14種類、うち週を決めるのは2つ
このゲームには14種類の通貨があり、正直に要約すればアカウントを回しているのは2つだけ、残りは用途が狭い。砂金がキャンプと鍛冶場と店を支払い、魂の繭が上位の選択ボックスを買います。それ以外は見た目用の通貨か、特定の店だけのトークンか、変換の途中段階で、数週間まったく気にしなくても困りません。
この整理が要るのは、画面が14種類を同じ重さで並べるからです。12の経済で同時に遅れているように見えますが、そんなことはない。砂金が増え、魂の繭の使い道が決まっているなら十分ついていっています。
全体の一覧は、砂金、運命の鋳貨、魂の鋳貨、契約の刻印、月光の蜜露、星銀、星銀の梭杼、砂金の凝脂、運命の残響、スラグ、砂金の葉、そして微光・白銀・黄金の魂の繭。以下は、実際に効いてくる順に扱います。
砂金がすべての上限を決める
貴重な万能通貨と説明される砂金は、星辰の祭壇を除くすべてのキャンプ強化、すべての鍛造作業、基本ショップ、セレクトショップ、戦術アイテムショップ、秘蔵ショップの全商品、そして取引所での購入を支払います。費用は急に伸び、工房2の50に対して倉庫の後半は1段階10,000です。
新規が見落とすのは、出撃で稼ぐことと持ち帰ることが別だという点。砂金は砂金の瓶に入って帰ってきますが、瓶には最初小さい容量があります。これを広げるのが砂金の池の主な仕事で、レベル2で+50、レベル9で+700まで伸びる。この施設が育つまでは、実入りのいい出撃ほど出口で上限に当たります。このゲームで最も腹立たしい損の形です。
紛らわしい品が2つあります。砂金の凝脂は残高ではなく消耗品で、アイテム文が「使うと砂金400に加えてエピック、レジェンダリー、神聖のいずれかを得る可能性」と書いている以上、寝かせる理由がありません。砂金の葉は名前に反して完全に別の通貨で、運命マップストアで使います。これは後ろの節で扱います。
モールで使う2つの通貨
運命の鋳貨と魂の鋳貨はどちらもモールで使い、違いは出どころです。運命の鋳貨は購入側で、デラックス版に2,500枚が含まれ、ストアの説明ではその用途は見た目に関するものとされています。いくらレイドを回しても運命の鋳貨にはなりません。
魂の鋳貨はその対になる、遊んで貯まる側です。開発チームはこれを販売ではなくログイン報酬やローンチ記念の配布で配ってきたので、プレイと催しから積み上がります。使う先は同じモールなので、根気のある人は課金せずに同じ見た目の一部へ届きます。
どちらも強さには関わらず、遊び方を組み替えるほどのものではありません。助言は狭い。エディション購入で運命の鋳貨を持っているなら、貯めずに本当に欲しい見た目に使う。魂の鋳貨の報酬が届いたらモールを覗き、残高を眠らせない。
魂の繭と、それを受け取る店
微光、白銀、黄金の3つの繭は品質の階段を作ります。ゲーム内では浄化のあとに残った遺留物と説明され、黄金は魂狩りの儀式における最も希少な遺留物と呼ばれています。それぞれに専用の店があり、微光ショップ、白銀ショップ、黄金ショップです。
気にする理由は買える物のほうにあります。微光ショップはエピック武器選択ボックスとレジェンダリー素材選択ボックスを置きます。白銀と黄金のカタログはさらに上がって、レジェンダリーの武器・防具・装飾品の選択ボックス、神聖素材選択ボックス、魂捕獲の網・満月、蛇縛の結晶まで並びます。選択ボックスは引くのではなく選べるので、中盤のプレイヤーが買える中では最も効率のいい部類です。
カタログが小さいので、繭が届く前に欲しい物を決めておくのが賢い。使う前に3つのカタログをすべて見て、実際に遊ぶクラスに合うボックスを選び、買える物が出た瞬間ではなくそこへ貯める。無駄な買い物が痛むくらいには、これらはゆっくりとしか手に入りません。
運命の残響と砂金の葉
