所有等级 · 装备与宝石
词缀宝石与槽位的全部规则
四个宝石家族、两个等级和分类型槽位共同决定你到底能装上哪些词缀,其中那条只能向下流动的等级规则,几乎坑过每一个刚开始琢磨宝石与槽位搭配的玩家。
你身上的词缀几乎全来自宝石
装备自带的词缀只有寥寥几条,过了最初几个小时,它就不再是你强度的来源。决定一套配装的词缀,主要来自你自己镶进去的宝石。词缀效果一共44种:防御向的有护佑、顽强、钢壁、铁盔、坚忍和灵盾;进攻向的有斗志、怒火、破空、热血、追击者、痛击和爆裂;功能向的有巧语、活力、灵动、巧手、赐福、降咒和财富;此外还有一批名字就是效果本身的,比如防御穿透、爆头伤害、技能精力消耗降低和精力回复速度增加。
最后那一组值得读两遍,因为大多数人从来没装过的解法就藏在里面。游戏里确实存在降低闪避开销、缩短被眩晕时长的词缀,而所有人都在争论伤害的时候,它们正躺在仓库里吃灰。如果有某一件具体的事一直在杀你,很可能有一条词缀直接针对它。
这一块之所以让人摸不着头脑,是因为槽位规则在游戏里从来没有明说。规则不复杂,但很死板,而一颗你装不上的宝石对你毫无价值。下面就是完整的规则集;等你知道自己要找什么之后,词缀宝石工具可以按家族和词缀把目录筛出来。
四个家族、两个等级、312颗宝石
宝石分四个家族,玛瑙、紫菱、月光石和橄榄石,每族恰好78颗,合计312颗。每个家族从自己那个十二条词缀的池子里取材,等级决定一颗宝石带几条:一级宝石带一条,二级宝石带两条,而二级套装是完整的,本族十二条词缀里的每一种两两组合都做成了宝石。
数字来自这份完整性。十二颗单词缀宝石,加上这十二条里的全部两两组合,就是每族78颗,一句话说完整个目录。这也意味着你永远不必祈祷某个特定组合被实现了:只要两条词缀住在同一个家族的池子里,同时带着它们的那颗二级宝石一定存在于游戏中的某处。
配装受到一条关键限制:一颗二级宝石只能组合同一个家族内部的词缀。没有任何宝石同时带斗志和赐福,因为斗志属于玛瑙和紫菱,而赐福属于橄榄石。当你在规划一组词缀时,你其实是在决定自己要去哪几个家族里采购。
每个家族各管什么
玛瑙收着护佑、顽强、钢壁、铁盔、坚忍、同袍、斗志、破空、热血、专注、远御和鏖战,整体上是防御色彩最重的池子,尾巴上挂了几条进攻选项。紫菱收着坚忍、斗志、怒火、破空、热血、追击者、远攻、战意、活力、降咒、不屈和韧性,直白的进攻大多住在这里。
月光石收着护佑、轻盈、同袍、灵盾、怒火、战意、无隙、急速、降咒、造物、不屈和爆裂,把生存和辅助效果掺在一起,也是一个跟队先知最后会长住的家族。橄榄石收着顽强、远攻、痛击、巧语、无隙、活力、灵动、巧手、赐福、财富、远御和鏖战,想要功能性、机动性和收益价值而不是纯粹输出时,就来搜它。
各池之间的重叠是最有用的部分。坚忍和斗志同时出现在玛瑙和紫菱,护佑同时出现在玛瑙和月光石,顽强同时出现在玛瑙和橄榄石,远御和鏖战同样跨在玛瑙和橄榄石之间。当你想要的那颗宝石在列表里找不到时,先看这条词缀是不是也住在第二个家族里。相当多的时候,你需要的那个效果,正好有一个你身上已经空着的槽位版本。
分类型槽位与那条单向的等级规则
槽位按家族和等级分类型。分家族的一级槽位有四个,每族一个,二级槽位同样四个与之对应。分类型的槽位只收自己家族的宝石,玛瑙槽位永远不会接受一颗橄榄石宝石,不管那颗宝石好到什么程度。
与它们并存的还有两个通用槽位。一个接受任意家族的一级宝石,另一个接受任意家族的一级或二级宝石。这两个是弹性槽位,一件能开出通用槽位的装备,价值高于它的稀有度所暗示的水平,因为那是你唯一能塞进一颗计划外宝石的地方。
