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Carte interactive

Choisissez Hallowgrove ou la zone sud ou nord de Brandrgarde, puis filtrez les lieux vérifiés selon les conditions de l’expédition prévue.

Scène
Calques de carte0 visibles
100%
Chargement des points vérifiés…

Seuls les points dont la position et l’étage sont vérifiés sont affichés.

Flèches : déplacer · + / − : zoomer · Début : réinitialiser

Manuel de carte

Lisez le terrain avant de chercher, combattre et extraire

L’atlas couvre les deux cartes officielles : Hallowgrove et Brandrgarde. Le sud et le nord de Brandrgarde sont deux zones de la même forteresse ; choisissez la zone avant de préparer votre route.

01

Deux cartes officielles et une forteresse divisée en zones

Les deux cartes officielles sont Hallowgrove et Brandrgarde. Le sud et le nord de Brandrgarde sont des zones de la même forteresse, pas des cartes principales distinctes.

Choisissez d’abord la carte, puis la zone de Brandrgarde si nécessaire. Terrain, points, filtres et compteurs changent ensemble avec la vue affichée.

02

Déplacez et zoomez sans perdre la route

Faites glisser la carte ou utilisez les flèches. La molette et les boutons plus et moins zooment près du pointeur. Réinitialiser ou la touche Début rend la vue complète.

Sur mobile, faites glisser le terrain et utilisez les commandes compactes. La carte gère ses gestes pour éviter de déplacer la page.

03

Filtrer huit calques positionnés

Les calques couvrent les points de repère, objectifs, ennemis, butin libre, trésors, marchands, passages ou portails et extractions. Les compteurs suivent la zone et les filtres actifs.

Les deux sélecteurs compacts permettent de comparer le jour ou la nuit et les parties en solo ou en groupe. L’atlas conserve les lieux des parties standard et inclut automatiquement toutes les activités. Les types d’ennemis et de trésors utilisent les identités officielles, toutes consultables par la recherche localisée.

04

Utiliser les lieux possibles comme options de route

Lorsque les données publiées confirment leur position, l’atlas affiche marchands, repères, butin, passages ou portails et extractions possibles avec les objectifs, ennemis et trésors.

Une position vérifiée ne garantit pas son activation à chaque partie. Consultez ses conditions ici, puis confirmez la route active en jeu avant le combat ou l’extraction.