Mistfall HunterWiki
Язык
Опустошённый рыцарь

База классов

Опустошённый рыцарь

Эти рыцари орудуют двуручным мечом, нанося колоссальный урон, либо берут в руки копьё и щит, чтобы поддерживать баланс между атакой и защитой, помогая союзникам. Некогда самые преданные и могучие рыцари Розы на службе у церкви, они были изгнаны после серьёзного провала. Пройдя испытание страданием, они возродились как опустошённые рыцари и теперь вершат правосудие в пустошах силой святого света.

2
семейств оружия
11
экипируемых навыков
16
классовых ветвей талантов
49
актуальных талантов

Официальные полевые советы

Эти механики класса игра подчёркивает до вылазки и во время неё.

Ведение боя: рыцарь

Лёгкие удары рыцаря вводят врагов в состояние увядания. Добейте их тяжёлыми ударами — это казнь, наносящая целям увядания дополнительный урон.

Оружие и навыки

Семейства оружия этого класса и полный набор актуальных навыков, которым требуется каждое из них.

Двуручный меч

5 экипируемых навыков

Сияющее возмездие

Открывается на уровне 1

Быстро взмахните двуручным мечом, совершив три широких режущих удара подряд. Каждая атака считается лёгким ударом, а попадание по врагам заряжает ваше оружие. При полной зарядке накладывает на цель Правосудие. Последний удар даёт кратковременную сверхброню.

Бросок прорыва

Открывается на уровне 1

Позволяет выполнить атаку в рывке в два этапа. Этап 1: совершите выпад с мечом. Во время восстановления нажмите Лёгкий удар или Тяжёлый удар, чтобы выполнить производную атаку (на этапе 2). Этап 2: производная атака Лёгкий удар — рывок по дуге влево, который наносит врагам размашистый удар. Производная атака Тяжёлый удар — рывок по дуге вправо, который наносит врагам размашистый удар.

Парирование

Открывается на уровне 4

Примите защитную стойку, чтобы парировать лобовые атаки (нейтрализуя урон) и восстанавливать энергию с каждым успешным парированием. Эта стойка длится до 5 с. или пока вы не парируете 5 атак. Вскоре после успешного парирования нажмите Лёгкий удар или Тяжёлый удар, чтобы выполнить различные производные атаки. Лёгкий удар: наносит врагам перед собой размашистый удар. Тяжёлый удар: совершает дальний рывок с режущим ударом. Обе атаки при попадании накладывают Увядание. В режиме для троих у парирования сокращённая базовая перезарядка.

Метка увядания

Открывается на уровне 7

Взмахните оружием, чтобы высвободить энергию «Правосудия», которая атакует врагов, немедленно накладывая на цель Увядание.

Путеводный шип

Открывается на уровне 10

Выстрелите шипами вперёд левой рукой, притягивая к себе первого поражённого врага. Если цель слишком велика или находится в особом состоянии (например, сверхброня или блок), вместо этого вы притянетесь к ней вместе с шипами.

Врождённые действия и продолжения

Эти именные действия оружия срабатывают после базовых атак, уклонений, накопления ресурсов или других эффектов. Они не занимают дополнительные ячейки навыков.

Гибкий выпад

После уклонения сразу же используйте Лёгкий удар, чтобы нанести лёгкий удар: сделайте небольшой рывок вперёд, совершив при этом атаку мечом.

Разрез с рывком

После уклонения вперёд сразу же используйте Тяжёлый удар, чтобы нанести тяжёлый удар: прыгните вперёд, размахивая оружием в развороте. После уклонения назад сразу же используйте Тяжёлый удар, чтобы нанести тяжёлый удар: совершите контратаку, отступив назад. Оба варианта тяжёлого удара могут взорвать наложенное вами Увядание.

Преследование

После любого Тяжёлый удар тяжёлого удара можно использовать Лёгкий удар, чтобы совершить лёгкий удар: быстро взмахните оружием и нанесите два режущих удара.

Копьё и щит

6 экипируемых навыков

Шквал копий

Открывается на уровне 1

Совершите быстрый выпад копьём вперёд, а после него мощный выпад, сбивая врага с ног. Успешные попадания заряжают оружие энергией Правосудия.

Укол дротика

Открывается на уровне 1

Бросьте копьё вперёд, немедленно накладывая на цель Увядание. При попадании быстро прыгните к ней и вытащите копьё с размашистым ударом, нанося урон.

Разрушительный удар щитом

Открывается на уровне 3

Ударьте кулаком по обратной стороне щита, чтобы нанести урон целям в широкой области перед собой, немедленно накладывая Увядание. Даёт блок, пока щит поднят.

