THÈME DE GUIDES
Guides des raids et itinéraires
Un raid réussi est un itinéraire auquel une sortie est attachée. Ces guides couvrent les zones de lancement, la conception d'une boucle réversible et la conduite à tenir quand le plan croise une autre équipe.
Bosquet sacré : la carte du solo
Le Bosquet sacré publie 2 942 points vérifiés sur un seul étage : voici les filtres qui comptent, où se trouve l’extraction et la forme d’une première boucle.
Joueurs solo · premières sorties au Bosquet sacréMis à jour le 2026-08-059 min de lectureBrandrgarde : le guide nord et sud
Brandrgarde se joue en deux cartes réservées au trio, avec une zone sûre qui se referme : comparez les décomptes vérifiés et préparez un itinéraire d’escouade.
Escouades · expéditions en trioMis à jour le 2026-08-059 min de lecturePréparer l’itinéraire et la sortie
Transformez une carte de points en vrai plan : un objectif, une boucle réversible, deux sorties sans approche commune et la décision de partir prise à l’avance.
Tous les joueurs · préparation de sortieMis à jour le 2026-08-059 min de lectureSeigneurs de la brume et élites
Ce que vaut un seigneur de la brume, d’où viennent les armes sacrées, en quoi une élite diffère d’un ennemi ordinaire et quand un boss ne vaut pas le bruit.
Intermédiaire · chasse aux bossMis à jour le 2026-08-058 min de lectureClés, coffres et salles au trésor
Chaque clé nomme la zone de sa serrure : voyez comment marchent les grades, à quelle carte chaque zone appartient et quels conteneurs valent un arrêt.
Tous les joueurs · préparation du butinMis à jour le 2026-08-058 min de lecture