黑箭技巧
黑箭可以携带最多3种特殊箭矢。射手类箭矢注重进攻,猎人类箭矢则具备各种特殊功能。
职业数据库
黑箭是出色的侦查者和狙击手,行动迅捷弓法娴熟,既能狙击远程目标,提前消灭最有威胁的敌人,也能利用战技和地利侦查敌情或带来增益,将战斗导向对自己有利的方向。
这些是游戏在狩猎前与狩猎过程中重点提示的职业机制。
黑箭可以携带最多3种特殊箭矢。射手类箭矢注重进攻,猎人类箭矢则具备各种特殊功能。
只展示当前技能组或天赋分支实际使用、且具有官方名称的路线。
弓
以下是该职业可用的武器类型,以及当前版本中必须使用对应武器才能装备的全部技能。
使用技能后,黑箭进入连射状态,一定时间内可以长按轻击快速射出至多五支箭矢,造成物理伤害。连射状态期间,射击不会减少移动速度,闪避会退出连射状态。
使用技能后,将7支箭矢搭在弓上并全部一齐向前方射出,对命中的敌人造成物理伤害,并将其击退。散射在三人模式技能基础冷却时间更短。
长按进行瞄准,投掷霜厄爆弹,命中场地或角色后延迟爆炸,将范围内的敌人冰冻一段时间。霜厄爆弹在三人模式技能基础冷却时间更短。
使用技能后,在原地拉满弓,向准星方向发射直线飞行的强力箭矢,命中后会造成物理伤害,箭矢能击穿5个单位。
使用技能后,拿出秘制草药激活嗅觉,在一段时间内按照特定频率嗅探附近的敌人。每次嗅探时,如果范围内存在敌方玩家,则会生成一条气息痕迹指向距离最近的敌方玩家。敌方玩家距离黑箭越近,气味痕迹颜色越接近血红。单场对局有使用次数上限。
长按进行瞄准,投掷冲击爆弹,冲击爆弹可以粘在角色身体上和场景中。一段时间后爆弹会自动引爆,也可以再次使用技能提前引爆。爆炸会对范围内的敌人造成物理伤害,并击退范围内的所有单位。离炸弹的距离越近,被击退的距离越远。冲击爆弹在三人模式技能基础冷却时间更短。
使用技能后,黑箭进入隐身状态,隐身结束后短时内增加蓄力速度,并且可以在一段时间内再次使用技能进入隐身状态,最多使用3次。隐身期间无视对其他单位的碰撞。幽影身法在三人模式技能基础冷却时间更短。
这些具名武器动作由基础攻击、闪避、资源或其他效果触发,并不是额外占用技能槽的可装备技能。
短按轻击快速射出当前搭载的箭矢。
长按轻击进行蓄力拉弓,蓄力不会消耗精力,会增加箭矢的伤害倍率、冲击力、有效射程和最大射程。拉满弓后会在一段时间内处于瞄准状态。
分支按游戏内解锁等级排列,只展示当前天赋树实际引用的节点;前置和互斥选择均用官方名称说明。
互斥选择: 张弛有度 / 以战养战
携带至少2支射手箭时,【普通箭矢】在拉满后立即射出将会回复精力。
需要前置: 张弛有度
拉满弓射出的箭矢会调整方向飞向准心附近的敌人。
需要前置: 神射手
将翻滚改变成闪避,并解锁【闪避强射】。
【闪避强射】:闪避后马上使用射击,会额外消耗精力快速射出当前搭载的速蓄箭矢,飞向准心附近的敌人。速蓄箭矢可以激活满蓄箭矢的所有特殊效果,但造成的伤害倍率更低。该技能有冷却时间。
携带至少2支猎人箭时,射击命中敌方玩家后,减少所有技能的剩余冷却时间。
需要前置: 以战养战
射击命中敌人后,增加该敌人所有正在生效的减益效果的持续时间。
需要前置: 长效痛楚
将翻滚改变成闪避,并解锁【闪避速射】。
【闪避速射】:闪避后马上使用射击,会额外消耗精力快速射出当前搭载的箭矢和一根【普通箭矢】,飞向准心附近的敌人,该技能有冷却时间。
拉满弓射出的【闪电箭】产生的闪电链索敌范围增加。
拉满弓射出的【震爆箭】击退距离增加。
拉满弓射出的【溅射箭】溅射的伤害倍率增加。
使用【连珠箭】多次命中同一个敌人时,每一箭造成的伤害倍率都会增加。
【破空之矢】造成的物理伤害有部分比例是真实伤害。
【散射】击退敌人后,如果敌人在被击退后受阻停下,则会眩晕。敌人受阻时的撞击力度越大,眩晕时间越长。
【音波箭】命中场地后,会在一段时间内多次发出音波。如果命中玩家或怪物,则不会触发这个效果。
被【倒钩箭】命中的敌人,在【倒钩箭】的效果结束前如果使用闪避次数到达上限则会在一段时间内眩晕。
【轻羽箭】的有效射程增加。
射击命中敌人后,会在一段时间内增加移动速度。
增加快速射击造成的伤害倍率。
被【普通箭矢】命中的敌人会在一段时间内减少移动速度,这个效果最多可以叠加3层。
射击的蓄力速度增加。
增加满蓄箭矢造成的伤害倍率。
射击时增加移动速度。
被【冲击爆弹】伤害的敌人在一段时间内减少移动速度。
【霜厄爆弹】在延迟爆炸阶段会使进入爆炸区域的敌人在一段时间内减少移动速度。
【幽影身法】的隐身状态期间,受到攻击不再移除隐身状态。
增加【寻敌嗅觉】的使用次数,减少技能基础冷却时间。
拉满弓射出的【精钢箭】在穿透一个单位后会增加命中第二个单位时造成的冲击力和伤害倍率。
【血蝇箭】命中敌人后,造成的持续伤害降低,但会让敌人额外积累蝇群层数。使用除了【血蝇箭】以外的满蓄箭矢命中带有蝇群层数的敌人,会引爆蝇群,造成额外伤害。蝇群层数越多,造成的伤害越高。蝇群的爆炸伤害为暴击伤害,且有部分比例为真实伤害。
【麻痹箭】的效果结束后会留下后遗症,在接下来一段时间内减少敌人的技能冷却速度。
增加【孢子箭】的中毒效果持续时间和总伤害倍率,但降低每秒造成的伤害倍率。
这些分支对全部职业开放,并与职业专属天赋星盘分开展示。
战局内林精商人会给你一定折扣。
极大提高对归返林精的伤害。
可提前一段时间获知偷渡林精和幽灵船出现的位置。
提高流金获取数量。
提高对怪物造成的伤害,降低对猎金人造成的伤害。
可感知到其他猎金人的尸体。
提高对金雾的耐性,遭金蚀速度下降。
这些是装备与天赋生效前重复配置的属性与资源,不是等级成长曲线,也不代表最终战斗面板。
游戏将这些词缀列为该职业的推荐项,顺序保持不变;实际价值仍取决于装备、词缀等级和整套构筑。