Радужный пронзатель

Открывается на уровне 4

Поднимите щит и бросьтесь вперёд, а затем совершите яростный выпад копьём. Удерживайте умение, чтобы продлить рывок, при этом возможность поворота значительно снижается. Даёт блок, пока щит поднят. Успешные попадания заряжают оружие энергией Правосудия.

Священный оплот

Открывается на уровне 7

Напитайте щит священной энергией, чтобы возвести огромный энергетический барьер, при котором вы не сможете передвигаться или поворачиваться. Он полностью блокирует лобовые атаки и не позволяет врагам проходить сквозь него. Умение можно применить снова, чтобы совершить выпад щитом вперёд, нанося урон и отбрасывая врагов. Энергетический барьер разрушается после блокирования определённого числа атак с отдачей.

Вмешательство

Открывается на уровне 10

Совершите рывок вперёд на заданное расстояние (или прямо к союзнику, если он выбран целью). Затем поднимите щит, чтобы выпустить энергетический импульс. Он отбрасывает врагов поблизости и даёт щит союзникам в радиусе. Ненадолго получите эффект сверхброни после рывка вперёд.

Актуальное созвездие талантов

Ветви идут по уровню открытия. Показаны только узлы текущего дерева; требования и исключающие выборы указаны названиями.

01Двуручный меч: основной архетипОткрывается на уровне 2 · 6 актуальных талантов

Взаимоисключающий выбор: Преступление / Отсрочка

Преступление

Максимум рангов: 1
Взаимоисключающий выбор

Казнь двуручным мечом больше не поглощает Увядание (урон немного снижается) и увеличивает его длительность.

Плохая карма

Максимум рангов: 1

Требуется: Преступление

Накладывая Увядание двуручным мечом, вы также накладываете связанный с ним отрицательный эффект. Когда казнь увеличивает длительность Увядания, накладываются дополнительные связанные с ним отрицательные эффекты. В сумме можно наложить до 3 эффектов в указанном порядке: небольшое снижение скорости передвижения, небольшое повышение уязвимости, небольшая постепенная потеря здоровья. При снятии Увядания все связанные с ним отрицательные эффекты также снимаются.

Наследие

Максимум рангов: 1

Требуется: Плохая карма

Когда враги под воздействием Увядания погибают, вы восстанавливаете небольшое количество здоровья. Объём восстанавливаемого здоровья увеличивается в зависимости от числа отрицательных эффектов на цели, связанных с состоянием Увядание. Если цель — игрок, восстанавливается больше здоровья. Эффект не действует при использовании копья и щита.

Отсрочка

Максимум рангов: 1
Взаимоисключающий выбор

Увядание больше не взрывается сразу после казни двуручным мечом. Вместо этого оно вызывает взрыв по области после короткой задержки, который наносит повышенный урон.

Коллективная кара

Максимум рангов: 1

Требуется: Отсрочка

Взрыв по области от Увядания с казнью двуручного меча заново накладывает Увядание на всех поражённых врагов.

Автоматическая казнь

Максимум рангов: 1

Требуется: Коллективная кара

Увядание, наложенное двуручным мечом, теперь получает автоматический взрыв по истечении своей длительности, а состояние Увядание больше нельзя обновить. Однако взрыв от автоматической казни не накладывает Увядание на поражённых врагов.

02Копьё и щит: базовая сборкаОткрывается на уровне 2 · 5 актуальных талантов

Взаимоисключающий выбор: Импульсный переход / Контротдача

Окрепший дух

Максимум рангов: 1

Применение умения копья и щита (когда срабатывает ключевой эффект умения) на короткое время повышает уровень заряда «Заряженного рывка» на 1.

Импульсный переход

Максимум рангов: 1
Взаимоисключающий выбор

Требуется: Окрепший дух

Позволяет совершить до 2 уклонений с поднятым щитом во время «Заряженного рывка» (расходует энергию уклонения). Каждое такое уклонение повышает уровень заряда «Заряженного рывка» на 1.

Удар стеной щитов

Максимум рангов: 1

Требуется: Импульсный переход

Уклонение вперёд с поднятым щитом во время «Заряженного рывка» даёт сверхброню, увеличивает дальность рывка и наносит урон, а также казнит врагов под действием Увядания.

Контротдача

Максимум рангов: 1
Взаимоисключающий выбор

Требуется: Окрепший дух

Применение умения копья и щита усиливает удар щитом следующего «Заряженного рывка». При попадании по первому врагу вызывает энергетический взрыв, который наносит урон врагам поблизости.

