가이드 주제
빌드·특성·보석 가이드
빌드는 서로 맞물리는 결정의 묶음입니다. 여기서는 특성, 홈, 속성 보석, 장비 품질, 그리고 안개로 들고 가는 장비의 위험 예산을 다룹니다.
빌드 시스템은 어떻게 맞물리는가
클래스에서 무기, 스킬, 특성, 소켓과 보석, 출격 전 술까지 이어지는 여섯 단계를 순서대로 짚고 빌드가 어긋나는 지점을 정리합니다.
전체 · 빌드 기본기2026-08-05 업데이트10분 분량특성 포인트와 무기 갈래
포인트 여덟 개와 레벨 상한 12, 배타 선택 열세 개가 특성을 정하고 갈래 피해는 해당 무기를 든 동안에만 붙습니다.
2레벨 이상 · 특성 설계2026-08-05 업데이트9분 분량접사 보석과 소켓 규칙
네 가지 보석 계열과 두 등급, 계열이 지정된 소켓이 실제로 장착 가능한 접사를 결정합니다.
전체 · 장비 맞추기2026-08-05 업데이트9분 분량장비 등급과 무엇을 올릴 것인가
등급 여덟 단계와 강화 없는 구조, 신성 무기 열세 자루를 짚고 다음 구매를 어디에 쓸지 정리합니다.
전체 · 장비 구매2026-08-05 업데이트9분 분량잃어도 되는 장비 꾸리기
작전 주머니와 프리셋, 공유 코드와 주막의 술까지 오늘 다시 꾸릴 수 있는 값으로 맞춥니다.
전체 · 출격 준비2026-08-05 업데이트9분 분량