巫師技巧
火彈術、鳴雷術、飛星術、星塵激流可以短按施放,短按不會消耗精力並施放技能的弱化版本。
職業資料庫
憑著神祕晦澀的咒語和手勢,巫師們能引發遠超刀槍劍戟的破壞力量,法杖是他們慣用的武器。除了驚人的殺傷力,不同派別的法術各有妙用,能提供防護或戰術增益。巫師不擅長器械戰鬥,最好避免近身作戰。
這些是遊戲在狩獵前與狩獵過程中重點提示的職業機制。
火彈術、鳴雷術、飛星術、星塵激流可以短按施放,短按不會消耗精力並施放技能的弱化版本。
巫師需要依照自身需求,在星塵法術流派和元素法術流派擇一。
巫師施放切換主要法術/切換次要法術+主要施法動作/次要施法動作的組合技時,法術開始吟唱即可放開切換主要法術/切換次要法術,僅需持續按住主要施法動作/次要施法動作進行吟唱。
以下是該職業可用的武器類型,以及目前版本中必須使用對應武器才能裝備的全部技能。
長按進行吟唱,吟唱結束後向目標方向發射一枚飛星,飛星接觸目標後會爆炸,造成法術傷害。
吟唱未結束可快速施放,此時回復精力,向目標方向發射一枚較弱的飛星,飛星接觸目標後會爆炸,造成較低法術傷害。
長按進行吟唱,吟唱結束後向目標方向發射一枚火彈,火彈接觸目標或者地面後會爆炸,造成一次法術傷害和短時間的持續燃燒傷害。
吟唱未結束可快速施放,此時可回復精力,向目標方向發射一枚較弱的火彈,造成較低法術傷害。
火彈術的最大射程較近。
長按進行吟唱,吟唱結束後施放迷蹤步,增加自身移動速度且不會發出腳步聲,迷蹤步生效期間,自身從高處落下不會受到傷害,也不會觸發跌落硬直。
朝前方使用造風術,對碰到的敵人造成法術傷害,並且將其擊退。
長按進行吟唱,吟唱結束後在目標位置召喚雷爆印記,較短時間後引發雷爆,對命中的敵人造成法術傷害,使其眩暈一段時間。
長按進行吟唱,吟唱結束後在目標位置聚集石塊,一段時間後石塊會爆炸,對命中的敵人造成法術傷害。
向前方扇形區域展開寒冰,對碰到的敵人造成法術傷害,在一段時間內減少其移動速度。
以自身為中心點向四周施展星環,對碰觸星環的敵人造成法術傷害並將其擊退。
手中會形成一把熾刃劍,朝自身前方進行攻擊,對範圍內的敵人造成法術傷害和短時間的持續燃燒傷害。
長按進行吟唱,吟唱結束後在目標位置召喚禁行之門持續一段時間,阻擋任何試圖穿越禁行之門的單位。
禁行之門會吞噬敵方陣營的飛行道具,己方陣營的飛行道具不會被禁行之門阻擋。
禁行之門是生成物。
禁行之門在三人模式更難被破壞。
召喚2顆凝晶冰彈跟隨自己一段時間。期間每受到一次敵人攻擊,就會有一顆冰彈自動向該敵人發射造成法術傷害。冰彈跟隨自己的時間結束後,會自動向前方發射。
長按進行吟唱,吟唱結束後在目標位置召喚落雷,造成法術傷害。
吟唱未結束可快速施放,此時可回復精力,在目標位置召喚帶有較短延遲的落雷,造成較低法術傷害。
長按進行吟唱,吟唱結束後施放隱匿術,進入隱身狀態一段時間。隱身期間精力無法自然回復。
長按進行吟唱,吟唱結束後向前方發射多枚隕石,隕石將擊飛碰到的敵人並對其造成法術傷害。
隕石碰到敵方目標或障礙物後會碎裂。
長按進行吟唱,吟唱結束後向目標方向拋出雷槍,雷槍將對命中的敵人造成法術傷害。
雷霆貫穿的最大射程非常遠,若未命中敵人,會在終點處生成電場,持續對周圍的所有敵人造成法術傷害,在一段時間內減少其移動速度,減速效果可疊加5層。
長按進行吟唱,吟唱結束後在目標位置召喚星塵風暴,對敵人造成法術傷害,在一段時間內減少其移動速度。
長按進行吟唱,吟唱結束後掃描大範圍內的所有敵方玩家,單場對局設有使用次數上限。
長按進行吟唱,吟唱結束後長按向目標方向持續引導星塵激流,對敵人造成法術傷害。星塵激流持續引導時會變得更強。
長按進行吟唱,吟唱結束後在指定地點召喚引力漩渦,一定時間後漩渦會將範圍內的所有敵方目標往中心牽引造成法術傷害。
若牽引後漩渦的中心位置有兩名以上的敵方目標,則這些目標還將眩暈。
