Новичкам и вернувшимся · первая неделя в лагере

В каком порядке улучшать лагерь

Обоснованный порядок для всех одиннадцати построек: что покупает каждый уровень, какие требования его держат и сколько золотой крови стоит очередной шаг.

Порядок, к которому в итоге приходят все

Поднимите Склад на два-три уровня, откройте Отряд сборщиков, доведите Мастерскую до второго уровня, затем Омут с золотой кровью до второго и Статую богини до третьего. Дальше поднимите всё, чем владеете, до второго уровня прежде, чем что-либо пойдёт на третий. К этой последовательности опытные игроки сходятся не потому, что перечисленные постройки самые сильные, а потому, что именно их отсутствие мешает играть.

Склад идёт первым, потому что место остаётся ограничением для всех. Начинаете вы со 128 ячеек, и первые три улучшения добавляют по 24. Материалы складываются в стопки неглубоко, а разработчики прямо сказали, что предельный размер стопки повышать не будут. Значит, единственным доступным рычагом остаётся количество ячеек. Вторым улучшайте Отряд сборщиков, единственную постройку, которая приносит добычу без риска для вылазки. Первый уровень стоит 50 ед. золотой крови плюс Древесный уголь ×4, Медная пуговица ×2 и Флейта душ, после чего постройка сразу начинает окупаться.

Мастерская третья по мелкой причине с крупным следствием. Первый уровень вообще открывает ковку; второй открывает отличное оружие и аксессуары и сокращает время отличных заданий и самоцветов ранга I. Стоит он 50 ед. золотой крови, а более дешёвых постоянных улучшений в лагере почти не бывает. Омут с золотой кровью и Статуя богини идут следом, потому что держат друг друга требованиями и потому что обе кормят выживание, а не хранение. Более вместительный Золотой сосуд означает, что до лагеря доедет больше золотой крови, а лечение от Рога источника определяет разницу между «дохромал до выхода» и «умер на выходе».

Что делают одиннадцать построек

Семьдесят пять уровней разложены по одиннадцати постройкам, и кривые у них совершенно разные. Некоторые заканчиваются на четвёртом уровне, тогда как Склад тянется до тринадцатого. Материалы каждого уровня подписаны прямо в лагере, но общая форма выглядит так:

Постройка Уровней Что покупает подъём
Склад 13 128 ячеек на первом уровне и до +448 сверху; последние два уровня дают по 56
Омут с золотой кровью 9 Ёмкость Золотого сосуда и ячейки персонажей; на 4-м открывается духовное насыщение у Росы, на 9-м оно дешевеет
Статуя богини 8 Лечение от Рога источника: +10% за уровень до +50%, дальше шагами по +5% до +60%
Мастерская 8 Ковка, затем отличное, эпическая броня, эпическое оружие, самоцветы ранга II, легендарная броня, легендарное оружие, святое оружие
Отряд сборщиков 8 Экспедиции: аномальная зона на 3-м, опасная на 5-м, зона катаклизма на 7-м, новые стратегии на чётных
Душеловное дерево 8 Ячейки сети для душ с 6 до 20 и ячейки очереди производства с 3 до 10
Магазин 6 Премиальный магазин на 2-м, шире ассортимент на 3-м, новые тактические предметы на 4-м и 6-м, шанс отличного товара на 5-м
Аукцион 6 Ячейки для лотов: +2 за уровень до 4-го и +3 после, всего +12
Таверна 4 Эль героя, затем Воинская кровь, затем Настой богов
Постамент коллекции 1 Показывает вынесенную добычу в лагере
Алтарь звёздной пыли 4 Только внешний вид, и единственная постройка, которую платят не золотой кровью

Читайте эту таблицу как перечень последствий, а не как рейтинг. Аукцион не делает для вас ничего, пока вещей, достойных выставления, не станет больше, чем ячеек под них. Таверна простаивает, пока вы действительно не начнёте пить перед вылазкой. При этом бесплатный напиток доступен не просто так, и большинство берёт его каждый раз.

Требования уже решили часть вопроса за вас

Несколько уровней просто не запускаются, пока не сделано что-то другое, и, зная цепочку, вы перестаёте о неё спотыкаться. Хуже всех запутана Статуя богини: третий уровень требует пятого уровня персонажа и второго уровня Омута с золотой кровью, пятый требует девятого уровня персонажа и пятого уровня Омута, а седьмой требует двенадцатого уровня персонажа. Если вам нужно лечение от Рога источника, вы заодно обязуетесь качать Омут с золотой кровью, хотели вы ёмкости Золотого сосуда или нет.

Остальные преграды тоже стоит выписать. Аукцион 2 требует третьего уровня персонажа. Три улучшения Таверны требуют пятого, девятого и двенадцатого уровней персонажа, поэтому Настой богов приходит так поздно. Мастерская 5, тот самый уровень самоцветов ранга II, требует девятого уровня персонажа и Аукциона 4, так что для ковки самоцветов Аукцион перестаёт быть необязательным. Перед Складом 6 стоит некрасивый крюк в виде Магазина 6, на котором спотыкаются все, кто вовсе не трогал Магазин. Отряд сборщиков 4 требует Омута с золотой кровью 4. Часть поздних уровней требует ещё и продвижения по сюжету, которое показано общим требованием, а не названием задания.

Две цепочки достаточно длинные, чтобы планировать их с конца. Если целью стоят самоцветы ранга II, дорога начинается с Аукциона 2, 3 и 4 и девятого уровня персонажа. Только после этого Мастерская 5 примет хотя бы один материал. Если болит Склад, между вами и шестым уровнем стоит Магазин 6. Улучшения Магазина стоят сравнительно дёшево: 50, 100, 150, 200 и 300 ед. золотой крови. Поэтому берите их заранее, а не в тот вечер, когда ячейки уже кончились.

