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終盤・シーズン・更新のガイド

終盤の焦点は生存よりも再現できる収益です。ここではランクとシーズン、高難度、パッチ追従、そしてクライアント側の不具合対応を扱います。

全5記事

栄光の軌跡ランクの仕組み

レベル6での解放、マッチごとの参加、7つの階級、加点と減点の規則、そしてFateweaverの難易度の壁を整理します。

レベル6以上 · ランクに参加するか決める人2026-08-05 更新読了目安 8分

シーズン1ソウルハントとパス

ソウルハントの中身、ログイン7日で開く無料パス「潜竜の契約」、そして告知済みでまだ動いていない要素をまとめます。

全プレイヤー · シーズンの計画を立てる人2026-08-05 更新読了目安 8分

難易度は災厄までどう上がるか

最上位の装備が災厄に置かれている理由、一段上げる前に直すべき装備、そしてソロの天井が今どこにあるかを扱います。

中盤以降 · 難易度を上げようとしている人2026-08-05 更新読了目安 8分

シーズンリセットで何が変わるのか

リセットの実施は確定ですが、何が消えるかは未公開です。述べられたこと、述べられていないこと、その中での投資判断を扱います。

全プレイヤー · 何に投資するか決める人2026-08-05 更新読了目安 7分

設定とサーバーとクラッシュ対処

公開された動作環境、開発チーム自身の推奨設定、地域ごとのビルドとサーバー選択、そして非公式な回避策の位置づけを扱います。

全プレイヤー · 導入と不具合の切り分け2026-08-05 更新読了目安 8分

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