剑盾技巧
佣兵使用剑盾时,按住重击进行格挡,根据格挡减伤率减少受到的伤害。怪物的愤怒攻击无法被格挡。
职业数据库
作为大陆上最常见的战斗力,佣兵以身体素质和战斗技巧见长,战斗中常与敌人短兵相接,擅长使用的武器有重锤、剑盾。他们卓越的正面作战能力适用性极强,无论单打独斗还是团队协作,佣兵的力量都不容小觑。
这些是游戏在狩猎前与狩猎过程中重点提示的职业机制。
佣兵使用剑盾时,按住重击进行格挡,根据格挡减伤率减少受到的伤害。怪物的愤怒攻击无法被格挡。
佣兵使用大锤时,按住重击进行蓄力,蓄力成功可发起远距离冲锋攻击,全程霸体。
佣兵装备剑盾时攻击命中敌人5次可进入锋刃状态,该状态下长按轻击可施放贯穿攻击。
以下是该职业可用的武器类型,以及当前版本中必须使用对应武器才能装备的全部技能。
举盾向前突进一定距离,撞击碰到的敌人,造成物理伤害并停止冲锋。举盾期间可格挡来自正面的攻击。释放技能后短暂提高移动速度,该效果只在持有剑盾时生效。
技能可在格挡时释放。
向身前突进,并进行2次斩击造成物理伤害。
举盾护住身体同时持剑猛刺地面造成物理伤害,随后小幅突进拔剑上挑扬起碎石造成物理伤害。举盾期间可格挡来自正面的攻击。【裂石斩】前摇后的举盾期间可触发完美格挡。完美格挡成功后,突进过程可小幅撞退敌人。
裂石斩在三人模式技能基础冷却时间更短。
持盾起跳随后盾牌猛击地面,造成物理伤害并在一段时间内减少敌人移动速度。持盾起跳时可格挡来自正面的攻击,并获得一段时间的霸体效果。
这些具名武器动作由基础攻击、闪避、资源或其他效果触发,并不是额外占用技能槽的可装备技能。
可长按轻击释放【贯穿】:持剑向前方猛烈戳刺,造成伤害,并获得2层【剑锋】。
处于【锋刃】或【强刃】状态时,移动距离增加。
普通攻击命中时,获得1层剑锋。获得6层剑锋后,进入锋刃状态。处于锋刃状态时,再次获得6层剑锋后,进入强刃状态。
处于锋刃状态时,按下轻击和重击释放【叠刃强斩】,释放后退出锋刃状态。
在强刃状态释放时,【叠刃强斩】受到强化,移动距离和伤害提升,同时附带霸体。释放后进入锋刃状态。
持锤子向前突进一定距离,过程中肩撞会造成物理伤害,随后横扫锤子造成物理伤害。重锤突进在三人模式技能基础冷却时间更短。
挥舞锤子旋转造成物理伤害;可长按持续消耗精力维持旋转。技能施放时获得较短时间的霸体效果。
奋力向前挥舞锤子猛砸造成物理伤害;可长按进行2段蓄力,蓄力期间获得霸体效果。冷却时间随蓄力段数增加而增加。
1段蓄力,增加1段横扫造成物理伤害;
2段蓄力,施放时向前跃起猛砸地面造成物理伤害,施放期间也将获得霸体效果。
提起锤子猛砸脚下造成物理伤害;可长按进行2段蓄力,蓄力期间获得霸体效果。无论是否蓄力,造成伤害时,都会在一段时间内减少敌人移动速度。冷却时间随蓄力段数增加而增加。
1段蓄力:增加伤害范围和伤害倍率;
2段蓄力,施放期间也将获得霸体效果,且冲击力增加,并且产生一次额外的地震波造成物理伤害。
该技能可在空中释放,但是无法蓄力。
锤子贴地从后向前挥舞,同时挑起石块飞向远处造成物理伤害,并在一段时间内减少敌人移动速度和其闪避距离。
这些具名武器动作由基础攻击、闪避、资源或其他效果触发,并不是额外占用技能槽的可装备技能。
使用轻击进行轻攻击造成伤害,可进行最多3段连击。期间可长按轻击进行蓄力。
衔接在轻击轻击之后,使用重击可转身向前小幅突进抡锤猛砸前方地面。期间可长按重击进行蓄力。
分支按游戏内解锁等级排列,只展示当前天赋树实际引用的节点;前置和互斥选择均用官方名称说明。
互斥选择: 利剑锋刃 / 盾势累积
技能中的剑攻击命中时,也可获得1层【剑锋】。
需要前置: 利剑锋刃
处于【锋刃】或【强刃】状态时,剑盾造成的伤害提升。
需要前置: 叠刃蓄能
进入【锋刃】和【强刃】状态所需【剑锋】层数降低为4层。
普通攻击与贯穿命中获得的【剑锋】替换为【盾压】。拥有6层【盾压】时,获得1层【蓄势】,【蓄势】可累计2层。
技能中的盾攻击命中时,也可获得2层【盾压】。
拥有【蓄势】时,可按下轻击和重击,消耗1层【蓄势】,释放【震荡冲击】。
需要前置: 盾势累积
【格挡】后的极短时间内可触发完美格挡,但施放【格挡】会消耗精力。完美格挡成功后,可直接进入蓄势状态。【格挡】在三人模式技能基础精力消耗更少。
