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終局玩法、賽季與版本更新指南

後期比的不再是活下來,而是能否穩定產出。這一組文章講排位與賽季、更高難度、跟上版本改動,以及用戶端本身出問題時的排查辦法。

共 5 篇

榮耀之路排名怎麼運作

榮耀之路怎麼計分:角色 6 級解鎖、每場自行決定是否加入、七個段位一路到 Zenith,什麼行為給分,以及 Fateweaver 那道逼你往上打的難度門檻。

角色 6 級以上 · 考慮要不要打排名2026-08-05 更新8 分鐘閱讀

賽季一靈魂追獵與眠龍契約

賽季一「靈魂追獵」實際裝了什麼、免費的眠龍契約怎麼靠七天累計登入解鎖,以及哪些功能只公告過卻還沒上線,因此不該被排進這個賽季的任何規劃裡面。

所有玩家 · 規劃一個賽季2026-08-05 更新8 分鐘閱讀

難度階梯一路推到災厄

為什麼頂級裝備出在災厄難度、往上跨一階之前該先修好裝備的哪一層、隊伍與單人各自卡在哪一道門檻,以及單人玩家的天花板現在誠實地落在什麼位置上。

中期以上 · 準備往更高難度推進2026-08-05 更新8 分鐘閱讀

賽季重置到底會改變什麼

賽季重置已確認,但沒有人說過什麼會被清空。這裡分清楚哪些有記錄、哪些只是說法、哪些完全無解,以及在規則未明的這段期間,資源該投在哪裡才安全。

所有玩家 · 決定資源要投在哪裡2026-08-05 更新7 分鐘閱讀

設定、伺服器與當機排除

公布的硬體需求、開發團隊自己給的那五項效能設定、地區版本與伺服器選擇怎麼運作,以及哪些當機解法其實只是玩家自己找到的變通做法,而不是官方修正。

所有玩家 · 安裝設定與疑難排解2026-08-05 更新8 分鐘閱讀

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