然后是那条谁都被坑过的规则:一级宝石装得进二级槽位,二级宝石永远装不进一级槽位。等级只能向下流动。所以同一家族的二级槽位严格优于一级槽位,而一颗多出来的一级宝石也永远不算浪费,最差也就是先暂时占着一个二级槽位,等更好的东西出现。反过来说,除非你手上已经有一件带对应二级槽位或通用槽位的装备,否则买一颗昂贵的双词缀宝石毫无意义,它只会住在你的仓库里。
为什么你永远缺那一颗
把这两条约束叠在一起,那种憋屈感就自己解释清楚了。一个槽位要求一个特定家族加一个特定等级;一颗宝石带着特定的词缀,并且只属于一个家族。想让一条想要的词缀落进一个空着的槽位,词缀、家族和等级必须同时对上,而在312颗宝石的流通量里,正好掉到你手上的概率并不乐观。
而且没有任何补救机制。当前版本里没有任何东西能把两颗宝石融合成更好的一颗、把一级宝石提升成二级,或者把一颗宝石拆成零件,也不存在、更没有公布过任何分解或祛魔系统。一颗你用不上的宝石会一直是用不上的宝石,直到你把它卖给用得上的人。
可行的办法是别再挑完美宝石,改成围绕你已经拥有的槽位采购。读一遍自己的装备,按家族和等级把空槽列出来,只对着这份清单买。如果某件部件带一个紫菱二级槽位,你的搜索词就是“双词缀紫菱宝石”,而不是“我这职业最好的宝石”。每个职业还各自公开了一份推荐词缀短清单,佣兵是不屈、坚忍、钢壁和顽强,黑箭是斗志、热血、远攻和破空,先知是造物、巧语、赐福和同袍,这是把一次本来没有边界的搜索收窄下来最快的办法。
与其等宝石,不如自己做
165个制作配方里有八个产出宝石而不是装备,它们是可靠的供给线。一颗一级玛瑙石需要玛瑙、松脂和海贝壳,一次制作产出三到五颗,这就是为什么哪怕交易行的挂单看着便宜,工坊台子依然值得用。一级玛瑙石配方里写着它的材料、成本和耗时,另外三个家族的形状与之相同。
二级宝石首先是营地问题,其次才是材料问题。它们在工坊5级解锁,而工坊5级本身需要角色9级和交易行4级,所以一个一直没管营地的玩家,无论手上囤了多少符文石,都还造不出双词缀宝石。配方本身也更重:二级紫菱石要用无暇符文石、精工符文石和改良符文石,而符文石这条链是大多数人最先撞上的那堵墙。
如果宝石是你的优先事项,就围绕这道门槛来安排工坊,而不是先推别的建筑;卖掉任何符文石之前,先去制作配方页面把完整清单看一遍。制作有可能开出比订单更高的稀有度,但这件事发生得多频繁从来没有可靠数字,所以请把它当成意外之喜,而不是计划的一部分。
宝石装上装备之后
宝石本身没有耐久,但承载它们的那件装备耐久归零时,它们的效果会一起关掉。一把破损的武器不只是打得更疼一点,它会停止提供你花钱买来的那些词缀,这是大得多的损失,而且在对局中间极容易被忽略。请在认真的一趟之前修装,而不是在糟糕的一趟之后。
镶嵌和取下都在铁匠那里进行,也可以直接从背包或仓库里操作,所以把一颗宝石在两件装备之间挪来挪去,不需要专门安排一个晚上。出售时要小心:交易行把装备和宝石分开挂,而带着宝石卖掉的装备会把宝石一起带走。任何东西上架之前,先把宝石取出来,每一次都是。
请把一套宝石当成寿命长于单件装备的半永久资产。护甲迟早会在对局里丢掉;只要你记得先取下宝石,它们就不会跟着消失。
搭一份能照着买的槽位清单
按这个顺序来。先把你拥有的每一个空槽位按家族和等级列出来。拿它去对照本职业的推荐词缀,圈出你最想上身的那三四个效果。然后只买或只做同时满足两份清单的宝石,其余全部卖掉,用来换下一颗你真装得上的。
花钱之前,先把这份计划和配装的其余部分对一遍。手里没盾时,强化格挡的词缀就是死重;影枭吃不到任何强化远程伤害的效果。装备数据库标注了哪些部件有带槽位版本,所以你可以直接盯着自己缺的那些槽位去找,而不是盯着稀有度颜色最亮的那件。
槽位定下来之后,下一个问题是哪些部件值得吃掉它们,这一块写在装备品质与该把钱花在哪。想知道槽位在职业、武器、技能和天赋这条更大的链条里处在什么位置,从配装体系是怎样串起来的开始读。