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真正的成长发生在两次出击之间。这一组文章讲营地升级顺序、仓库整理、制作、商人,以及如何分辨真正的提升和昂贵的累赘。
十一栋营地建筑共75级。本文按前置关系、流金与材料花费、实际解锁效果排出第一周升级顺序,并指出仓库、工坊和远征该何时投入,避免把资源压在暂时用不到的等级上。
仓库塞满时的一套清货办法:先按营地下一级和锻造配方留出材料,再分清哪些东西永远不该卖、哪些必须现在就用,其余一律当成货出手,不再囤用不上的东西。
商人给的即时价和扣完手续费的挂单回款该怎么比、宝石为什么必须先拆下来、上架位和推荐价分别怎么用,以及为什么用真钱买币最后会把整个账号一起赔进去。
每一级工坊到底解锁什么、一份工单要跑几个小时、常见配方各自吃掉多少材料和流金,以及什么时候直接从交易行买一件成品,会比自己在营地慢慢锻造更划算。
十四种货币一次讲清:各自能买到什么、哪些只能花钱买、哪些靠打对局慢慢攒出来、哪些只是兑换链上的一环,以及真正值得你围着规划一整周的其实只有哪两种。
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