- Sagrado
Biga do Sol Ardente
Material de Construção
Banco de dados de itens
Decida o que levar para a incursão e o que guardar, usar, vender ou abrir depois da extração. Pesquise pelo nome oficial, filtre por categoria, raridade, fonte ou utilidade e passe o cursor ou foque um cartão para ver a descrição, o valor e as pistas de obtenção do jogo.
Mostrando de 1 a 36 de 503 itens
Material de Construção
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Material de Construção
Material de Construção
Material de Construção
Colecionável
Material de Construção
Material de Construção
Material de Construção
Material de Construção
Colecionável
Material de Construção
Material de Captura de Alma
Material de Forja
Material de Forja
Material de Forja
Baú
Baú
Baú
Baú
Cupom
Cupom
Cupom
Cupom
Cupom
Cupom
Cupom
Cupom
Material de Construção
Material de Construção
Material de Construção
Mistfall Hunter exige decisões sobre itens em vários momentos: antes de entrar em uma caçada, durante a administração de um inventário limitado e depois de voltar ao acampamento. A pergunta útil raramente é apenas “o que é isto?”. Você talvez precise saber se um material entra em uma receita atual, se uma chave libera algum acesso, se um consumível pode ser negociado ou se um recurso deve ser guardado para melhorar uma construção. Este banco de dados reúne essas perguntas. Seus 503 itens comuns incluem materiais, consumíveis, recipientes, chaves, vales, objetos de tarefa e incursão, recursos de extração e outros itens especiais. Gemas de afixo e equipamentos ficam em áreas próprias porque suas regras de encaixe, compatibilidade e variantes precisam de uma visualização dedicada, em vez de serem misturadas à lista do inventário.
Comece pelos filtros ao organizar o depósito ou preparar a próxima saída. Categoria e raridade reduzem a lista com propriedades reconhecíveis no jogo. O filtro de fontes e utilidades revela itens ligados a lojas, receitas, tarefas, melhorias de construções ou recipientes. Cada ordenação serve a uma decisão: o valor ajuda a comparar o valor dentro do jogo, a pilha máxima indica a pressão sobre o inventário e a ordem alfabética é o caminho mais rápido quando você já sabe o nome. A pesquisa consulta o nome e a descrição oficiais no idioma escolhido. Ao voltar de uma página de detalhes, pesquisa, filtros, ordem, página e posição da rolagem são restaurados, então conferir um item não apaga uma comparação demorada.
Cada página começa pelo nome localizado, pelo ícone e pela descrição oficiais, seguidos apenas das propriedades que se aplicam ao item. Elas podem incluir raridade, valor, pilha máxima, possibilidade de negociação, necessidade de identificação, condição sazonal e permissão para proteção na bolsa segura. Variantes que compartilham a mesma identidade visível são reunidas em uma única página legível, em vez de publicadas como duplicatas sem explicação. Quando uma propriedade muda entre variantes atuais, a página mostra a diferença, sem escolher silenciosamente uma versão. Essa distinção é importante para recipientes e materiais que podem aparecer em mais de uma forma dentro do jogo.
O campo Valor é uma propriedade fixa do jogo, não um preço em tempo real do mercado de jogadores. Conteúdos de um recipiente marcados como possíveis não têm necessariamente a mesma chance. Sem uma taxa de obtenção confiável, nenhum percentual é exibido.
Os painéis de relações transformam uma lista simples em referência de planejamento. A página de um material pode apontar para receitas que o consomem, incluindo quantidade necessária e o contexto de desbloqueio disponível. As melhorias de construções identificam o nível pretendido. Ofertas de lojas reúnem a quantidade oferecida, o custo, o limite de compra e a condição de acesso conhecida; conexões com tarefas usam o nome oficial. Páginas de recipientes diferenciam recompensas selecionáveis diretamente de outros conteúdos possíveis, e a página do item pode apontar para os recipientes em que ele aparece. Esses vínculos respondem “para que devo guardar isto?” sem exigir a inspeção separada de cada receita, vendedor e baú.
Cada relação responde a uma pergunta diferente. Uma oferta de loja confirma uma troca, mas a disponibilidade pode depender da conta e do progresso. Uma conexão com tarefa não estabelece uma fonte repetível, e um conteúdo possível não mostra com que frequência o item aparece. Quantidades, condições e probabilidades sem confirmação ficam de fora. Consulte aqui a identidade, as propriedades e as utilidades; depois considere o nível do acampamento, as tarefas liberadas, a moeda e o espaço restante antes de comprar, abrir, levar ou guardar algo.