第 3 篇,共 10 篇 · 入门 · 出发准备
出发前配装:让每一件装备都服务本局目标
把武器、技能、天赋、装备版本、孔位、宝石、快捷栏和背包容量连成一套合法且输得起的狩猎方案。
2026-08-03 更新约 8 分钟先写下一句话目标
认路局、材料局、任务局和主动找人的战斗局,承担风险的方式完全不同。打开仓库前先写清“这局拿到什么就走”,再到配装模拟器组合武器、合法槽位、精确装备版本、宝石、技能、天赋与快捷物品。这样能看到它们是否属于同一个计划,而不是各自看起来都很强。
从武器合法性向外搭
先确定职业与两把武器,再确认技能栏属于对应武器,随后检查天赋分支、前置与互斥。最后才到装备数据库比较护甲、固定词缀版本和孔位版本。稀有装备若没有影响当前动作,或孔位装不下计划中的宝石,就还不能算完成配装。
给整套装备设定损失上限
进图的东西都要按可能损失处理。若掉一件核心装备就无法再次使用这套职业,学习阶段的投入太集中。至少留下一套能运行的替补,快捷栏放真正需要在压力下使用的物品,同时保留足够背包空间给本局目标,别在进图前就被低优先级物资塞满。
最后一分钟检查
依次核对武器、可用技能、合法天赋、装备状态、孔位与宝石、回复品、快捷栏、空余容量、路线、主出口和备用出口。检查通过后再保存方案。本站只计算已经闭环的面板和条件规则,不会把尚未验证的最终伤害或时序猜成精确值。下一篇会把这套装备放进实际路线。