Во что обходится один уровень

Каждое улучшение стоит золотой крови плюс три-четыре конкретных коллекционных материала, причём именно материалы составляют тяжёлую половину. Ранние уровни просят Связку лоз, Рыбью кость, Глиняный осколок, Древесный уголь, Перо вельгра и Жемчужную пыль. Поздние хотят по одной штуке Самоцвета богов, Кузнечного молота Вронна, Безупречного яйца, Поблёкшего сердца священного дерева и Колесницы пылающего солнца. Всё это относится к обычной добыче из вылазок, на вид неотличимой от мусора для торговца. Ровно поэтому столько игроков продают именно ту вещь, которой не хватит следующему улучшению. Сверяйтесь с базой предметов, пока то, что вы собрались продать, ещё лежит в сумке.

Сторона золотой крови растёт круто и неравномерно. Проход Мастерской с первого уровня до восьмого стоит около 4150 ед. золотой крови суммарно. Любой из трёх последних уровней Склада стоит 10 000 сам по себе, и последний уровень Душеловного дерева тоже стоит 10 000 после кривой 50, 300, 1000, 2000, 3000, 5000, 7000 и 10 000. Дешёвые постройки нужно доводить до конца; дорогие двигать только тогда, когда вы можете назвать уровень, который покупаете.

Алтарь звёздной пыли выпадает из общего ряда. Его уровни покупаются за Веретёна из звёздного серебра, а не за золотую кровь, и покупают они внешнее преображение самого алтаря плюс два открытых задания. Сильнее вас это не делает ничем. Относитесь к нему как к украшению, которое вы можете захотеть, а можете и нет, а не как к ступени в плане развития.

Первая неделя, которая держится

В первый день не делайте ничего, кроме Склада и Отряда сборщиков. Склад 2 стоит 150 ед. золотой крови плюс Рыбья кость, Мелкая соль, Медная пуговица и Жемчужная пыль; Склад 3 стоит 300. Отряд сборщиков 1 и 2 вместе стоят 150. Свободу на складе вы почувствуете сразу, а отряд начнёт приносить материалы, пока вы в вылазке или вовсе не в игре.

Как только Склад 3 готов, потратьте 50 на Мастерскую 2 и 100 на Омут с золотой кровью 2, а Статую богини поднимите до третьего уровня, едва персонаж возьмёт пятый. Все три улучшения обойдутся в 350 ед. золотой крови и сразу повысят ценность следующих вылазок благодаря прибавке к лечению, более вместительному Золотому сосуду и доступу к отличной ковке. В то же окно доведите Магазин до второго уровня: открывшийся Премиальный магазин продаёт Метеоритный стальной слиток, Медный слиток, Хорошую древесину, Жёсткую кожу и рунные камни, а значит, горн перестаёт зависеть от удачи.

Дальше порядок действительно ваш. Если куёте, продолжайте поднимать Мастерскую и по дороге к самоцветам ранга II доведите Аукцион до четвёртого уровня. Если продаёте больше, чем строите, уровни Аукциона напрямую превратятся в ячейки для лотов. При прокачке второго персонажа Омут с золотой кровью 3 и 4 дадут ячейку и духовное насыщение у Росы. Если же вы каждый вечер жалуетесь на Склад, купите Магазин 6, потом Склад 6 и перестаньте притворяться, что научитесь не копить.

Постройки, в которые вкладываются слишком рано

Душеловное дерево легко принять за выгодное раннее вложение. Отдача у него настоящая: сети сгущают золотую кровь, а очередь работает, пока вас нет. Однако кривая стоимости здесь самая крутая в лагере, а прибыль приходит медленно. Для большинства игроков в первые две недели две дополнительные ячейки сети за 3000 ед. золотой крови будут хуже уровня Склада за те же деньги.

Не спешите поднимать Аукцион выше третьего уровня. Ячейки для лотов значат что-то, только если вы регулярно упираетесь в предел, а многие выставляют за вечер две-три вещи. Посчитайте свою настоящую привычку, прежде чем покупать вместимость под привычку, которой у вас нет. То же рассуждение работает и для Таверны: напитки всё равно заперты за пятым, девятым и двенадцатым уровнями персонажа, так что гнать постройку впереди персонажа бессмысленно.

Последний случай тоньше. Разработчики подтвердили, что сезонный сброс будет и что часть долгосрочного прогресса переносится, но какая именно, неизвестно. Сегодня никто не скажет вам, переживут ли смену сезона уровни вашего лагеря. Из-за этой неопределённости стоит покупать уровни, улучшающие вашу игру прямо сейчас: хранение, лечение, ковку и экспедиции. Не копите золотую кровь под план, который вы можете не успеть завершить.

Что делать дальше

Откройте обзор лагеря и прочитайте следующий уровень каждой своей постройки: там перечислены точные материалы и точное количество золотой крови, и вопрос «стоит ли улучшать» превращается в список покупок. Потом решите, что вам вообще позволено продавать. Большинство лагерей застряло на материале, который кто-то сбыл торговцу, и об этом рассказывает статья что оставить, а что продать после вылазки.

Если вы держите курс на Мастерскую, ковка, рецепты и таймеры разбирают, что именно открывает у горна каждый её уровень и сколько часов идут задания. А если непонятно, какой из четырнадцати валют вообще оплачивается ваше следующее улучшение, их разводит по местам все валюты и как их получить.

Неофициальный фан-сайт. Сайт не связан с разработчиками и издателями Mistfall Hunter, не одобрен и не авторизован ими. Права на Mistfall Hunter, а также на все использованные здесь названия, товарные знаки и материалы игры принадлежат их правообладателям.