第 1 篇,共 10 篇 · 入門 · 初次狩獵
第一場狩獵:先學會帶著收穫安全回營
從設定單一目標、取得歸還之魂到判斷撤離時機,建立能穩定重複的第一套狩獵流程。
2026-08-03 更新約 7 分鐘活著回營才算完成
Mistfall Hunter 的一局不是撿到寶物就結束,只有撤離後,場內所得才會接上營地成長。最初幾場只安排一件事,例如熟悉地形或帶回某種材料。出發前查看互動地圖,記住一條短路線、一個主要出口與另一個退路,先別要求自己走遍所有區域。
別讓每場戰鬥都變成必打
碰到敵人時,先判斷這場戰鬥是否守住路線、推進目標,或真的有機會補強裝備;若三者皆非,繞行也是正確操作。取得歸還之魂或完成目標後,重新盤點恢復品、血量、周圍聲音、出口距離與背包價值。兩項已經不利,就該把成果帶走。
候選點不是每局保證
地圖應先套用區域、晝夜與單人/組隊條件,再開啟必要圖層。固定與可能出現的位置採不同標示,搜尋官方名稱可自動找到對應圖層,但不會把條件位置說成必定生成。拿到歸還之魂後,行進方向要同時保留主要與替代出口,別因一個順路寶箱失去兩條退路。
檢討第一個錯誤決定
成功撤離後,先用物品資料庫查陌生素材再出售。陣亡時則往前追:是沒先想退路、額外繞路、過早耗盡補給,還是完成目標後仍繼續貪?下一場只調整其中一點。接著透過職業資料庫挑選自己能穩定掌握距離與節奏的職業。