ガイドのテーマ
拠点・製作・経済のガイド
進行は出撃と出撃の間で進みます。ここでは拠点の強化順、倉庫の整理、製作、商人、そして本物の強化と高価なだけの荷物を見分ける方法を扱います。
キャンプ強化の順番と最初の1週間
11施設の効果と前提条件、必要な砂金と素材を踏まえ、倉庫とスカベンジャーから始める実際に機能する強化順をまとめます。
新規・復帰プレイヤー · 最初の1週間のキャンプ計画2026-08-05 更新読了目安 8分倉庫で残す物と売り払う物
キャンプ強化と鍛造が名指しする素材だけを確保し、残りを売る手順。暗号文、期限付きの使用券、ジェムの抜き忘れまで扱います。
倉庫が満杯で何を手放すか決められない人2026-08-05 更新読了目安 8分取引所と商人、どちらに売るか
商人の即金と手数料を引いた取引所の手取りを比べる手順、ジェムの抜き忘れ、出品枠の使い方、RMTの危険をまとめます。
商人に売るか取引所に出すか迷っている人2026-08-05 更新読了目安 8分鍛造とレシピと作業時間
工房の段階ごとに作れる物、レシピの費用、作業にかかる時間、そして買ったほうが安く済む条件を整理します。
装備とジェムを作るか買うかで迷っている人2026-08-05 更新読了目安 8分14種類の通貨と稼ぎ方
砂金と魂の繭を軸に、14種類の通貨が何を買い、どれが課金で、どれが遊んで貯まるのかを整理します。
14種類の通貨のどれが重要か知りたい人2026-08-05 更新読了目安 8分