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Sombrastrix

Banco de dados de classes

Sombrastrix

Sombrastrixes, mestres da furtividade e do assassinato, atacam das sombras usando todos os meios disponíveis para abater seus alvos, incluindo ataques furtivos, punhaladas pelas costas e emboscadas. São especialistas no uso de venenos e maldições, e sua maestria das adagas e de outras armas curtas os torna excelentes em combate corpo a corpo, visto que podem causar dano fatal muito rápido.

2
famílias de armas
8
habilidades equipáveis
16
ramos de talentos da classe
47
talentos atuais

Dicas oficiais de campo

Estas são as mecânicas da classe que o jogo destaca antes e durante uma caçada.

Técnica de Adaga

Ao usar uma Adaga como Sombrastrix, pressione Ataque Rápido e Ataque Forte simultaneamente para entrar em Furtividade.

Técnica de Lâminas Duplas

Ao usar Lâminas Duplas como Sombrastrix, pressione Ataque Rápido para Ataques Rápidos e Ataque Forte para Ataques Fortes. Combine-os para executar vários tipos de combo.

Armas e habilidades

Estas são as famílias atribuídas à classe e todas as habilidades atuais que exigem cada uma delas.

Adaga

5 habilidades equipáveis

Marca do Corvo Venenoso

Desbloqueia no nível 1

Segure para mirar e arremesse uma Marca do Corvo Venenoso na direção-alvo, causando Dano Físico aos inimigos atingidos e reduzindo sua Velocidade de Movimento e Distância de Esquiva por um período.

Avanço Lampejo

Desbloqueia no nível 1

Investe adiante uma certa distância, causando Dano Físico aos inimigos no caminho.
Avanço Lampejo tem uma recarga básica menor no Modo Trio.

Tormenta Corvina

Desbloqueia no nível 1

Segure para mirar e arremesse um corvo negro na área-alvo, liberando uma Tormenta Corvina ao chegar. Durante a Tormenta Corvina, os inimigos sofrem Dano Físico continuamente.

Golpe Sombrio

Desbloqueia no nível 4

Deixa uma sombra no local e investe para a frente, causando Dano Físico. Após um breve atraso, a sombra investe na direção de sua posição, causando Dano Físico e atordoando os alvos inimigos atingidos.

Bomba de Fumaça

Desbloqueia no nível 10

Joga uma Bomba de Fumaça aos seus pés, obstruindo a visão de todos os alvos na área. Você ganha um aumento do alcance de visão dentro da fumaça.

Ações inatas e continuações

Estas ações de arma são ativadas por ataques básicos, esquivas, recursos ou outros efeitos. Elas não ocupam espaços adicionais de habilidade.

Esgueirar

Pó de pena de corvo macerada para entrar em Furtividade temporariamente.

Lâminas Duplas

5 habilidades equipáveis

Marca do Corvo Venenoso

Desbloqueia no nível 1

Segure para mirar e arremesse uma Marca do Corvo Venenoso na direção-alvo, causando Dano Físico aos inimigos atingidos e reduzindo sua Velocidade de Movimento e Distância de Esquiva por um período.

Tormenta Corvina

Desbloqueia no nível 1

Segure para mirar e arremesse um corvo negro na área-alvo, liberando uma Tormenta Corvina ao chegar. Durante a Tormenta Corvina, os inimigos sofrem Dano Físico continuamente.

Empalamento Inspirador

Desbloqueia no nível 1

Investe adiante, causando Dano Físico aos inimigos atingidos e recuperando Energia para você.
O Empalamento Inspirador tem uma recarga básica menor no Modo Trio.

Talho Giratório

Desbloqueia no nível 4

Gira e investe adiante com um golpe poderoso, causando Dano Físico.
O Talho Giratório tem uma recarga básica menor no Modo Trio.

Deslocamento Fantasma

Desbloqueia no nível 7

Segure para mirar e selecionar um ponto de aterrissagem, então teleporte para esse local após mirar terminar.
Aumenta a Velocidade de Movimento por um período após teleportar.
Atenção: O teleporte tem um limite de distância.

Ações inatas e continuações

Estas ações de arma são ativadas por ataques básicos, esquivas, recursos ou outros efeitos. Elas não ocupam espaços adicionais de habilidade.

Rajada de Ataques

Após lançar um Ataque Rápido com Ataque Rápido, pressione Ataque Forte para recuar e depois invista adiante para causar Dano Físico. Segure Ataque Forte para realizar uma carga Nv. 1.
Carga Nv. 1: aumenta o Multiplicador de Dano e a distância da investida.

Dança do Gume Sangrento

Segure Ataque Rápido e Ataque Forte para canalizar a Dança do Gume Sangrento, atacando continuamente para a frente e causando Dano Físico aos inimigos atingidos. Esta habilidade causa dano aumentado a Caçadores Áureos.

Presas Devastadoras

Logo depois de usar Esquiva, pressione Ataque Rápido para investir à frente e causar Dano Físico.
Após usar as Presas Devastadoras, a energia de esquiva não será recuperada por um período.

