这个问题诚实的现状

赛季重置这件事本身是确认的。开发团队在上线前的社区问答里直接说过,并补了一句限定:部分长期进度要素会保留。这一句话就是眼下所有重置讨论的全部公开依据,而它没有点到任何一个系统的名字。

所以真实的概括很短:重置会发生,有东西能活下来,而工作室之外没有人知道是哪些部分。没有公布过被清空的清单,没有公布过被保留的清单,没有首次重置的日期,也没有哪篇帖子把两者中的任何一个说得更细。这个话题在 Steam 上最大的一条讨论串跑过七十多楼,里面始终没有出现一个权威答案。

有底气的表格一直在流传——这个保留、那个清空、货币按某个比例折算——而它们全都没有出处。如果你正在做一个只有在重置之后才回本的决定,你赌的是一套没有被写在任何你能核对的地方的规则。

真正被确认的部分

有三件事在记录上,可以据此规划。

第一,重置存在,并且属于有意为之的节奏,而不是一次性事件。第二,部分长期进度会保留——这是开发团队自己的措辞,没有附任何例子。第三,赛季长度目前考虑为三到四个月,这是作为一个工作打算说出来的,而不是一份日程表;第一赛季没有公布结束日期,开发团队还说过路线图会在每个赛季接近尾声时发出,所以具体答案多半来得晚,而不是早。

还有一个数据点表现得像半个答案,但它说的是通行证,不是进度。第一赛季的通行证眠龙契约在累计登录七天后免费获得,而保持活跃会让下个赛季的通行证同样免费。这是一条明确的跨赛季承诺,也是白纸黑字存在的唯一一条。通行证和赛季任务轨道怎么配合,写在第一赛季拆解里。

从来没有公布过的部分

把这些缺口一条条说清楚是值得的,因为糟糕的建议正是从含糊里钻进来的。以下每一项都没有被任何官方来源谈到过:营地建筑等级会不会重置、角色等级和天赋点会不会重置、仓库里的东西留不留得住、装备和宝石留不留得住、十四种货币是被清空还是被折算、交易行的挂单会不会被清掉,以及外观会不会受影响。

荣耀之路处在同一片雾里。这条天梯的七个段位、积分门槛、衰减行为和重置处理全都没有公布,而它也从未被点名列入那句“会保留的进度”。如果你打算把赛季里的好几周投进一次攀爬,先读排位怎么给一局计分会有帮助,但它同样告诉不了你三个月后你的段位会怎样,因为没有人说过。

另外值得知道的是,真正的答案到时候会从哪儿来。这个游戏在结构层面的每一条实质性说明,到目前为止都出现在带日期的开发者帖子里——社区问答、开发者笔记、上线公告——而不是补丁说明或者客户端里。重置规则公布的时候,也会出现在同一个地方,最可能和赛季末的路线图一起。在一篇带日期的帖子说了别的之前,请假定这个答案还不存在。

唯一可以直接排除的,是任何带着数字的说法。没有公布过任何货币的折算比例,没有公布过补偿方案,也没有公布过缓冲期。把这些当作事实端出来的说法,都不是报道,只是套着表格外壳的估算。

投给这一周就回本的东西

在这么大的不确定里做决定的办法,是别再问什么能活下来,改问什么在这个问题变得相关之前就已经回本了。

营地等级牢牢地落在这一类里。一级营地建筑从完工那一刻起就在改善你之后的每一局,而赛季下限大致是三个月,所以你在头几周升上去的任何一级,早在重置进入日程之前就已经兑现了几百局的价值。仓库之所以是标准的第一目标是有道理的:它有十三级,存储几乎是每个人最先撞上的瓶颈,而材料堆叠上限已经被明确排除为解法。女神像、流金池和工坊2级紧随其后,之后再把整座营地都推到2级,然后才让任何一栋上3级。

角色等级是另一笔安全的投入,因为天花板很低。等级上限是12级,天赋点在2、3、5、6、8、9、11和12级发放,一共八点,1、4、7和10级什么也不给。到达上限是一件有限的工程,不是无尽的刷;当前每个天赋都只有一级,所以不存在堆点数的跑步机,而且两局之间随时可以免费重排。在天赋规划器里把一棵树点满,不论重置会拿它怎么办都值得现在就做,因为回报立刻到账。

需要当心的几件事

囤积是最容易被一次未公布的重置伤到的行为。为一个你还没决定要做的配方留的材料、为一笔你还没选好的购买攒的货币、以及一仓库比你实际拿去打对局的家当高一档的装备,全都是被推迟的价值——而被推迟的价值,正是重置威胁的东西。把钱花向一个具体的、已经选定的结果,重置这个问题就不再要紧了。

装备这件事比看上去简单。武器和护甲没有升级系统,也没有分解或祛魔系统,所以一件你没穿在身上的装备,并不是对任何东西的投资。它要么在你的配装里,要么挂在交易行上,要么已经卖掉。让玩家损失最大的习惯,是屯着一套“下一档”的装备,却始终没真正穿上过。

真钱值得一句平实的话。消费通过命运铸币买到的是外观,而外观在重置时会被怎么处理,正反两面都没有公布过。想要就现在买,别把它当成一种对冲。

谨慎反过来伤人的那一处

反方向也有一种失败模式,值得点名,因为重置焦虑正在制造它。有些玩家在规则公布之前干脆拒绝推进度——压着材料、避开营地升级、只留一套最低限度的配装,怕一切化为乌有。这稳定地比一次重置本身更贵。

理由是算术。如果赛季跑三个月,而你的营地在其中头六周都欠着级,你付出的是一份确定的、当下的代价——更差的存储、更弱的治疗、更低的流金瓶上限、进不去更高的锻造档——去回避一份不确定的、遥远的代价。哪怕在最坏的合理情形里,也就是重置拿走的比所有人预期的都多,你在这期间打的那些局也已经打过了,你带出来的装备也已经用过了。

平衡的位置是正常推进,只是别下那种周期很长的注。任何回本周期在几周以内的东西都没问题。而任何你想象中要到赛季边界之后才兑现的东西,才是该放谨慎的地方。

接下来做什么

从十一栋建筑里挑出这个赛季要推的两栋营地建筑并把它们做完,而不是把升级摊薄在全部十一栋上——这是最不受重置影响的一笔投入。然后把没花的天赋点在天赋规划器里花掉,别为了一套你还没定下来的配装攒着;反正以后改动不花钱。

如果你想要一幅更完整的图景,看清第一赛季究竟承诺了什么、又有哪些还只是公布,第一赛季灵魂追猎讲了通行证、挑战章节和那些尚未上线的内容。