가이드 주제
클래스·무기·전투 가이드
클래스는 분위기를 정하고 무기는 스킬과 특성 분기, 교전 거리를 정합니다. 여기서는 그 연결 고리와 각 클래스의 실제 운영법을 설명합니다.
첫 클래스를 무엇으로 고를까
여섯 클래스가 실제로 무엇을 하는지, 어떤 무기를 들고 저레벨 때 얼마나 너그러운지 비교해 정리합니다.
신규 · 첫 클래스 선택2026-08-05 업데이트9분 분량무기가 스킬을 결정하는 방식
스킬은 클래스가 아니라 무기에 붙습니다. 열 가지 무기 계열이 무엇을 주고 언제 열리는지 정리합니다.
첫 세트를 짜는 사람 · 1~12레벨2026-08-05 업데이트9분 분량경직과 슈퍼 아머, 그리고 이탈
피격 수치가 어떻게 차고 회복되는지, 회피가 왜 스태미나를 쓰지 않는지, 연속 경직에서 어떻게 빠져나오는지 정리합니다.
전체 · 전투 기본기2026-08-05 업데이트9분 분량안개 속에서 사냥꾼과 싸우기
플레이어전을 걸 값어치가 있는지 판단하고, 상대를 읽고, 깔끔하게 빠지고, 팀 플레이 규정을 지키는 법을 정리합니다.
다른 사냥꾼에게 장비를 잃는 사람2026-08-05 업데이트9분 분량클래스 변경과 부캐 운영
클래스를 바꿀지 부캐를 키울지, 무엇이 넘어가고 무엇이 안 넘어가는지 기준을 잡아 정리합니다.
리롤을 고민하는 사람2026-08-05 업데이트8분 분량