TEMA DOS GUIAS
Guias de acampamento, criação e economia
O progresso acontece entre as partidas. Estes guias cobrem a ordem de melhoria do acampamento, disciplina de armazém, criação, vendedores e como separar um upgrade real de peso morto caro.
A ordem de melhorias do acampamento
Uma ordem de construção defensável para os onze prédios do acampamento, com o que cada nível entrega, os pré-requisitos reais e os custos em Sangue Áureo.
Novato ou retornante · planejando a primeira semana de acampamentoAtualizado em 2026-08-058 min de leituraO que guardar e o que vender
Um método para esvaziar o Armazém: reserve os materiais que o acampamento e a forja já pedem, venda o resto e pare de acumular saque que você nunca vai usar.
Jogadores com o Armazém lotado e sem saber o que descartarAtualizado em 2026-08-058 min de leituraLeilão ou mercador: onde vender
Como comparar o pagamento do mercador com o retorno do Leilão já sem as taxas, por que tirar as gemas antes e quando um anúncio não compensa o espaço gasto.
Jogadores decidindo entre vender ao mercador ou anunciarAtualizado em 2026-08-058 min de leituraForja: receitas, custos e tempos
O que a forja produz em cada nível de Oficina, quanto tempo os trabalhos levam, o que as receitas custam e quando comprar pronto vence fabricar em casa.
Jogadores decidindo entre forjar equipamento e gemas ou comprá-losAtualizado em 2026-08-058 min de leituraAs quatorze moedas e como ganhá-las
As quatorze moedas num lugar só: o que cada uma compra, quais vêm com dinheiro real, quais vêm de jogar e as duas que merecem organizar a sua semana.
Jogadores tentando entender quais das quatorze moedas importamAtualizado em 2026-08-058 min de leitura