Грубая сила

Максимум рангов: 1

Требуется: Контротдача

Усиливает взрыв от удара щитом «Контротдачи», отбрасывая другие цели рядом с основной и накладывая эффект замедления на всех врагов в области на заданное время.

03Двуручный меч: усиление «Сияющего возмездия»Открывается на уровне 3 · 2 актуальных талантов

Большая дальность

Максимум рангов: 1

Дальность перемещения «Сияющего возмездия» увеличена.

Удар хлыста

Максимум рангов: 1

Последний удар «Сияющего возмездия» может казнить врагов под действием Увядания.

04Копьё и щит: усиление «Разрушительного удара щитом»Открывается на уровне 3 · 2 актуальных талантов

Потеря баланса

Максимум рангов: 1

Атаки «Разрушительного удара щитом» накладывают эффект замедления.

Концентрация

Максимум рангов: 1

Требуется: Потеря баланса

Сужает ширину атаки «Разрушительного удара щитом», но значительно увеличивает её дальность. Дополнительно накладывает эффект, снижающий дальность уклонения врага.

05Двуручный меч: усиление «Парирования»Открывается на уровне 4 · 2 актуальных талантов

Тактическая подготовка

Максимум рангов: 1

Успешное парирование значительно сокращает оставшуюся перезарядку умения один раз.

Неудержимость

Максимум рангов: 1

Производные контратаки после успешного парирования дают сверхброню.

06Копьё и щит: усиление «Радужного пронзателя»Открывается на уровне 4 · 2 актуальных талантов

Сокрушительная сила

Максимум рангов: 1

Попадание по врагу «Радужным пронзателем» даёт сверхброню на заданное время. Этот эффект срабатывает только один раз за применение.

Бой насмерть

Максимум рангов: 1

Требуется: Сокрушительная сила

«Радужный пронзатель» может непрерывно толкать маленькую цель (игрока или монстра) вперёд, запрещая ей использовать прорыв. При толчках расход энергии на умение возрастает. Цели в особом состоянии (например, со сверхбронёй или в заморозке) нельзя оттолкнуть.

07Рыцарь: специализация на оружииОткрывается на уровне 5 · 3 актуальных талантов

Взаимоисключающий выбор: Специализация «Двуручный меч» / Бесконечный поток / Специализация «Копьё и щит»

Специализация «Двуручный меч»

Максимум рангов: 1
Взаимоисключающий выбор

Если вы используете двуручный меч, можно использовать одно дополнительное умение, но одна ячейка умения для копья и щита становится недоступной.

Бесконечный поток

Максимум рангов: 1
Взаимоисключающий выбор

Повышает скорость перезарядки умений.

Специализация «Копьё и щит»

Максимум рангов: 1
Взаимоисключающий выбор

Если вы используете копьё и щит, можно использовать одно дополнительное умение, но одна ячейка умения для двуручного меча становится недоступной.

08Копьё и щит: усиление «Укола дротика»Открывается на уровне 5 · 2 актуальных талантов

Дротик: мощный пинок

Максимум рангов: 1

Размашистый удар «Укола дротика» заменяется мощным пинком, который отбрасывает врага на значительное расстояние (чтобы управлять направлением толчка, поверните камеру во время анимации). Этот эффект применяется только к целям и игрокам малого размера и не действует, если они находятся в особом состоянии, например сверхброне или заморозке.

Дротик: Оглушение

Максимум рангов: 1

Требуется: Дротик: мощный пинок

Отброшенные мощным пинком враги ненадолго оглушаются при столкновении со стеной. Если сталкиваются два врага, то оба получают оглушение.

09Двуручный меч: усиление «Броска прорыва»Открывается на уровне 6 · 2 актуальных талантов

Превосходство

Максимум рангов: 1

Размашистая атака из производной атаки второй ступени «Броска прорыва» даёт кратковременную сверхброню.

Катаклизм

Максимум рангов: 1

Размашистая атака из производной атаки второй ступени «Броска прорыва» может немедленно казнить врагов под действием Увядания.

10Копьё и щит: усиление «Шквала копий»Открывается на уровне 6 · 2 актуальных талантов

Бесконечный поток

Максимум рангов: 1

Удерживайте «Шквал копий», чтобы увеличить число быстрых выпадов, непрерывно расходуя энергию.

Наращивание

Максимум рангов: 1

Требуется: Бесконечный поток

Две серии быстрых выпадов «Шквала копий» каждый раз повышают уровень заряда «Заряженного рывка».

11Двуручный меч: усиление «Метки увядания»Открывается на уровне 7 · 2 актуальных талантов

Мгновенное увядание

Максимум рангов: 1

«Метка увядания» может немедленно казнить врагов, находящихся под действием Увядания. (Если на цели нет «Увядания», сначала оно будет наложено.)

