装備データベース
クラスが装備できる武器と防具を探し、能力値やソケットを確認して、次の探索に向けて最大3件を比較できます。
装備の仕組みを理解して候補を絞る
このデータベースは、実用的な候補選びに使います。まずクラスと装備部位を確認し、表示される各バージョンを比較してから、確認済みの入手方法を調べましょう。
装備選びで確認する要素
種類・クラス・レアリティ・バージョン
装備は武器系統と防具部位に分かれます。クラス制限は、その装備を使用できるクラスを示します。レアリティは段階を見分ける目安ですが、実際の属性と表示中のバージョンも必ず確認してください。
同じ名前の装備でも、標準、固定特性、ソケット付き、またはその複数のバージョンが存在します。名前が同じならすべて同一と考えず、表示される各行を別の選択肢として扱いましょう。
属性・特性・宝石ソケット
基本属性は装備自体に表示される値です。固定特性はそのバージョンに最初から付いています。ソケットは対応する特性宝石を入れる場所であり、ゲーム内で適切な宝石を装着するまでは有効な宝石ボーナスではありません。
これらの行は比較のために使い、最終戦闘値の保証とは考えないでください。ビルド全体や現在のゲーム状態によって結果は変わり得ます。貴重な装備や宝石を使う前に、完成した構成をゲーム内で確認しましょう。
確認済みの入手情報
「入手方法」は、その装備に確認済みの入手先がある場合だけ詳細ページに表示されます。公式の入手先名を使い、確認できた場合だけエリア名を表示します。
エリアのない入手先は、入手先との関係だけが確認されているという意味です。すべてのバージョンがすべての入手先から出るとは示しておらず、この項目がないことも入手不可能の証明ではありません。
このページの使い方
- 検索して絞り込む
名前で検索し、装備カテゴリ、武器系統または防具部位、クラス条件、レアリティで結果を絞ります。
- 装備詳細を開く
カードを開き、専用の詳細ページで説明、属性、クラス制限、標準・特性・ソケットの各バージョンを確認します。
- 最大3件を比較する
比較モードを有効にして候補を3件まで追加し、比較画面で条件、属性、バージョンの選択肢を横に並べて確認します。
- 入手先を確認する
詳細ページでまず入手先を読み、探索計画には表示された確認済みエリアだけを使ってください。