騎士技巧
騎士的輕攻擊可以使敵人進入凋零狀態,隨後可以用重攻擊清算處於凋零狀態的敵人,造成額外傷害
職業資料庫
這些騎士持雙手劍能造成巨大傷害,拿起槍盾能建立穩定的攻防節奏並馳援戰友。他們曾是教廷最忠誠強大的玫瑰騎士,因一次嚴重的失職遭到流放。苦難見證了他們的信仰,他們以凋零騎士之名崛起,在荒蕪之地以聖光的力量堅守正義。
這些是遊戲在狩獵前與狩獵過程中重點提示的職業機制。
騎士的輕攻擊可以使敵人進入凋零狀態,隨後可以用重攻擊清算處於凋零狀態的敵人,造成額外傷害
以下是該職業可用的武器類型,以及目前版本中必須使用對應武器才能裝備的全部技能。
快速連續揮舞雙手劍進行三次較大範圍的斬擊。每段攻擊均視為「輕擊」,命中敵人可為武器進行能量補充,充滿能量後可審判敵人。最後一擊具有短暫霸體。
可連續進行兩段突進攻擊。一段:持劍向前刺擊,後搖階段可以透過輕擊或者重擊進行第二段衍生攻擊。二段衍生:輕擊衍生,自身向左側弧形突進橫掃;重擊衍生,自身向右側弧形突進橫掃。
擺出架勢招架正面攻擊(無視傷害),且每次招架成功都會恢復自身精力。此架勢最多維持5秒,招架5次攻擊後將提前退出架勢。招架成功後,可在短時間內透過輕擊或重擊施放不同的衍生攻擊;其中輕擊衍生攻擊會揮劍橫掃正面敵人,重擊衍生攻擊則會向遠距離突進揮劍;招架後的衍生攻擊命中時,均可為目標附加凋零狀態。「招架」在三人模式下,技能基礎冷卻時間更短。
猛揮武器甩出審判能量攻擊敵人,可直接為目標增加凋零狀態。
左手召喚荊棘向前發射,將碰到第一個敵人拉拽到自身身前,如果目標體型過大、或者處於特殊狀態(例如霸體、格擋),自身會順著荊棘衝過去。
這些具名武器動作由基礎攻擊、閃避、資源或其他效果觸發,並不是額外占用技能槽的可裝備技能。
閃避後立刻使用輕擊輕擊衍生,小幅突進的同時揮劍攻擊。
向前閃避後立刻使用重擊重擊衍生,向前跳躍的同時轉身猛揮武器。向後閃避後立刻使用重擊重擊衍生,迎擊敵人後順勢後退。兩種重擊衍生均可清算處於凋零狀態的敵人。
任意重擊重擊之後可進行輕擊輕擊衍生,迅速揮舞武器進行兩次斬擊。
使用長槍向前方快速連刺,隨後進行一記猛刺將敵人擊倒。攻擊命中敵人時可以為武器補充審判能量。
向前方猛擲長槍,可直接為目標增加凋零狀態。命中目標後自身快速躍入敵人面前,拔槍橫掃造成傷害。
使用拳頭猛打盾牌後方,對正面較大範圍內的目標造成傷害,可直接為目標增加凋零狀態。舉起盾牌期間具備格擋判定。
架起盾牌後向前衝鋒,隨後長槍向前猛刺。可長按持續向前衝鋒(期間轉向性能大幅下降)。架盾期間具備格擋判定。攻擊命中敵人時為武器補充審判能量。
向盾牌中注入神聖能量,撐起一面巨大的能量護盾(期間不可移動、轉向)。此能量護盾可完全抵擋來自正面的攻擊,並阻擋敵人通過。可再次施放,將盾牌推出去,造成擊退和傷害。能量護盾阻擋帶有衝擊力的攻擊一定次數後會被打碎。
向前突進一段距離(如果選擇友方單位則突進至其身邊),隨後舉起盾牌施放能量擊退附近的敵人,並為一定範圍內的友方單位提供護盾。向前突進後獲得短暫霸體效果。
分支按遊戲內解鎖等級排列,只展示目前天賦樹實際引用的節點;前置與互斥選擇均用官方名稱說明。
互斥選擇: 罪案 / 緩刑
雙手劍的清算不再消耗凋零,但傷害會小幅降低,並且會延長凋零狀態的持續時間。
需要前置: 罪案
雙手劍施加凋零狀態時會額外附帶其他減益狀態,且清算延長凋零狀態的持續時間後,還會繼續附帶新的減益狀態(最多附帶3個減益狀態,依序為:移動速度小幅降低、易傷小幅提高、小幅持續掉血)。當凋零狀態移除,上述附帶減益狀態也會一起移除。
需要前置: 惡報
處於凋零狀態的敵人死亡後,自身會回復少量生命值。回復量會根據目標身上凋零狀態所附帶的減益狀態數量而提高,且如果目標是玩家,回復量會進一步提高。槍盾無法享受此效果。
凋零狀態被雙手劍清算後不再立刻爆炸,而是在短暫延遲後形成範圍爆炸,並且傷害提高。
需要前置: 緩刑
凋零狀態被雙手劍清算後的範圍爆炸,會重新為被爆炸波及的敵人增加凋零狀態。
需要前置: 誅連
