가이드 주제
성장은 출격과 출격 사이에 일어납니다. 여기서는 야영지 강화 순서, 창고 정리, 제작, 상인, 그리고 진짜 상향과 비싼 짐을 구분하는 기준을 다룹니다.
열한 개 야영지 건물의 레벨 효과와 실제 선행 조건, 골드 비용을 정리해 첫 주에 무엇부터 올려야 하는지 근거를 갖고 정합니다.
야영지와 공방이 실제로 요구하는 재료만 남기고 나머지는 팔아 치우는 방식으로, 꽉 찬 창고를 정리하는 실전 기준을 정리합니다.
상인이 즉시 주는 값과 수수료를 뺀 거래소 회수액을 비교하는 방법, 보석을 먼저 빼야 하는 이유와 등록 슬롯의 원리를 정리합니다.
공방 레벨마다 무엇이 열리는지, 제작법의 재료와 소요 시간은 어떤지, 언제 만드는 대신 사는 편이 나은지를 하나씩 정리합니다.
열네 가지 화폐가 각각 무엇을 사는지, 어느 것이 현금이고 어느 것이 플레이로 쌓이는지, 무엇을 중심으로 계획할지 정리합니다.
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