Ведение боя: рыцарь
Лёгкие удары рыцаря вводят врагов в состояние увядания. Добейте их тяжёлыми ударами — это казнь, наносящая целям увядания дополнительный урон.
База классов
Эти рыцари орудуют двуручным мечом, нанося колоссальный урон, либо берут в руки копьё и щит, чтобы поддерживать баланс между атакой и защитой, помогая союзникам. Некогда самые преданные и могучие рыцари Розы на службе у церкви, они были изгнаны после серьёзного провала. Пройдя испытание страданием, они возродились как опустошённые рыцари и теперь вершат правосудие в пустошах силой святого света.
Эти механики класса игра подчёркивает до вылазки и во время неё.
Лёгкие удары рыцаря вводят врагов в состояние увядания. Добейте их тяжёлыми ударами — это казнь, наносящая целям увядания дополнительный урон.
Семейства оружия этого класса и полный набор актуальных навыков, которым требуется каждое из них.
Быстро взмахните двуручным мечом, совершив три широких режущих удара подряд. Каждая атака считается лёгким ударом, а попадание по врагам заряжает ваше оружие. При полной зарядке накладывает на цель Правосудие. Последний удар даёт кратковременную сверхброню.
Позволяет выполнить атаку в рывке в два этапа. Этап 1: совершите выпад с мечом. Во время восстановления нажмите Лёгкий удар или Тяжёлый удар, чтобы выполнить производную атаку (на этапе 2). Этап 2: производная атака Лёгкий удар — рывок по дуге влево, который наносит врагам размашистый удар. Производная атака Тяжёлый удар — рывок по дуге вправо, который наносит врагам размашистый удар.
Примите защитную стойку, чтобы парировать лобовые атаки (нейтрализуя урон) и восстанавливать энергию с каждым успешным парированием. Эта стойка длится до 5 с. или пока вы не парируете 5 атак. Вскоре после успешного парирования нажмите Лёгкий удар или Тяжёлый удар, чтобы выполнить различные производные атаки. Лёгкий удар: наносит врагам перед собой размашистый удар. Тяжёлый удар: совершает дальний рывок с режущим ударом. Обе атаки при попадании накладывают Увядание. В режиме для троих у парирования сокращённая базовая перезарядка.
Взмахните оружием, чтобы высвободить энергию «Правосудия», которая атакует врагов, немедленно накладывая на цель Увядание.
Выстрелите шипами вперёд левой рукой, притягивая к себе первого поражённого врага. Если цель слишком велика или находится в особом состоянии (например, сверхброня или блок), вместо этого вы притянетесь к ней вместе с шипами.
Эти именные действия оружия срабатывают после базовых атак, уклонений, накопления ресурсов или других эффектов. Они не занимают дополнительные ячейки навыков.
После уклонения сразу же используйте Лёгкий удар, чтобы нанести лёгкий удар: сделайте небольшой рывок вперёд, совершив при этом атаку мечом.
После уклонения вперёд сразу же используйте Тяжёлый удар, чтобы нанести тяжёлый удар: прыгните вперёд, размахивая оружием в развороте. После уклонения назад сразу же используйте Тяжёлый удар, чтобы нанести тяжёлый удар: совершите контратаку, отступив назад. Оба варианта тяжёлого удара могут взорвать наложенное вами Увядание.
После любого Тяжёлый удар тяжёлого удара можно использовать Лёгкий удар, чтобы совершить лёгкий удар: быстро взмахните оружием и нанесите два режущих удара.
Совершите быстрый выпад копьём вперёд, а после него мощный выпад, сбивая врага с ног. Успешные попадания заряжают оружие энергией Правосудия.
Бросьте копьё вперёд, немедленно накладывая на цель Увядание. При попадании быстро прыгните к ней и вытащите копьё с размашистым ударом, нанося урон.
Ударьте кулаком по обратной стороне щита, чтобы нанести урон целям в широкой области перед собой, немедленно накладывая Увядание. Даёт блок, пока щит поднят.
Поднимите щит и бросьтесь вперёд, а затем совершите яростный выпад копьём. Удерживайте умение, чтобы продлить рывок, при этом возможность поворота значительно снижается. Даёт блок, пока щит поднят. Успешные попадания заряжают оружие энергией Правосудия.
