действительно нравится, а не копите; и загляните в магазин, когда придёт награда в Монетах души, чтобы баланс не лежал без дела.
Коконы душ и магазины, которые их принимают
Лестница качества состоит из трёх коконов, которые называются Мерцающий, Серебристый и Золочёный. Игра описывает их как остатки, сохранившиеся после очищения, а Золочёный называет самой ценной реликвией «Жатвы душ». Каждому кокону соответствует свой магазин: Магазин мерцающего, Магазин серебристого и Магазин золочёного.
Заботиться о них стоит из-за того, что они покупают. Магазин мерцающего держит Сундук с эпическим оружием на выбор и Сундук с легендарным материалом на выбор. Каталоги серебристого и золочёного поднимаются до сундуков с легендарным оружием, доспехом и аксессуаром на выбор, Сундуков со святым материалом на выбор, Сети для душ полной луны и Кристалла змеиных уз. Сундук с выбором позволяет выбрать, а не сыграть в лотерею, и это делает такие покупки одними из самых выгодных для игрока середины игры.
Каталоги невелики, поэтому разумно решать, что вам нужно, ещё до того, как коконы придут. Просмотрите все три каталога до траты, выберите сундук под класс, которым вы действительно играете, и копите на него, а не тратьте на первое, что стало по карману. Копятся коконы достаточно медленно, чтобы напрасная покупка была ощутимой.
Эхо судьбы и Лист золотой крови
Магазин «Карта сайта» содержит самый большой каталог в игре и работает на двух валютах. Лист золотой крови покрывает основную его часть, а Эхо судьбы покрывает остальное. За эти валюты покупают материалы для ковки всех уровней: Адамантитовый слиток, Селезолото, Изысканный шёлк, Тонкую кожу, всю лестницу рунных камней, Агат и обычную древесину. Там же продаются сундуки с выбором отличного, эпического и святого уровня для брони, оружия, аксессуаров и материалов.
Эхо судьбы описано как эхо, выплавленное из карты судьбы, и обменивается на предметы в магазине карты судьбы. У Листа золотой крови законченного описания в игре сейчас нет, так что об этой валюте игра рассказывает скупо. Зато её роль сомнений не вызывает: именно в ней оценена большая часть предложений того каталога, и именно туда стоит заглянуть тому, кому не хватает одного конкретного материала.
Считайте эту пару своей линией снабжения, а не сбережениями. Если уровень лагеря или рецепт застрял на одной недостающей составляющей, этот магазин часто позволяет сдвинуться быстрее, чем ещё три вылазки. Он хорошо дополняет резервный список из статьи что оставить, а что продать после вылазки.
Шлак, Звёздное серебро и веретёна
Эти трое образуют единственную настоящую цепочку обмена в игре. Шлак остаётся после плавки и на вид ничего не стоит; накопите достаточно, и он меняется на Звёздное серебро. Полученное Звёздное серебро используют и как очищенный материал со звёздным блеском, и как валюту магазина диковинок. Затем из него получают Веретено из звёздного серебра, описанное как веретено из звёздного серебра и нитей судьбы. Ради него цепочка и существует.
Куда уходят веретёна, полезно знать до вложений: их принимает Алтарь звёздной пыли. За второй его уровень платят одним веретеном, за третий тремя, а за четвёртый шестью. Это единственная постройка лагеря, за которую платят не золотой кровью. Уровни преображают сам алтарь и открывают два задания, но силы эта цепочка не прибавляет.
Это не довод против неё, но довод делать её последней. Если выбор стоит между веретеном и уровнем Склада, Склад побеждает всегда. В каком порядке остальной лагерь заслуживает вашей золотой крови, расписано в руководстве по порядку улучшений лагеря.
Два узких специалиста
Знак договора описан как знак древнего обета, который используется в системе договоров для обмена на предметы. Это замкнутый круг: знаки вы там же получаете и там же тратите, так что планировать вокруг них нечего. Просто посмотрите, на что меняются ваши нынешние знаки, вместо того чтобы копить их не глядя.
Самой обаятельной записью в списке остаётся Лунный нектар. Это редкий напиток, перед сладостью которого не устоит ни один древень, и вы отдаёте его древням в обмен на неочищенную руду. По сути, через него получают материалы, а не товары в магазине. Он действительно выручает, когда ковке не хватает руды, а тратить на неё целую вылазку не хочется.
Рядом стоит отметить, что не всякая система расходников работает на валюте. Вино триумфа оплачивается материалами. Элю героя нужны Солод ×3 и Хмель ×1, Воинской крови требуются Хмель ×3 и Дикие ягоды ×1, а Настою богов требуются Дикие ягоды ×3 и Кристальный нектар ×2. Планировщик Вина триумфа показывает, что открывает каждый напиток, и ни одна монета для этого не нужна.
Вокруг чего планировать, а вокруг чего нет
Планируйте вокруг золотой крови и коконов душ. Всё остальное вытекает из того, что вам попалось. Раз в неделю сверяйте вместимость Золотого сосуда с тем, сколько вы обычно приносите, и заглядывайте в три магазина коконов душ перед большим игровым вечером. Так вы будете понимать, ради чего фармите, а не выяснять это задним числом.
Один открытый вопрос заслуживает прямого ответа. Сезонный сброс подтверждён, и разработчики говорили, что часть долгосрочного прогресса переносится, но какие именно валюты или балансы его переживут, официально неизвестно. Сегодня никто не скажет вам, что накопленная гора чего бы то ни было в безопасности. При таких вводных разумно тратить на то, что улучшает ваши вылазки сейчас, а не копить под необъявленное будущее.
Что делать дальше
Откройте каталоги торговцев и прочитайте три магазина коконов души вместе с магазином «Карта сайта» рядом друг с другом. Десять минут там объяснят, зачем вам редкие валюты, лучше, чем любое количество накоплений.
Затем проверьте в базе предметов всё, что лежит в сумке и чему вы не знаете применения: несколько околовалютных вещей только выглядят мусором, хотя на деле сохраняют пользу. Если ограничивают вас не знания, а золотая кровь, сторона продаж разобрана в статье про аукцион и цены торговцев, а постройки, на которые её стоит тратить, разложены по приоритетам в обзоре лагеря.