長按進行吟唱,吟唱結束後獲得魔能之甲,於一段時間內增加物理抗性,攻擊自己的敵人將減少移動速度一段時間。
使自身處於霧化狀態一段時間,霧化狀態期間不受金霧之外的任何影響,但大幅減少自身移動速度,期間禁止進行閃避以外的大部分行動。
使用祕法抵禦格擋即將到來的傷害,完美格擋成功時能擊退攻擊自己的敵人,並使其眩暈。
這些具名武器動作由基礎攻擊、閃避、資源或其他效果觸發,並不是額外占用技能槽的可裝備技能。
元素法術命中敵人時,會為敵人附加1層元素印記。當敵人的元素印記達到2層時,引爆其所有元素印記,對其造成法術傷害。
吟唱時,大幅增加移動速度。
星塵法術命中敵人後會為自身回復精力。
分支按遊戲內解鎖等級排列,只展示目前天賦樹實際引用的節點;前置與互斥選擇均用官方名稱說明。
互斥選擇: 吟唱守護 / 身法卓絕
需要前置: 吟唱守護
長按Fn時,可以跳過吟唱階段。此效果設有冷卻時間。
增加星塵法術的吟唱速度,且吟唱星塵法術期間,首次受到攻擊時不會中斷吟唱(「星塵激流」的施法階段也具備此效果),此效果有冷卻時間。
需要前置: 元素奧義
觸發「元素奧義」後,自身會獲得「湧動」,持續一段時間。
在此期間,施放元素系法術會消耗「湧動」。如果消耗「湧動」的法術命中敵人,則會直接觸發「元素奧義」。此效果有冷卻時間。
需要前置: 身法卓絕
元素反應效果增強,根據引爆元素印記的元素類型觸發額外效果。
雷元素:向周圍最近的敵人發射閃電鏈,會彈射數次對敵人造成法術傷害。
火元素:在一段時間內持續對敵人造成法術傷害。
冰元素:在一段時間內使敵人陷入冰凍狀態。
「火彈術」、「鳴雷術」未吟唱完成時,不會對敵人施加元素印記。
元素法術施法後,增加移動速度一段時間。
需要前置: 星塵奧義
當自身的「星塵奧義」處於冷卻狀態期間,每次施放技能都會減少一定「星塵奧義」剩餘冷卻時間。
「熾刃劍」將會造成一定比例的真實傷害。
「火彈術」會造成部分真實傷害。
「火彈術」未吟唱完成時,此效果不會生效。
減少「寒冰深縛」的技能基本精力消耗。
減少「凝晶冰彈」的技能基本冷卻時間,且會增加「凝晶冰彈」的最大持續時間。
增加「飛星術」的傷害範圍。
「飛星術」若未完成吟唱,此效果不會生效。
「星環震散」擊退敵人後,減少敵人移動速度一段時間。
「聚石爆散」準備期間,會減少範圍內所有敵人的移動速度。
「隕星衝擊」現在可以擊飛處於霸體狀態的敵方玩家,但增加「隕星衝擊」技能基本冷卻時間。
減少「鳴雷術」命中敵人的移動速度,此效果可以疊加2次。
「雷爆印記」命中的每個敵人會減少「雷爆印記」的剩餘冷卻時間。
「雷霆貫穿」命中的敵人會減少該技能的剩餘冷卻時間。
「禁行之門」不再阻擋己方單位,且己方單位通過「禁行之門」後將增加移動速度一段時間。
「隱匿術」持續期間,增加移動速度。
增加「洞察之眼」的使用次數上限。
增加「祕法旋風」的擊退距離。
減少被「星塵風暴」命中敵人的閃避距離。
可將「星塵激流」引導至更強的階段。
增加「引力漩渦」的吟唱速度。
精力較低時,增加精力回復速度。
吟唱時,增加移動速度。
閃避時不會中斷吟唱,此效果設有冷卻時間。
跳躍時不會中斷吟唱。
增加「迷蹤步」的吟唱速度與冷卻時間。
減少「祕法抵禦」的技能基礎冷卻時間。
增加「魔能之甲」的持續時間。
「幻移術」持續期間會回復精力。
這些分支對全部職業開放,並與職業專屬天賦星盤分開顯示。
戰局內林精商人會給你一定折扣。
極大幅提高對歸返林精的傷害。
可提前一段時間得知偷渡林精和幽靈船出現的位置。
增加流金獲取量。
提高對怪物造成的傷害,降低對流金獵者造成的傷害。
可感知其他流金獵者的屍體。
提高對金霧的耐性,遭金蝕速度下降。
這些是裝備與天賦生效前重複設定的屬性與資源,不是等級成長曲線,也不代表最終戰鬥面板。
遊戲將這些詞綴列為該職業的推薦項,順序保持不變;實際價值仍取決於裝備、詞綴等級和整套構築。