- 神聖
オットーの遺物
鍛造素材
アイテムデータベース
探索へ何を持ち込み、脱出後に何を残す・使う・売る・開けるかを判断できます。公式名称で検索し、カテゴリー、レア度、入手先、用途で絞り込んだ後、カードにマウスを重ねるかフォーカスしてゲーム内説明、価値、入手情報を確認してください。
503 種中 1~36 件を表示
鍛造素材
建設素材
建設素材
建設素材
コレクション
建設素材
魂捕獲の素材
建設素材
建設素材
建設素材
建設素材
建設素材
建設素材
建設素材
建設素材
鍛造素材
コレクション
鍛造素材
建設素材
建設素材
建設素材
ボックス
ボックス
ボックス
ボックス
使用券
使用券
使用券
使用券
使用券
使用券
使用券
使用券
建設素材
建設素材
建設素材
Mistfall Hunter では、探索へ出る前、限られたインベントリを管理する探索中、キャンプへ戻った後で、それぞれ異なるアイテム判断が必要です。素材が現行レシピで必要か、鍵が別の場所へのアクセスに使えるか、消耗品を取引できるか、資源を施設強化のために残すべきかを一つの流れで確認できます。普通アイテム503種には、素材、消耗品、コンテナ、鍵、引換券、任務・探索用オブジェクト、脱出資源、特殊アイテムが含まれます。アフィックスジェムと装備は、ソケット、互換性、個体差のルールに合う専用ページで扱います。
倉庫を整理するときや次の探索を準備するときは、まずフィルターを使います。カテゴリーとレアリティで、ゲーム内でも認識しやすいプロパティから候補を絞れます。入手先・用途フィルターでは、ショップ、製作レシピ、任務、施設強化、コンテナに関連するものだけを表示できます。価値順はゲーム内の価値を比べるとき、最大スタック順は所持枠への負担を考えるとき、名前順は既知の名称を探すときに便利です。検索対象は選択中の公式言語の名称と説明です。詳細ページから戻ると、検索語、フィルター、並び順、ページ、スクロール位置が復元されるため、一件を確認しても比較作業を最初からやり直す必要はありません。
各詳細ページは、選択した言語の公式名称、アイコン、説明から始まり、そのアイテムに適用されるプロパティを表示します。レアリティ、価値、最大スタック、取引可否、鑑定の必要性、シーズン属性、安全袋へ保管できるかどうかなどが対象です。プレイヤーから見て同一の名称と姿を持つ現行バリエーションは、理由の分からない重複ページとして公開せず、読みやすい一つのページへまとめます。バリエーション間でプロパティが異なる場合は、どれか一つを無言で採用せず、差異として表示します。複数の有効なゲーム内形態で登場する素材やコンテナでは、この区別が特に重要です。
「価値」はゲーム内で定められた固定値で、プレイヤー市場のリアルタイム相場ではありません。コンテナの「候補」に並ぶアイテムが、すべて同じ確率で出るとは限りません。信頼できるドロップ率がない場合、割合は表示されません。
関連情報のパネルは、シンプルな一覧を計画用の資料に変えます。素材ページでは、それを消費するレシピ、必要数、確認できる解放条件をまとめて追えます。施設の項目には、対象の強化と到達レベルを表示します。ショップ販売では、販売数量、費用、購入上限、確認済みのアクセス条件を一緒に示し、任務との関連には公式任務名を用います。コンテナページでは直接選べる報酬とその他の候補内容を区別し、各アイテムページからは含まれる可能性のあるコンテナへ移動できます。「これは何に取っておくべきか」という次の疑問に、レシピ、商人、箱を一つずつ調べず答えられます。
関連情報ごとに分かることは異なります。ショップ販売は交換の存在を示しますが、利用できるかどうかはアカウントや進行状況によって変わります。任務との関連だけでは繰り返し入手できると判断できず、コンテナの候補内容から出現頻度も分かりません。未確認の数量、条件、確率は掲載していません。名称、プロパティ、用途を確認したら、現在のキャンプレベル、解放済み任務、所持通貨、空き枠に合わせて、購入、開封、持ち込み、保管を判断してください。