Напитайте щит священной энергией, чтобы возвести огромный энергетический барьер, при котором вы не сможете передвигаться или поворачиваться. Он полностью блокирует лобовые атаки и не позволяет врагам проходить сквозь него. Умение можно применить снова, чтобы совершить выпад щитом вперёд, нанося урон и отбрасывая врагов. Энергетический барьер разрушается после блокирования определённого числа атак с отдачей.
Совершите рывок вперёд на заданное расстояние (или прямо к союзнику, если он выбран целью). Затем поднимите щит, чтобы выпустить энергетический импульс. Он отбрасывает врагов поблизости и даёт щит союзникам в радиусе. Ненадолго получите эффект сверхброни после рывка вперёд.
Ветви идут по уровню открытия. Показаны только узлы текущего дерева; требования и исключающие выборы указаны названиями.
Взаимоисключающий выбор: Преступление / Отсрочка
Казнь двуручным мечом больше не поглощает Увядание (урон немного снижается) и увеличивает его длительность.
Требуется: Преступление
Накладывая Увядание двуручным мечом, вы также накладываете связанный с ним отрицательный эффект. Когда казнь увеличивает длительность Увядания, накладываются дополнительные связанные с ним отрицательные эффекты. В сумме можно наложить до 3 эффектов в указанном порядке: небольшое снижение скорости передвижения, небольшое повышение уязвимости, небольшая постепенная потеря здоровья. При снятии Увядания все связанные с ним отрицательные эффекты также снимаются.
Требуется: Плохая карма
Когда враги под воздействием Увядания погибают, вы восстанавливаете небольшое количество здоровья. Объём восстанавливаемого здоровья увеличивается в зависимости от числа отрицательных эффектов на цели, связанных с состоянием Увядание. Если цель — игрок, восстанавливается больше здоровья. Эффект не действует при использовании копья и щита.
Увядание больше не взрывается сразу после казни двуручным мечом. Вместо этого оно вызывает взрыв по области после короткой задержки, который наносит повышенный урон.
Требуется: Отсрочка
Взрыв по области от Увядания с казнью двуручного меча заново накладывает Увядание на всех поражённых врагов.
Требуется: Коллективная кара
Увядание, наложенное двуручным мечом, теперь получает автоматический взрыв по истечении своей длительности, а состояние Увядание больше нельзя обновить. Однако взрыв от автоматической казни не накладывает Увядание на поражённых врагов.
Взаимоисключающий выбор: Импульсный переход / Контротдача
Применение умения копья и щита (когда срабатывает ключевой эффект умения) на короткое время повышает уровень заряда «Заряженного рывка» на 1.
Требуется: Окрепший дух
Позволяет совершить до 2 уклонений с поднятым щитом во время «Заряженного рывка» (расходует энергию уклонения). Каждое такое уклонение повышает уровень заряда «Заряженного рывка» на 1.
Требуется: Импульсный переход
Уклонение вперёд с поднятым щитом во время «Заряженного рывка» даёт сверхброню, увеличивает дальность рывка и наносит урон, а также казнит врагов под действием Увядания.
Требуется: Окрепший дух
Применение умения копья и щита усиливает удар щитом следующего «Заряженного рывка». При попадании по первому врагу вызывает энергетический взрыв, который наносит урон врагам поблизости.
Требуется: Контротдача
Усиливает взрыв от удара щитом «Контротдачи», отбрасывая другие цели рядом с основной и накладывая эффект замедления на всех врагов в области на заданное время.
Дальность перемещения «Сияющего возмездия» увеличена.
Последний удар «Сияющего возмездия» может казнить врагов под действием Увядания.
Атаки «Разрушительного удара щитом» накладывают эффект замедления.
Требуется: Потеря баланса
Сужает ширину атаки «Разрушительного удара щитом», но значительно увеличивает её дальность. Дополнительно накладывает эффект, снижающий дальность уклонения врага.
Успешное парирование значительно сокращает оставшуюся перезарядку умения один раз.
Производные контратаки после успешного парирования дают сверхброню.
