ガイドのテーマ
初心者向けガイドと最初の狩り
最初の10時間で、この作品が理不尽に見えるか、解ける課題に見えるかが決まります。ここでは出撃から帰還までの流れ、画面の読み方、戦利品の鑑定、そして序盤の装備を守る習慣を扱います。
撤退の流れと脱出地点の作り方
神木の森の帰郷の風鐸と、ブランダール要塞の霊棲樹や帰還の魂、密航のドリアドによる部分撤退までを整理します。
入門 · 出撃ループの中心2026-08-05 更新読了目安 9分死んだときに失う物と守れる物
死亡で消える物、ピピの安全バッグが守る物、霊魂形態の扱い、そして今夜すぐ組み直せる装備の作り方をまとめます。
入門 · リスクと損失の規則2026-08-05 更新読了目安 9分未鑑定の戦利品と暗号文の捌き方
未鑑定品をレイド内で鑑定する理由と、6種類の暗号文をキャンプの誰に渡すべきかを、混同せずに整理します。
入門 · 戦利品まわりの仕組み2026-08-05 更新読了目安 8分戦利品を減らす初心者のミス
出口を決めずに出撃する、次のキャンプ強化に要る素材を売る。最初の2週間で損を生む癖と直し方をまとめます。
入門 · 最初の2週間2026-08-05 更新読了目安 9分ソロ・デュオ・トリオの遊べる範囲
どの人数でどのエリアに入れるのか、デュオのキューがない理由、ソロと部隊で変わる立ち回りを整理します。
入門 · 人数と入場条件2026-08-05 更新読了目安 9分