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互動地圖

選擇神木林,或布蘭德要塞的南部、北部區域,再依計畫對局的條件篩選已驗證點位。

場景
地圖圖層0 個可見
100%
正在載入已驗證點位…

固定位置與可能刷新點會明確區分;敵人與寶藏是否出現仍由對局規則決定。

方向鍵平移 · + / − 縮放 · Home 重設

地圖使用手冊

在搜尋、戰鬥與撤離前先讀懂戰場

地圖只收錄兩個正式場景:神木林與布蘭德要塞。布蘭德南部、北部屬於同一個要塞場景的不同區域,規劃路線前應先選擇正確區域。

01

兩個正式地圖與要塞南北區域

正式地圖只有神木林與布蘭德要塞。布蘭德南部、北部是同一個要塞場景的區域,不是兩個獨立地圖。

先選擇地圖,需要時再選擇布蘭德區域。切換後底圖與點位資料會一起更換,因此篩選與數量始終屬於目前畫面。

02

平移與縮放時不要丟失路線

拖曳地圖或使用方向鍵沿路線查看。滑鼠滾輪和加減按鈕可縮放,縮放中心靠近游標,方便持續觀察同一區域。需要回到全局時,使用「重設視圖」或 Home 鍵。

手機和平板可直接拖曳地形並使用精簡控制。地圖會單獨處理手勢,移動底圖時不會意外捲動整個頁面。

03

篩選八類有座標的圖層

圖層包括地標、目標、敵人刷新、散落戰利品、寶藏、商人、傳送或通行點與撤離點;數量會隨目前區域和已啟用篩選動態變化。

用兩個緊湊開關比較白晝或夜晚、單人或組隊對局。地圖固定顯示常規對局點位,並自動包含全部玩法條件。敵人與寶藏可依官方身分類型篩選,搜尋會比對同一位置關聯的全部官方本地化名稱。

04

把可能點位當作路線選項

只要正式地圖資料能夠閉合位置,就會顯示已驗證的商人、地標、戰利品、傳送或通行點及撤離候選,而不只顯示目標、敵人和寶藏。

位置已驗證不代表每一局都會出現或啟用。先在這裡核對對局條件,再於遊戲內確認本局路線後決定交戰或撤離。