ガイドのテーマ
進行は出撃と出撃の間で進みます。ここでは拠点の強化順、倉庫の整理、製作、商人、そして本物の強化と高価なだけの荷物を見分ける方法を扱います。
11施設の効果と前提条件、必要な砂金と素材を踏まえ、倉庫とスカベンジャーから始める実際に機能する強化順をまとめます。素材を寝かせず、遊びを広げる順に使います。
キャンプ強化と鍛造が名指しする素材だけを確保し、残りを売る手順。暗号文、期限付きの使用券、ジェムの抜き忘れまで扱います。空きを作りつつ強化を止めない基準です。
商人の即金と手数料を引いた取引所の手取りを比べる手順、ジェムの抜き忘れ、出品枠の使い方、RMTの危険をまとめます。手取りと売れる速さで、品ごとに出口を選びます。
工房の段階ごとに作れる物、レシピの費用、作業にかかる時間、そして買ったほうが安く済む条件を整理します。165種の内訳と待ち時間を見て、作るか買うか判断します。
砂金と魂の繭を軸に、14種類の通貨が何を買い、どれが課金で、どれが遊んで貯まるのかを整理します。砂金と魂の繭を優先し、用途の狭い通貨を後回しにします。
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