ガイドのテーマ
クラス・武器・戦闘のガイド
クラスは戦い方の雰囲気を決め、武器はスキルとタレント分岐と間合いを決めます。ここではその連鎖と、各クラスの実際の動かし方を説明します。
最初に選ぶクラスの決め方
6クラスの実際の役割、扱える武器、低レベル帯での許容度、そしてソロと部隊で変わる答えを比べます。
新規プレイヤー · 最初のクラス選び2026-08-05 更新読了目安 9分武器がスキルを決める仕組み
スキルはクラスではなく武器に属します。10系統が配るスキルと解放レベル、選べない組み合わせを整理します。
最初のキットを組む人 · レベル1〜122026-08-05 更新読了目安 9分受身値と剛体と離脱の基礎
受身値の削られ方と戻り方、回避がスタミナを使わなくなった理由、そして固められた側の答えを整理します。
全プレイヤー · 戦闘の土台2026-08-05 更新読了目安 9分霧の中での対人戦の判断
その戦闘を受けるべきか、相手の手札をどう読むか、綺麗に離脱する方法と公式の規約の線引きを整理します。
他のハンターに装備を奪われている人2026-08-05 更新読了目安 9分クラス変更とサブキャラの判断
クラスを変えるか2人目を作るか、何が引き継がれるのか、そして新しいキャラが苦戦する理由を整理します。
作り直しを考えている人2026-08-05 更新読了目安 8分