探索・戦闘・脱出の前に戦場を読む
収録する正式マップは神木の森とブランドガルドの2つです。ブランドガルドの南部と北部は同じ要塞シーンのエリアなので、ルートを考える前にエリアを選んでください。
2つの正式マップと南北に分かれた要塞
正式マップは神木の森とブランドガルドの2つです。ブランドガルド南部と北部は同じ要塞シーンのエリアで、別々のトップレベルマップではありません。
最初にマップを選び、必要ならブランドガルドのエリアを選びます。地形、地点データ、フィルター、件数は表示中のビューと一緒に切り替わります。
ルートを見失わずに移動・拡大
ドラッグまたは矢印キーで移動します。ホイールや+/−はポインター付近を中心に拡大します。全体へ戻るには表示リセットかHomeキーを使います。
スマートフォンでは地形を直接ドラッグし、コンパクトな操作を使えます。マップがジェスチャーを処理するため、ページを誤って動かしません。
位置が判明している8レイヤーを絞り込む
レイヤーにはランドマーク、目標、敵、落ちている戦利品、宝、商人、移動地点・ポータル、脱出地点が含まれます。件数は選択中のエリアと有効なフィルターに対応します。
2つのコンパクトな切り替えで、昼・夜とソロ・チームを比較できます。標準マッチの地点を対象にし、アクティビティ条件はすべて自動で含めます。敵と宝は公式の種類で絞り込め、検索は地点に紐づくすべてのローカライズ済み名称を対象にします。
出現候補をルートの選択肢として使う
公開データで位置を確認できた場合は、目標・敵・宝に加えて、商人、ランドマーク、戦利品、移動地点やポータル、脱出候補も表示します。
位置が確認済みでも、毎回の出撃で有効になる保証はありません。ここでマッチ条件を確認し、戦闘や脱出を決める前にゲーム内で今回のルートを確かめてください。
