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Flechanegra

Banco de dados de classes

Flechanegra

Flechanegras tendem a ser batedores e atiradores esplêndidos, graças a seus movimentos ágeis e sua perícia com o arco. Eles podem eliminar grandes ameaças à distância ou usar suas habilidades táticas e conhecimento do terreno para identificar a posição dos inimigos ou fornecer vantagens, mudando os rumos da batalha.

1
famílias de armas
7
habilidades equipáveis
10
ramos de talentos da classe
36
talentos atuais

Dicas oficiais de campo

Estas são as mecânicas da classe que o jogo destaca antes e durante uma caçada.

Técnica de Flechanegra

Flechanegras podem equipar até 3 tipos de flechas especiais. As Flechas de Arqueiro priorizam o dano, enquanto as Flechas de Caçador oferecem efeitos úteis.

Caminhos de combate atuais

Só aparecem caminhos nomeados usados por habilidades ou ramos de talentos atuais.

Arco

Arco

7
habilidades equipáveis
10
ramos de talentos da classe

Armas e habilidades

Estas são as famílias atribuídas à classe e todas as habilidades atuais que exigem cada uma delas.

Arco

7 habilidades equipáveis

Flechas Rápidas

Desbloqueia no nível 1

Depois de usar a habilidade, o Flechanegra entra no modo Saraivada, que permite a você segurar Ataque Rápido para disparar até 5 flechas por um período determinado, causando Dano Físico. Durante a Saraivada, atirar não reduz a Velocidade de Movimento. Esquivar remove a Saraivada.

Disparo Disperso

Desbloqueia no nível 1

Lance essa habilidade para disparar 7 flechas à frente ao mesmo tempo, causando Dano Físico e empurrando os inimigos ao atingi-los. Disparo Disperso tem uma recarga básica menor no Modo Trio.

Bomba Peste-gélida

Desbloqueia no nível 2

Segure para mirar e lançar uma Bomba Peste-gélida. Ela detona após alguns instantes ao atingir o terreno ou personagens, congelando inimigos em alcance por um período. Bomba Peste-gélida tem uma recarga básica menor no Modo Trio.

Fura-céu

Desbloqueia no nível 5

Lança esta habilidade para puxar completamente a corda do arco e disparar uma flecha poderosa em linha reta em direção à mira, causando Dano Físico ao acertar. A flecha pode perfurar 5 unidades.

Sentidos Predatórios

Desbloqueia no nível 7

Lance esta habilidade para pegar uma mistura de ervas secreta e apurar o seu olfato, permitindo farejar inimigos próximos em intervalos regulares por um período. A cada vez, se houver jogadores inimigos em alcance, um rastro odorífero temporário aparecerá apontando para o jogador inimigo mais próximo. Quanto mais perto um jogador inimigo estiver do Flechanegra, mais vermelho cor de sangue o rastro odorífero parecerá. Número limitado de usos por partida.

Granada de Impacto

Desbloqueia no nível 9

Segure para mirar e lançar uma Granada de Impacto, que pode grudar em personagens e no ambiente. Ela detona após um período ou ao usar a habilidade de novo. A explosão causa Dano Físico aos inimigos em alcance e empurra todas as unidades na área. A distância do empurrão aumenta com a proximidade da granada. Granada de Impacto tem uma recarga básica menor no Modo Trio.

Passo Sombrio

Desbloqueia no nível 10

Depois de usar essa habilidade, o Flechanegra entra em Furtividade. Quando a Furtividade termina, a Velocidade de Carregamento aumenta brevemente, e você pode usar a habilidade novamente em um curto período para reentrar em Furtividade. Você pode fazer isso até 3 vezes. A colisão com outras unidades é ignorada durante a Furtividade. Passo Sombrio tem uma recarga básica menor no Modo Trio.

Ações inatas e continuações

Estas ações de arma são ativadas por ataques básicos, esquivas, recursos ou outros efeitos. Elas não ocupam espaços adicionais de habilidade.

Disparo

Pressione Ataque Rápido para atirar rapidamente a flecha carregada no momento.
Segure Ataque Rápido para carregar o Arco. Carregar não consome Energia e aumenta o Multiplicador de Dano, o impacto, o Alcance Efetivo e o alcance máximo da flecha. Após puxar completamente a corda do arco, você entra em um estado de mira por um curto período.

Constelação atual de talentos

Os ramos seguem o nível de desbloqueio. Só entram nós da árvore atual, com pré-requisitos e escolhas exclusivas pelo nome.

