指南主题
营地、制作与经济的运营指南
真正的成长发生在两次出击之间。这一组文章讲营地升级顺序、仓库整理、制作、商人,以及如何分辨真正的提升和昂贵的累赘。
营地升级顺序该怎么排
十一栋营地建筑合计75级:本文按已验证的前置条件、流金开销和真实收益排出一份站得住的升级顺序,给出第一周的具体买法,并点名哪几栋最容易被过度投入。
新手与回归玩家 · 第一周营地规划2026-08-05 更新约 8 分钟满载归来后留什么、卖什么
仓库塞满时的一套清货办法:先按营地下一级和锻造配方留出材料,再分清哪些东西永远不该卖、哪些必须现在就用,其余一律当成货出手,不再囤用不上的东西。
仓库塞满、下不了手的玩家2026-08-05 更新约 8 分钟交易行与商人售价怎么算
商人给的即时价和扣完手续费的挂单回款该怎么比、宝石为什么必须先拆下来、上架位和推荐价分别怎么用,以及为什么用真钱买币最后会把整个账号一起赔进去。
在“卖给商人还是挂交易行”之间犹豫的玩家2026-08-05 更新约 8 分钟锻造、配方与制作耗时
每一级工坊到底解锁什么、一份工单要跑几个小时、常见配方各自吃掉多少材料和流金,以及什么时候直接从交易行买一件成品,会比自己在营地慢慢锻造更划算。
在自己锻造和直接购买之间权衡的玩家2026-08-05 更新约 8 分钟十四种货币各自怎么赚
十四种货币一次讲清:各自能买到什么、哪些只能花钱买、哪些靠打对局慢慢攒出来、哪些只是兑换链上的一环,以及真正值得你围着规划一整周的其实只有哪两种。
想弄清十四种货币哪些要紧的玩家2026-08-05 更新约 8 分钟