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Lección 2 de 10 · Inicio · elección de clase

Elegir clase y arma según tu forma de tomar decisiones

Compara alcance, ritmo del arma, respuesta al error y responsabilidades de equipo sin depender de una lista de niveles pasajera.

Actualizado el 2026-08-038 min de lectura

Empieza por el tipo de combate que disfrutas

Ocupar espacio de frente, disparar desde lejos, preparar una emboscada o sostener al grupo son problemas distintos. Recorre la base de clases y lee función oficial, armas disponibles, habilidades y talentos. El equilibrio cambia; entender la distancia segura y saber qué hacer cuando el plan falla sigue siendo importante en cualquier versión.

Cada familia de arma merece una prueba propia

Una clase con dos armas puede tener dos ritmos muy diferentes. En la guía de habilidades de arma, compara acciones básicas y elecciones Q/E/C. Pregunta cómo inicia, cómo se recupera de una entrada fallida y qué conserva para retirarse. No des por hecho que una costumbre aprendida con un arma sirve para la otra.

Prueba barato y con preguntas concretas

Usa un conjunto reemplazable y una ruta breve. Comprueba si mantienes la distancia prevista, si alcanzas al objetivo sin gastar toda la defensa, si puedes recomponer la secuencia al fallar y si cada habilidad encaja con el arma. Si dos respuestas siguen siendo negativas, cambia de arma antes de comprometer equipo escaso.

Separa el plan en solitario del plan de grupo

En solitario debes cubrir información, aguante y retirada. En grupo conviene acordar quién reconoce, quién aprovecha una apertura y quién protege la salida. Guarda una base legal para cada caso en el simulador de equipamiento. Esa comparación controlada es más útil que nombrar una clase universalmente superior.