01Resistência de VeteranoArco · Desbloqueia no nível 2 · 6 talentos atuais

Escolha exclusiva: Ritmo Calculado / Alimentado em Batalha

Ritmo Calculado

Ranks máximos: 1
Escolha exclusiva

Ao carregar pelo menos 2 Flechas de Arqueiro, tensionar o arco ao máximo e disparar Flechas Normais imediatamente recupera Energia.

Atirador de Precisão

Ranks máximos: 1

Requer: Ritmo Calculado

Flechas totalmente puxadas seguirão inimigos próximos da mira.

Tiro Potente de Esquiva

Ranks máximos: 1

Requer: Atirador de Precisão

Transforma o rolamento em esquiva e desbloqueia o Tiro Potente de Esquiva.
Tiro Potente de Esquiva dispara imediatamente após se esquivar, consumindo Energia adicional para disparar rapidamente a flecha de carga rápida na direção dos inimigos próximos da mira. Flechas de carga rápida podem ativar todos os efeitos especiais de flechas totalmente puxadas, mas ter um Multiplicador de Dano menor. Esta habilidade tem recarga.

Alimentado em Batalha

Ranks máximos: 1
Escolha exclusiva

Ao carregar pelo menos 2 Flechas de Caçador, atingir um inimigo com um disparo reduz a recarga restante de todas as habilidades.

Dor Duradoura

Ranks máximos: 1

Requer: Alimentado em Batalha

Ao atingir um inimigo com um disparo, aumenta a duração de todas as penalidades ativas nesse inimigo.

Tiro Rápido de Esquiva

Ranks máximos: 1

Requer: Dor Duradoura

Transforma o rolamento em esquiva e desbloqueia o Tiro Rápido de Esquiva.
Tiro Rápido de Esquiva: dispara imediatamente após se esquivar, consumindo Energia adicional para disparar rapidamente tanto a flecha carregada quanto uma flecha normal na direção dos inimigos próximos da mira. Esta habilidade tem recarga.

02Aprimoramento de Flecha de Arqueiro 1Arco · Desbloqueia no nível 3 · 3 talentos atuais

Difusão de Relâmpago

Ranks máximos: 1

Aumenta o alcance de encadeamento do relâmpago gerado por uma Flecha de Relâmpago totalmente puxada.

Perplexidade

Ranks máximos: 1

Aumenta a distância de empurrão de Flechas de Concussão totalmente puxadas.

Sepse

Ranks máximos: 1

Aumenta o Multiplicador de Dano do dano colateral da Flecha Estilhaçante com a carga máxima.

03Arqueiro PotenteArco · Desbloqueia no nível 5 · 3 talentos atuais

Disparos Concentrados

Ranks máximos: 1

Flechas Rápidas aumentam o Multiplicador de Dano com cada acerto no mesmo inimigo.

Fio Irrefreável

Ranks máximos: 1

O Dano Físico do Fura-céu é parcialmente convertido em Dano Real.

Disparo Disperso Potente

Ranks máximos: 1

Depois que o Disparo Disperso empurrar os inimigos para trás, se pararem devido a uma obstrução, eles ficarão Atordoados. Quanto maior a força do impacto quando os inimigos atingem os obstáculos, maior será a duração do Atordoamento.

04Aprimoramento de Flecha de Caçador 1Arco · Desbloqueia no nível 6 · 3 talentos atuais

Onda de Choque

Ranks máximos: 1

Quando a Flecha Sônica atinge terreno, ela emite ondas sonoras várias vezes por um período. Esse efeito não é ativado se jogadores ou monstros forem atingidos.

Laceração

Ranks máximos: 1

Os inimigos atingidos pela Flecha Farpada ficam atordoados por um período se atingirem o número máximo de usos de esquiva antes que o efeito da Flecha Farpada acabe.

Infusão de Poder

Ranks máximos: 1

Aumenta o alcance efetivo das Flechas Penalume.

05Evasão ÁgilArco · Desbloqueia no nível 7 · 3 talentos atuais

Perseguidor

Ranks máximos: 1

Depois de acertar um inimigo com um tiro, aumenta a Velocidade de Movimento por um período.

Fuzilaria Rápida

Ranks máximos: 1

Aumenta o Multiplicador de Dano de tiros rápidos.

Marca de Perseguição

Ranks máximos: 1

Inimigos atingidos por flechas normais terão Velocidade de Movimento reduzida por um período. Esse efeito pode acumular até 3 vezes.

06Tiro VelozArco · Desbloqueia no nível 8 · 3 talentos atuais

Poder Colossal

Ranks máximos: 1

Aumenta a Velocidade de Carga de disparo.