同时,可在二击脱离窗口期施放特殊【格挡】技能,该技能只能用于触发完美格挡,不能长时间举盾。
需要前置: 完美防护
所有完美格挡成功后,自身获得护盾,同时短暂提高自身造成的伤害和自身移动速度。
需要前置: 聚能之锤
触发霸体对抗时,自身精力不会减少,并且使敌人眩晕。
蓄力类技能通过蓄力获得霸体后,大幅增加物理抗性和法术抗性,霸体结束,该效果移除。
需要前置: 势不可挡
【聚力锤】和【惩击锤】蓄力期间可移动和闪避,最多可以闪避2次,且该闪避消耗精力。
大锤普通攻击伤害提升,且对护盾造成额外伤害。
需要前置: 破盾
使用大锤连续攻击命中敌人可以回复精力。
需要前置: 连击回精
大锤造成伤害时为自身累计击晕叠层,击晕累计6层后,大锤的下一次攻击将使目标眩晕,并移除此效果。 轻击命中累计1层击晕,重击和技能命中累计2层击晕。
注意:【旋风锤】旋转期间命中只叠加1层击晕,最后一段攻击命中叠加2层击晕。
互斥选择: 无畏 / 先见之明
剑盾解锁【回旋斩·突】技能。
【回旋斩·突】:快速突进攻击,并造成物理伤害,短时间内再次使用该技能可施放【回旋斩】。【回旋斩·突】在三人模式技能基础冷却时间更短。
需要前置: 无畏
技能命中时,获得1层【剑锋】。处于【锋刃】或【强刃】状态时,该技能造成的伤害提升。
剑盾解锁【回旋斩·弹】技能。
【回旋斩·弹】:举盾进行全方位的完美格挡随后猛挥一刀造成物理伤害,再次使用该技能可施放【回旋斩】。【回旋斩·弹】在三人模式技能基础冷却时间更短。
需要前置: 先见之明
【回旋斩·弹】的完美格挡成功后,【回旋斩】获得霸体,且伤害倍率增加。
【旋风锤】增加霸体效果的持续时间。
【旋风锤】的旋转速度、移动速度和转向速度增加。
互斥选择: 裂石反击 / 锋芒乍现
【裂石斩】完美格挡成功后,技能期间获得霸体效果,并且提高技能造成的伤害。
需要前置: 裂石反击
可在二击脱离窗口期施放【裂石斩】,但这个时机施放的【裂石斩】会增加该技能的基础精力消耗,并延长该技能的基础冷却时间。
裂石斩支持长按,长按时移动距离增加,并在移动时造成伤害。
需要前置: 锋芒乍现
技能命中时,获得1层【剑锋】。处于【锋刃】或【强刃】状态时,该技能造成的伤害提升。
【碎颅锤】蓄力期间可移动和闪避,最多可以闪避2次,且该闪避消耗精力。一旦蓄力期间进行过闪避,该技能的冷却时间将和2段蓄力释放相同。
需要前置: 聚力移动
蓄力攻击和技能造成伤害后,降低【碎颅锤】的冷却时间。
【碎颅锤】1段蓄力施放期间获得霸体效果。
【持盾冲锋】在冲锋期间格挡成功后,被该技能命中的敌人会眩晕一段时间。
【持盾冲锋】最后一击命中敌方玩家后,该技能剩余冷却时间减少。
【重锤突进】增加突进距离。
【重锤突进】施放期间获得霸体效果。
格挡成功时叠加1层不屈意志,完美格挡成功后叠加3层不屈意志。
【格挡】期间,移动速度增加。
使用盾牌攻击命中怪物后将对其短暂嘲讽,该效果存在冷却时间。
【巨盾轰地】可在格挡举盾状态下快速施放。
需要前置: 弹跳
提高【巨盾轰地】的减速效果,并且被盾牌直接命中的敌人会眩晕一段时间。
需要前置: 弹跳
【巨盾轰地】每命中一个敌人叠加3层不屈意志。
【巨锤震地】蓄力期间可移动、跳跃和闪避,最多可以闪避2次,且该闪避消耗精力。一旦蓄力期间进行过闪避,该技能的冷却时间将和2段蓄力释放相同。
需要前置: 跃步
蓄力造成的伤害命中后,降低【巨锤震地】的冷却时间。
增加暴击伤害抗性。
受到攻击时,叠加不屈意志效果,效果触发有短暂间隔。
蓄力类技能达成蓄力阶段变化后,叠加2层不屈意志;持续按住类的技能,周期性叠加1层不屈意志。
【战锤挑石】将抛出3块石头;但是减少石头的伤害、伤害范围、冲击力。
需要前置: 碎石飞溅
【战锤挑石】可长按进行1段蓄力。
1段蓄力:增加最大射程和伤害倍率。
这些分支对全部职业开放,并与职业专属天赋星盘分开展示。
战局内林精商人会给你一定折扣。
极大提高对归返林精的伤害。
可提前一段时间获知偷渡林精和幽灵船出现的位置。
提高流金获取数量。
提高对怪物造成的伤害,降低对猎金人造成的伤害。
可感知到其他猎金人的尸体。
提高对金雾的耐性,遭金蚀速度下降。
这些是装备与天赋生效前重复配置的属性与资源,不是等级成长曲线,也不代表最终战斗面板。
游戏将这些词缀列为该职业的推荐项,顺序保持不变;实际价值仍取决于装备、词缀等级和整套构筑。