匕首技巧
影梟使用匕首時,同時按下輕擊重擊可施放潛行進入隱身狀態。
職業資料庫
影梟又稱為隱匿在陰影中的謀殺大師,為擊斃目標不擇手段,偷襲、背刺、伏擊都是慣用技巧。他們熟悉毒藥和詛咒的妙處,精通匕首等短武器,能在險之又險的近身戰中以鋒刃起舞,瞬間爆發出驚人的殺傷力。
這些是遊戲在狩獵前與狩獵過程中重點提示的職業機制。
影梟使用匕首時,同時按下輕擊重擊可施放潛行進入隱身狀態。
影梟使用雙刀時,按下輕擊輕擊、按下重擊重擊,相互組合可以打出不同的衍生招式。
以下是該職業可用的武器類型,以及目前版本中必須使用對應武器才能裝備的全部技能。
長按進行瞄準,向目標方向投擲毒鴉標記,對命中的敵人造成物理傷害,一段時間內減少其移動速度和閃避距離。
朝正前方突進一定距離,並對沿途的敵人造成物理傷害。
瞬步在三人模式技能基本冷卻時間更短。
長按進行瞄準,向目標區域投擲黑鴉,黑鴉抵達目標區域會發動群鴉風暴。群鴉風暴持續期間,會持續對敵人造成物理傷害。
原地留下一個暗影,向前方突進並造成物理傷害,短暫延遲後發動暗影向自己所在方向突進並造成物理傷害。被暗影碰到的敵方目標還將被眩暈。
朝自身腳下投擲煙霧彈,使區域內所有目標視野受阻。處於煙霧彈中時,自身的視野範圍會更大。
這些具名武器動作由基礎攻擊、閃避、資源或其他效果觸發,並不是額外占用技能槽的可裝備技能。
捏碎鴉羽粉塵,進入隱身狀態一段時間。
長按進行瞄準,向目標方向投擲毒鴉標記,對命中的敵人造成物理傷害,一段時間內減少其移動速度和閃避距離。
長按進行瞄準,向目標區域投擲黑鴉,黑鴉抵達目標區域會發動群鴉風暴。群鴉風暴持續期間,會持續對敵人造成物理傷害。
朝身前猛刺,對命中的敵人造成物理傷害,並回復自身的精力。
振奮穿刺在三人模式技能基本冷卻時間更短。
朝前方旋轉突進並發起猛擊,對命中的敵人造成物理傷害。
旋身斬在三人模式技能基本冷卻時間更短。
長按進行瞄準以選擇落點,瞄準結束以後向落點位置傳送。
傳送成功後,一段時間內增加移動速度。
注意:傳送設有距離限制。
這些具名武器動作由基礎攻擊、閃避、資源或其他效果觸發,並不是額外占用技能槽的可裝備技能。
按下輕擊輕擊後,按下重擊朝自身後方移動,隨後向前方突進,造成物理傷害,可長按重擊進行1段蓄力。
1段蓄力:增加傷害倍率和突進距離。
長按輕擊和重擊持續引導狂舞,持續攻擊自身前方,對命中的敵人造成物理傷害。此技能對流金獵者造成的傷害更高。
使用閃避之後的較短時間內,按下輕擊向前方突進,造成物理傷害。
使用「長牙突襲」後,一定時間內不會回復閃避能量。
分支按遊戲內解鎖等級排列,只展示目前天賦樹實際引用的節點;前置與互斥選擇均用官方名稱說明。
互斥選擇: 影子步法 / 變換頻率
隱身狀態期間,向一定範圍內的敵人移動時,增加移動速度。
需要前置: 影子步法
使用匕首在非受擊狀態下退出隱身狀態時,會在一段時間內大幅增加自身造成的物理傷害,並在此期間持續回復精力。
退出隱身狀態時,可以在短暫延遲後進入覆影狀態。退出覆影狀態時,短時間內使用匕首攻擊敵人,會讓自身在短暫延遲後再次進入固定時長的覆影狀態。
退出覆影狀態後,再次透過「變換頻率」進入覆影狀態的最大次數為3次,每次退出隱身狀態則會更新該次數。
需要前置: 變換頻率
結束隱身狀態或覆影狀態後,一段時間內使用匕首背刺造成的傷害均視為暴擊。
互斥選擇: 血腥狂熱 / 影舞
「血刃狂舞」命中敵人後,一段時間內增加物理傷害,可疊加4次,血刃狂舞」期間可反彈敵人的飛行道具,若成功反彈敵人的飛行道具,為自身回復一定精力。