Puxada Completa

Ranks máximos: 1

Aumenta o Multiplicador de Dano das flechas totalmente puxadas.

Ajustes Táticos

Ranks máximos: 1

Aumenta a Velocidade de Movimento ao atirar.

07Engenharia de BombasArco · Desbloqueia no nível 9 · 2 talentos atuais

Dor Incapacitante

Ranks máximos: 1

Inimigos danificados pela Granada de Impacto têm Velocidade de Movimento reduzida por um período.

Infusão Gelada

Ranks máximos: 1

Bomba Peste-gélida reduz a Velocidade de Movimento dos inimigos entrando na área da explosão durante a fase de explosão atrasada por um período.

08Furtividade de PredadorArco · Desbloqueia no nível 10 · 2 talentos atuais

Furtividade Firme

Ranks máximos: 1

Ataques recebidos durante a Furtividade do Passo Sombrio não removem mais a Furtividade.

Sentidos Amplificados

Ranks máximos: 1

Aumenta o número de usos dos Sentidos Predatórios e reduz sua recarga básica.

09Aprimoramento de Flecha de Arqueiro 2Arco · Desbloqueia no nível 11 · 2 talentos atuais

Tiro Longo

Ranks máximos: 1

Flechas de Aço totalmente puxadas ganham Impacto e Multiplicador de Dano aumentados ao atingir um segundo alvo após perfurar uma unidade.

Infecção de Sangue

Ranks máximos: 1

Ao golpear um inimigo, a Flecha Mosca de Sangue causa DLT reduzido, mas inflige acúmulos de Enxame adicionais. Atingir um inimigo que possui acúmulos de Enxame com qualquer flecha totalmente puxada, exceto a Flecha Mosca de Sangue, detonará o Enxame, causando dano adicional. Quanto mais acúmulos de Enxame o alvo tiver, maior será o dano causado. A detonação do enxame causa Dano Crítico, com uma parte convertida em Dano Real.

10Aprimoramento de Flecha de Caçador 2Arco · Desbloqueia no nível 12 · 2 talentos atuais

Neurotoxina

Ranks máximos: 1

Depois que a Flecha Paralisante expira, ela deixa um efeito residual que reduz a Velocidade de Recarga de Habilidade do inimigo por um período.

Perdurante

Ranks máximos: 1

Aumenta a duração do veneno e o Multiplicador de Dano total da Flecha de Esporos, mas reduz o Multiplicador de Dano por segundo.

Ramos de progressão compartilhados

Estes ramos estão disponíveis para todas as classes e aparecem separados da constelação específica da classe.

11Especialista LenhosoDesbloqueia no nível 10 · 3 talentos atuais

Frequência

Ranks máximos: 1

Mercadores Lenhosos oferecerão descontos durante as partidas.

Perdição do Lenhoso

Ranks máximos: 1

Aumenta muito o dano causado aos Lenhosos Retornantes.

Saída Veloz

Ranks máximos: 1

Permite que você descubra o local de surgimento do Lenhoso Contrabandista e da Barca das Almas com antecedência.

12Caminho da Caça ÁureaDesbloqueia no nível 12 · 4 talentos atuais

Lado Bom da Ganância

Ranks máximos: 1

Aumenta o Sangue Áureo obtido.

Caçador de Monstros

Ranks máximos: 1

Aumenta o dano causado a monstros, mas reduz o dano causado a Caçadores Áureos.

Sentido da Morte

Ranks máximos: 1

Permite sentir a presença de cadáveres de outros Caçadores Áureos.

Tolerância à Névoa Áurea

Ranks máximos: 1

Aumenta a resistência à Névoa Áurea, reduzindo a taxa de Aurificação.

Base da classe sem modificadores

São atributos e recursos básicos repetidos antes de equipamento e talentos; não são curva de crescimento nem valores finais.

Ataque
100
Energia Máxima
100
Defesa
50
Velocidade de Recuperação de Energia
10,00
Vida Máxima
618
Dano Crítico
25,00%
Esquiva Máxima
250
Velocidade de Recuperação de Esquiva
20,00
Desequilíbrio Máximo
120
Velocidade de Recuperação de Desequilíbrio
5,00
Carga do Chifre Nascente
3

Afixos recomendados

O jogo recomenda estes afixos para a classe. A ordem foi mantida; o valor depende do equipamento, nível e build.

  1. 01Bravura
  2. 02Fervente
  3. 03À Distância
  4. 04Fura-céu
  5. 05Caçada
  6. 06Castigo
  7. 07Foco
  8. 08Maldição
  9. 09Rapidez
  10. 10Evasão

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