Попадание по врагу «Радужным пронзателем» даёт сверхброню на заданное время. Этот эффект срабатывает только один раз за применение.
Требуется: Сокрушительная сила
«Радужный пронзатель» может непрерывно толкать маленькую цель (игрока или монстра) вперёд, запрещая ей использовать прорыв. При толчках расход энергии на умение возрастает. Цели в особом состоянии (например, со сверхбронёй или в заморозке) нельзя оттолкнуть.
Взаимоисключающий выбор: Специализация «Двуручный меч» / Бесконечный поток / Специализация «Копьё и щит»
Если вы используете двуручный меч, можно использовать одно дополнительное умение, но одна ячейка умения для копья и щита становится недоступной.
Повышает скорость перезарядки умений.
Если вы используете копьё и щит, можно использовать одно дополнительное умение, но одна ячейка умения для двуручного меча становится недоступной.
Размашистый удар «Укола дротика» заменяется мощным пинком, который отбрасывает врага на значительное расстояние (чтобы управлять направлением толчка, поверните камеру во время анимации). Этот эффект применяется только к целям и игрокам малого размера и не действует, если они находятся в особом состоянии, например сверхброне или заморозке.
Требуется: Дротик: мощный пинок
Отброшенные мощным пинком враги ненадолго оглушаются при столкновении со стеной. Если сталкиваются два врага, то оба получают оглушение.
Размашистая атака из производной атаки второй ступени «Броска прорыва» даёт кратковременную сверхброню.
Размашистая атака из производной атаки второй ступени «Броска прорыва» может немедленно казнить врагов под действием Увядания.
Удерживайте «Шквал копий», чтобы увеличить число быстрых выпадов, непрерывно расходуя энергию.
Требуется: Бесконечный поток
Две серии быстрых выпадов «Шквала копий» каждый раз повышают уровень заряда «Заряженного рывка».
«Метка увядания» может немедленно казнить врагов, находящихся под действием Увядания. (Если на цели нет «Увядания», сначала оно будет наложено.)
«Метка увядания» может проходить сквозь врагов, чтобы поразить больше целей, а её эффект отбрасывания усилен.
Во время действия «Священного оплота» можно передвигаться и медленно поворачиваться.
«Священный оплот» значительно увеличивает прочность энергетического барьера, позволяя выдерживать атаки с большей отдачей.
После применения любого умения двуручного меча нажмите Лёгкий удар, чтобы использовать «Преследование».
Повышает магическое сопротивление.
Значительно увеличивает длительность, в течение которой оружие остаётся полностью заряженным энергией Правосудия.
После прорыва оружие мгновенно полностью заряжается энергией Правосудия.
Успешная казнь ненадолго повышает физический урон.
Скорость передвижения врагов, притянутых «Путеводным шипом», снижается на некоторое время.
«Путеводный шип» может взаимодействовать с объектами окружения (например, с землёй или стенами), чтобы притягивать вас к ним для быстрого передвижения.
Радиус наложения щита от «Вмешательства» увеличен.
Требуется: Хранитель
«Вмешательство» также дополнительно увеличивает скорость передвижения союзника.
Требуется: Быстрый авангард
При выборе союзника в поверженном состоянии с помощью «Вмешательства» накладывается метка искупления. Цель под меткой не может быть казнена и автоматически оживляется через заданное время. Метка разрушается после определённого объёма отдачи.
Эти ветви доступны всем классам и показаны отдельно от классовой схемы талантов.
Торговцы-древни предлагают скидку во время матчей.
Значительно увеличивает урон по древням возвращения.
Позволяет заранее узнать точку появления древня-проводника и переправы душ.
Увеличивает количество получаемой золотой крови.
Повышает урон по монстрам, но снижает урон по охотникам за золотом.
Позволяет вам чувствовать трупы других охотников за золотом.
Увеличивает сопротивление золотому туману, замедляя скорость золочения.
Это повторяющиеся базовые характеристики и ресурсы до снаряжения и талантов, а не рост по уровням и не финальные показатели.
Игра рекомендует эти свойства классу. Порядок сохранён; ценность зависит от предмета, уровня свойства и сборки.