第9回・全10回 · 上級 · 長期成長
毎回の脱出を拠点の成長へ変える
拠点強化、クラフト、商人、素材、凱旋の酒をつなぎ、帰還するたび次の明確な目標を作ります。
2026-08-03 更新読了目安 9分一度に一つの詰まりを解消
拠点強化データベースの機能と段階を見て、倉庫、クラフト権限、準備効率など現在の問題を最も解消する一段を選びます。前提、素材、通貨、段階効果を一緒に読みます。素材が揃っても前施設は飛ばせません。
素材を目標から逆引き
強化からアイテム、クラフト、商人へ進み、確認済み用途と条件を追います。売却前に必要分を確保してください。確率が閉じていないランダム入手は、推測ドロップ率ではなく確認済み活動で計画します。
解放を一本の鎖として読む
表示中の品やレシピにも拠点条件があります。進行目標は現在と次の二つに絞り、次回は最大不足を狙います。遠い将来の全段階を一覧にすると、倉庫の全品が必要に見えて整理できなくなります。
帰還後の順序を固定
完了処理、強化素材の確保、新レシピと商品確認を行い、酒場が変化したら凱旋の酒で素材、枠、重複上限を見ます。余剰売却は最後です。その後に装備と経路を更新すると、狩りと拠点が一つの循環になります。