Прокалывание

Максимум рангов: 1

«Метка увядания» может проходить сквозь врагов, чтобы поразить больше целей, а её эффект отбрасывания усилен.

12Копьё и щит: усиление «Священного оплота»Открывается на уровне 7 · 2 актуальных талантов

Защитный переход

Максимум рангов: 1

Во время действия «Священного оплота» можно передвигаться и медленно поворачиваться.

Нерушимость

Максимум рангов: 1

«Священный оплот» значительно увеличивает прочность энергетического барьера, позволяя выдерживать атаки с большей отдачей.

13Рыцарь: боевые искусства 2Открывается на уровне 8 · 2 актуальных талантов

Использование шанса

Максимум рангов: 1

После применения любого умения двуручного меча нажмите Лёгкий удар, чтобы использовать «Преследование».

Священное тело

Максимум рангов: 1

Повышает магическое сопротивление.

14Рыцарь: боевые искусства 1Открывается на уровне 9 · 3 актуальных талантов

Долгий суд

Максимум рангов: 1

Значительно увеличивает длительность, в течение которой оружие остаётся полностью заряженным энергией Правосудия.

Импульс

Максимум рангов: 1

После прорыва оружие мгновенно полностью заряжается энергией Правосудия.

Праведное кредо

Максимум рангов: 1

Успешная казнь ненадолго повышает физический урон.

15Двуручный меч: усиление «Путеводного шипа»Открывается на уровне 10 · 2 актуальных талантов

Пронзание суставов

Максимум рангов: 1

Скорость передвижения врагов, притянутых «Путеводным шипом», снижается на некоторое время.

Захватный крюк

Максимум рангов: 1

«Путеводный шип» может взаимодействовать с объектами окружения (например, с землёй или стенами), чтобы притягивать вас к ним для быстрого передвижения.

16Копьё и щит: усиление «Вмешательства»Открывается на уровне 10 · 3 актуальных талантов

Хранитель

Максимум рангов: 1

Радиус наложения щита от «Вмешательства» увеличен.

Быстрый авангард

Максимум рангов: 1

Требуется: Хранитель

«Вмешательство» также дополнительно увеличивает скорость передвижения союзника.

Подмога

Максимум рангов: 1

Требуется: Быстрый авангард

При выборе союзника в поверженном состоянии с помощью «Вмешательства» накладывается метка искупления. Цель под меткой не может быть казнена и автоматически оживляется через заданное время. Метка разрушается после определённого объёма отдачи.

Общие ветви развития

Эти ветви доступны всем классам и показаны отдельно от классовой схемы талантов.

17Знаток древнейОткрывается на уровне 10 · 3 актуальных талантов

Завсегдатай

Максимум рангов: 1

Торговцы-древни предлагают скидку во время матчей.

Погибель древня

Максимум рангов: 1

Значительно увеличивает урон по древням возвращения.

Быстрый выход

Максимум рангов: 1

Позволяет заранее узнать точку появления древня-проводника и переправы душ.

18Путь охоты за золотомОткрывается на уровне 12 · 4 актуальных талантов

Жадность — это хорошо

Максимум рангов: 1

Увеличивает количество получаемой золотой крови.

Охотник на монстров

Максимум рангов: 1

Повышает урон по монстрам, но снижает урон по охотникам за золотом.

Чутьё смерти

Максимум рангов: 1

Позволяет вам чувствовать трупы других охотников за золотом.

Устойчивость к золотому туману

Максимум рангов: 1

Увеличивает сопротивление золотому туману, замедляя скорость золочения.

Базовые показатели класса

Это повторяющиеся базовые характеристики и ресурсы до снаряжения и талантов, а не рост по уровням и не финальные показатели.

Атака
100
Максимальная энергия
100
Защита
50
Скорость восстановления энергии
10,00
Максимальное здоровье
618
Критический урон
35,00 %
Макс. уклонение
350
Скорость восстановления уклонения
20,00
Макс. ошеломление
120
Скорость восстановления ошеломления
5,00
Заряд Рога источника
3

Рекомендуемые свойства

Игра рекомендует эти свойства классу. Порядок сохранён; ценность зависит от предмета, уровня свойства и сборки.

  1. 01Стоик
  2. 02Эгида
  3. 03Живучесть
  4. 04Защита
  5. 05Выносливость
  6. 06Гнев
  7. 07Взрыв
  8. 08Угнетение
  9. 09Доблесть
  10. 10Энергичность

Сравнить другой класс