ガイドのテーマ
ビルド・タレント・宝石のガイド
ビルドとは互いに噛み合った判断の集合です。ここではタレント、スロット、特性宝石、装備の品質、そして霧へ持ち込む装備で許容できる損失の範囲を扱います。
ビルドが噛み合う順序と仕組み
クラスから武器、スキル、タレント、スロット、ジェム、出撃前の酒まで。6つの決定がどう連鎖し、なぜ噛み合わないビルドは動かないのかを追います。
全レベル · ビルドの基礎2026-08-05 更新読了目安 10分タレント8点と武器分岐の決め方
8点の予算、レベル上限12、13組の排他選択。ポイントの配り方と、対応する武器を握る間だけ枝のダメージが乗る規則を整理します。
レベル2以上 · タレント計画2026-08-05 更新読了目安 9分接辞ジェムとスロットの規則
4系統、2階層、種類付きのスロット。装備できる接辞を決める規則と、新規プレイヤーがほぼ全員つまずく一方通行の階層を解説します。
全レベル · 装備の整え方2026-08-05 更新読了目安 9分レアリティと買い替えの順番
8段階のレアリティ、強化の存在しない設計、13本の神聖武器。色が何を買うのかを見極め、次の1点をどこへ使うか決めます。
全レベル · 装備の揃え方2026-08-05 更新読了目安 9分失っても組み直せる出撃装備
作戦袋、ロードアウトの共有コード、酒屋の一杯までを使い、その晩のうちに組み直せる価格の一式をキューに入る前に用意します。
全レベル · 出撃準備2026-08-05 更新読了目安 9分