閃避後可以快速使用「血刃狂舞」。
在此情況使用「血刃狂舞」時,短時間內將停止回復閃避能量。
需要前置: 血腥狂熱
「血刃狂舞」斬出的劍氣攻擊命中敵人時,為自身回復精力。
需要前置: 影舞
「長牙突襲」或「血刃狂舞」攻擊命中敵人時,移除禁止閃避能量回復的負面效果,並\額外為自身回復精力。
「暗影輪斬」命中敵人後,減少其移動速度一段時間。
「暗影輪斬」將會消耗更多精力,增加「暗影輪斬」造成的物理傷害。
「暗影輪斬」衍生攻擊命中敵人時,都會減少「潛行」的剩餘冷卻時間,額外為自身回復精力。
「振奮穿刺」不再消耗精力。
「振奮穿刺」命中敵人後,使其禁療一段時間。
「影襲」召喚的殘影攻擊命中敵人時,大幅減少「影襲」的剩餘冷卻時間。
施放「影襲」後,一段時間內增加物理傷害。
施放「旋身斬」時,獲得較短時間的霸體效果。
施放「旋身斬」後 ,增加物理傷害一段時間。
「毒鴉標記」命中敵人後,使其禁療一段時間。
「毒鴉標記」命中敵人後,回復自身一定精力。
「毒鴉標記」命中敵人後,會使其視野和聽力受阻一段時間。
「瞬步」可長按進行2段蓄力。但減少蓄力的突進距離。
1段蓄力:小幅增加傷害倍率和突進距離。
2段蓄力:增加傷害倍率和突進距離。
「瞬步」命中敵人時,每個命中的敵人會為自己回復精力。
被「群鴉風暴」多次命中的敵人將會被眩暈。
已經處於眩暈狀態的玩家只會受到傷害而無法疊加「群鴉風暴」的層數。
增加「群鴉風暴」黑鴉的飛行速度和最大射程;增加「群鴉風暴」的傷害範圍。
互斥選擇: 愈戰愈勇 / 傷勢累積
使用雙刀命中敵人後,一段時間內增加雙刀造成的物理傷害,可疊加5層。
疊滿以後額外獲得物理穿透。
使用雙刀攻擊命中敵人時,會為敵人累積傷勢,並持續一小段時間。傷勢累積至10層時會引爆傷勢,對其造成真實傷害。
隱身狀態期間,若自身不移動,則不會遭到偵測,也不會發出任何聲響。
擊殺敵方玩家以後,立刻重設「潛行」的剩餘冷卻時間,回復全部精力。
施放「移形換位」後,獲得霸體效果一段時間,並增加物理抗性和法術抗性。
施放「移形換位」後,再次施放相同技能,可回到初次施放時的位置。
每次進入隱身狀態或覆影狀態時,短暫大幅增加自身的移動速度。
隱身狀態期間,互動行為不會中斷隱身狀態,但互動速度降低。
「潛行」可以快速進入隱身狀態。
「追斬」不再消耗精力,但此效果具有冷卻時間。
裝備雙刀進行輕擊、重擊和施放技能時,可以使用一次閃避。該閃避仍會消耗閃避能量,但可以更早取消後搖。
「蓄擊」解鎖2段蓄力。
2段蓄力:增加傷害倍率和突進距離。
命中敵人後,增加移動速度一段時間。
使用輕擊命中敵人時,減少目前裝備武器專屬技能的剩餘冷卻時間。
匕首專屬技能:「瞬步」、「潛行」
雙刀專屬技能:「旋身斬」、「振奮穿刺」
禁止敵我雙方在「煙霧彈」範圍內進行任何互動行為,且你現在可以朝目標區域投擲「煙霧彈」。
「煙霧彈」範圍內,降低敵方的移動速度,並減少敵方受到的治療量。
這些分支對全部職業開放,並與職業專屬天賦星盤分開顯示。
戰局內林精商人會給你一定折扣。
極大幅提高對歸返林精的傷害。
可提前一段時間得知偷渡林精和幽靈船出現的位置。
增加流金獲取量。
提高對怪物造成的傷害,降低對流金獵者造成的傷害。
可感知其他流金獵者的屍體。
提高對金霧的耐性,遭金蝕速度下降。
這些是裝備與天賦生效前重複設定的屬性與資源,不是等級成長曲線,也不代表最終戰鬥面板。
遊戲將這些詞綴列為該職業的推薦項,順序保持不變;實際價值仍取決於裝備、詞綴等級和整套構築。