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第7回・全10回 · 上級 · タレント

タレント分岐・前提・排他を順序立てて計画する

依存順にポイントを振り、武器分岐を守りながら各ノードを実際の行動へ結びつけます。

2026-08-03 更新読了目安 8分

タレントツリーはルールのグラフ

タレントシミュレーターで実際に使うクラスと武器分岐を選びます。線、ランク、レベル、投入点数、前提、排他が合わさって成立を決めます。終点だけを見ると、到達費用と閉じる別ルートが見えません。

重要な終点から逆算

主行動を変えるノードを決め、開始点まで全依存を戻ります。必須ランクを数えてから余りを使います。排他は振り直し可能でも硬い制約です。保存状態は復元の各段階で合法でなければなりません。

条件を実戦の行動へ直す

対象スキル、武器動作、防御、資源を具体的に挙げ、経路中の発生頻度を見ます。武器スキル一覧で装備中の列と照合しましょう。まれな大効果より、毎戦の主動作に乗る小ノードが合う場合があります。

核と一つの比較案を残す

確認済み前提で核を作り、残りを一分岐だけの比較へ使い、ロードアウトシミュレーターに保存します。更新後は現行ツリーを開き直してください。古い画像は移動後のノードや新しい条件を証明しません。