運命マップストアはゲーム内で最大のカタログで、2つの通貨で動きます。大半を砂金の葉が、残りを運命の残響が担当します。両者で買えるのはあらゆる段階の鍛造素材——純金インゴット、天金鉱、上質な絹、上質な皮、ルーン石の全段階、メノウ、一般的な木材——に加えて、防具・武器・装飾品・素材のレア、エピック、神聖の選択ボックスです。
運命の残響は運命の地図から凝集した残響と説明され、地図ショップのアイテムと交換できます。砂金の葉は現時点で完成したゲーム内説明を持たず、語られる内容は薄い。ただし役割に疑いはなく、あの店の提示価格の多くがこの通貨で表示されます。素材が足りない人が掘りに行く前に覗くべき場所です。
この2つは貯金ではなく素材の補給線として扱ってください。キャンプの1段階やレシピが材料1つで止まっているとき、この店はたいてい最短の解除手段になります。あと3回出撃するより時間が安く、持ち帰る物と売る物の確保リストとも噛み合います。
スラグ、星銀、星銀の梭杼
この3つがゲーム内で唯一の本格的な変換の鎖です。スラグは無価値に見える精錬の残りかすで、貯まると星銀に交換できます。星銀は星のような輝きを持つ精製素材で、珍品ショップの通貨。その星銀が星銀の梭杼になり、星銀と運命の糸を巻いた梭杼と説明されるこの品こそ鎖の目的です。
投資する前に、梭杼の行き先を知っておく価値があります。受け取るのは星辰の祭壇で、レベル2に1個、レベル3に3個、レベル4に6個。砂金で支払わない唯一のキャンプ施設です。得られるのは祭壇の見た目の変化とクエスト2件の解放なので、この鎖は戦力の曲線ではなく趣味の企画になります。
やるなという話ではなく、最後に回せという話です。梭杼と倉庫の1段階で迷うなら、倉庫が毎回勝ちます。キャンプの残りに砂金をどう配るかはキャンプ強化の順番にまとめてあります。
用途の限られた2つ
契約の刻印は、古い誓いを刻んだ印と説明され、契約の仕組みの中でアイテムと交換します。閉じた輪です。その仕組みで得て、その仕組みで使うので、外との調整はありません。放っておかず、今の刻印が何と交換できるのかを確認してください。
月光の蜜露は一覧の中でいちばん愛嬌があります。ドリアドが我慢できない酒で、彼らに渡すと星銀原鉱と交換になる。つまり店の通貨ではなく素材の蛇口で、鉱石が足りず出撃を1回そのために使いたくないときに本当に役立ちます。
ついでに書いておくと、消耗品の仕組みがすべて通貨で動くわけではありません。凱旋の酒は素材払いで、勇者の酒は麦芽3とホップ1、戦魂の血はホップ3とワイルドベリー1、神々の酒はワイルドベリー3と晶花蜜2。凱旋の酒に各段階の解放条件が並びますが、硬貨は1枚も要りません。
何を計画に組み込み、何を組み込まないか
計画に組み込むのは砂金と魂の繭。残りは拾った物次第です。週に一度、砂金の瓶の容量と自分の平均的な持ち帰り量を突き合わせ、大きく回す前に3つの繭のカタログを見ておく。何に向かって稼いでいるかは、後から知るより先に知るほうが強い。
一つの未解決の問いには率直に答えます。シーズンごとのリセットは確定しており、長期の進行要素の一部が引き継がれると開発チームは述べていますが、どの通貨や残高が生き残るかは一度も公開されていません。貯めた山が安全かどうかを今日言える人はいません。だとすれば、今の出撃を良くする物に使うのが筋の通った選択で、告知されていない未来に向けて溜め込むのはそうではありません。
次にやること
商人カタログを開き、3つの魂の繭の店と運命マップストアを並べて読んでください。ここでの10分は、珍しい通貨が何のためにあるのかを教えてくれます。漫然と貯めるより有益です。
次に、バッグの中で正体の分からない物をアイテムデータベースで確認します。通貨まわりの品にはがらくたに見えて違う物がいくつもあります。知識ではなく砂金そのものが足りないなら、売る側の問題は取引所と商人の値付けに、使い道の優先順位はキャンプ強化にあります。