第5回・全10回 · 中級 · 戦利品
戦利品整理:残す物を次の目的から決める
拠点強化、レシピ、予備装備、装備差分、ソケット計画を使い、レア度だけに頼らず倉庫を整えます。
2026-08-03 更新読了目安 7分次の用途で五つに分ける
進行中の成長、現在のビルド、予備一式、近い将来の確定用途、売却余剰に分けます。不明品はアイテムデータベースで検索します。価格とレア度は参考になりますが、次の施設段階を開ける普通素材のほうが、今は使わない高額品より重要な場合があります。
拠点目標は二つまで
拠点強化データベースで次の一段階と、その次だけを選び、必要品を確保します。クラフトデータベースで材料の逆用途、完成品、工房条件も確認しましょう。目標を限定すると、全売却と無制限な保管の両方を避けられます。
同名でもバリエーションを比較
固定特性とソケット配置により、同名装備でも役割が違います。装備データベースで正確な差分を比べ、合法なビルドを完成させる物を残します。非対応武器、現スキルへ届かない特性、埋められないソケットは、現時点では将来価値です。
次回の一式を作って終了
整理後は、次の装備、許容できる予備、次回探す一つの不足を言える状態にします。クラス、武器、拠点目標を変えたら保管ルールも変えます。倉庫方針は永久の売却ランキングではなく、現在の計画そのものです。