雙手劍增加的凋零狀態現在會在持續時間結束後自動清算,且凋零狀態無法更新,但是自動清算的爆炸不會為被波及的敵方單位增加凋零狀態。
互斥選擇: 移形蓄勢 / 借力衝擊
槍盾的技能施放完成後(技能的關鍵效果生效),短時間內「蓄力突進」的蓄力等級提升1段。
需要前置: 戰意高漲
「蓄力突進」舉盾期間可以進行最多2次閃避(需要消耗閃避能量),期間每次閃避都會使「蓄力突進」的蓄力等級提升1段。
需要前置: 移形蓄勢
「蓄力突進」舉盾期間向前閃避獲得霸體效果,突進距離更遠,且可造成傷害,並清算處於凋零狀態的敵人。
需要前置: 戰意高漲
槍盾的技能施放後,會強化下一次「蓄力突進」的盾牌撞擊,會在命中第一個敵方單位時產生能量爆炸,攻擊該目標周圍的敵方單位。
需要前置: 借力衝擊
強化「借力衝擊」的盾牌撞擊所產生的爆炸,擊退盾牌撞擊目標附近的其餘單位,並對範圍內所有敵人增加一定時間的減速效果。
「輝光懲戒」的位移距離增加。
「輝光懲戒」最後一擊可清算凋零狀態的敵人。
「破陣盾擊」的攻擊會增加減速效果。
需要前置: 失衡
「破陣盾擊」的攻擊範圍被壓縮,大幅提高射程,額外增加減少閃避距離的效果。
「招架」招架成功後,可大幅縮短1次該技能的剩餘冷卻時間。
「招架」招架成功後的反擊衍生獲得霸體。
「貫虹衝刺」攻擊命中敵人後獲得一定時間的霸體狀態。此效果在技能施放期間只會觸發一次。
需要前置: 萬鈞
「貫虹衝刺」可持續頂著一個小體型單位(玩家、小怪)前進,被頂著前進的單位無法使用二擊脫離,但是頂人期間此技能的精力消耗有所提高。處於特殊狀態的單位無法被頂著前進(例如霸體、冰凍)。
互斥選擇: 雙手劍專精 / 流轉不息 / 槍盾專精
持雙手劍時可以額外裝配一種技能,但是槍盾會禁用一個技能欄位
增加技能冷卻速度。
持槍盾時可以額外裝配一種技能,但是雙手劍會禁用一個技能欄位
「突刺投擲」的拔槍橫掃改為猛踹敵人,將其大幅擊退(期間可轉動鏡頭調整擊退敵人的方向,此效果只對小體型單位和玩家生效,對於擁有特殊狀態的單位無效,例如霸體、冰凍)。
需要前置: 投槍:蹬踹
被猛踹擊退的敵人撞到牆壁會短時間眩暈。如果撞到了敵方單位,雙方會一起眩暈。
「破陣衝鋒」二段衍生的橫掃攻擊獲得短暫霸體。
「破陣衝鋒」二段衍生的橫掃攻擊可以直接清算凋零狀態的敵人。
「槍陣連突」可長按持續消耗精力,增加快速連刺的次數。
需要前置: 連綿不絕
「槍陣連突」每兩輪快速連刺都會提高「蓄力突進」的蓄力等級。
「凋零刻印」可以直接清算處於凋零狀態的敵人。(目標身上如果沒有凋零狀態依然優先施加凋零狀態)。
「凋零刻印」可以穿過敵人命中更多敵人,擊退效果得到加強。
「神聖堅盾」期間可移動,可較慢地調整朝向。
「神聖堅盾」大幅提高能量護盾的堅固程度,承受更多衝擊力的攻擊。
雙手劍任意技能施放後均可透過輕擊衍生「追擊」。
提高自身法術抗性。
大幅提高武器充滿審判能量的持續時間。
二擊脫離後武器立刻充滿審判能量。
清算成功後一定時間內提高自身物理傷害。
「荊棘導引」拉拽過來的敵人移動速度會降低一段時間。
「荊棘導引」可以和環境(例如地面、牆壁)互動,把自己拉過去進行快速位移。
「馳援」增加護盾的範圍變得更大。
需要前置: 守護
「馳援」還將額外提高友方單位的移動速度。
需要前置: 兵貴神速
「馳援」以倒地狀態的友方單位為目標時,會為其增加救贖印記。期間目標無法被處決,並且一定時間後會自動被拯救。該印記承受一定衝擊力後就會破碎。
這些分支對全部職業開放,並與職業專屬天賦星盤分開顯示。
戰局內林精商人會給你一定折扣。
極大幅提高對歸返林精的傷害。
可提前一段時間得知偷渡林精和幽靈船出現的位置。
增加流金獲取量。
提高對怪物造成的傷害,降低對流金獵者造成的傷害。
可感知其他流金獵者的屍體。
提高對金霧的耐性,遭金蝕速度下降。
這些是裝備與天賦生效前重複設定的屬性與資源,不是等級成長曲線,也不代表最終戰鬥面板。
遊戲將這些詞綴列為該職業的推薦項,順序保持不變;實際價值仍取決於裝備、詞綴等級和整套構築。