Constelação atual de talentos

Os ramos seguem o nível de desbloqueio. Só entram nós da árvore atual, com pré-requisitos e escolhas exclusivas pelo nome.

01Arcanos de FurtividadeDesbloqueia no nível 2 · 4 talentos atuais

Escolha exclusiva: Avanço Sombrio / Alteração de Frequência

Avanço Sombrio

Ranks máximos: 1
Escolha exclusiva

Em Furtividade, sua Velocidade de Movimento aumenta ao se mover em direção a inimigos dentro de um determinado alcance.

Golpe Espreitador

Ranks máximos: 1

Requer: Avanço Sombrio

Sair da Furtividade ileso ao empunhar uma adaga aumenta significativamente o Dano Físico e concede recuperação contínua de Energia por um certo período.

Alteração de Frequência

Ranks máximos: 1
Escolha exclusiva

Sair da Furtividade permite entrar no Véu Sombrio após um breve atraso. Depois de sair do Véu Sombrio, usar uma adaga para atacar os inimigos em pouco tempo fará com que você entre novamente no Véu Sombrio por uma duração fixa, depois de um curto período.
O número máximo de vezes que é possível entrar novamente no Véu Sombrio através da Alteração de Frequência depois de sair do Véu Sombrio é 3. Essa contagem é reiniciada toda vez que você sai da Furtividade.

Elemento de Surpresa

Ranks máximos: 1

Requer: Alteração de Frequência

Após sair de Furtividade ou Véu Sombrio, todos os ataques pelas costas com Adaga são tratados como acertos críticos por um período.

02Lâminas Duplas: Aprimoramento de Dança do Gume SangrentoDesbloqueia no nível 2 · 4 talentos atuais

Escolha exclusiva: Frenesi Sanguinário / Dança das Sombras

Frenesi Sanguinário

Ranks máximos: 1
Escolha exclusiva

Após atingir um inimigo com a Dança do Gume Sangrento, o Dano Físico aumenta por um período, acumulando até 4 vezes. Durante a Dança do Gume Sangrento, é possível desviar os projéteis inimigos. Desviar os projéteis inimigos com sucesso recupera uma certa quantidade de Energia.

Dança das Sombras

Ranks máximos: 1
Escolha exclusiva

A Dança do Gume Sangrento pode ser ativada rapidamente após uma esquiva.
Usar a Dança do Gume Sangrento desta forma interrompe a recuperação da energia de esquiva temporariamente.

Talho Selvagem

Ranks máximos: 1

Requer: Frenesi Sanguinário

A Aura da Espada da Dança do Gume Sangrento recupera Energia ao atingir os inimigos.

Técnica Ascética

Ranks máximos: 1

Requer: Dança das Sombras

Atingir os inimigos com as Presas Devastadoras ou com a Dança do Gume Sangrento remove os efeitos negativos que impedem a recuperação de energia de esquiva e recupera Energia também.

03Adaga: Aprimoramento de Talho da Roda SombriaDesbloqueia no nível 3 · 3 talentos atuais

Jarretar

Ranks máximos: 1

Após o Talho da Roda Sombria atingir um inimigo, reduz a Velocidade de Movimento do alvo por um período.

Tudo ou Nada

Ranks máximos: 1

O Talho da Roda Sombria consome mais Energia, mas causa Dano Físico aumentado.

Talho Sombrio

Ranks máximos: 1

Cada golpe dos ataques consecutivos do Talho da Roda Sombria reduz a recarga restante de Esgueirar e recupera Energia também.

04Lâminas Duplas: Aprimoramento de Empalamento InspiradorDesbloqueia no nível 3 · 2 talentos atuais

Controle de Respiração

Ranks máximos: 1

Empalamento Inspirador não consome mais Energia.

Tétano

Ranks máximos: 1

Depois que o Empalamento Inspirador atinge o alvo, ele aplica Bloqueio de Cura por um período.

05Adaga: Aprimoramento do Golpe SombrioDesbloqueia no nível 4 · 2 talentos atuais

Ágil

Ranks máximos: 1

Quando os reflexos invocados pelo Golpe Sombrio atingem os inimigos, a recarga restante do Golpe Sombrio é bastante reduzida.

Ímpeto da Emboscada

Ranks máximos: 1

Lançar Talho Sombrio aumenta o Dano Físico por um período.

06Lâminas Duplas: Aprimoramento de Talho GiratórioDesbloqueia no nível 4 · 2 talentos atuais

Irrefreável

Ranks máximos: 1

Ganha Superarmadura por um curto período ao lançar Talho Giratório.

Efeito Colateral

Ranks máximos: 1

Ao lançar o Talho Giratório, aumenta o Dano Físico por um período.

07Aprimoramento de Marca do Corvo VenenosoDesbloqueia no nível 5 · 3 talentos atuais

Esgotamento

Ranks máximos: 1

Depois que a Marca do Corvo Venenoso atinge o alvo, ela aplica Bloqueio de Cura por um período.

Esgueirar Preparado

Ranks máximos: 1

A Marca do Corvo Venenoso recupera uma certa quantidade de Energia ao atingir inimigos.

Veneno Sensorial

Ranks máximos: 1

Após o acerto da Marca do Corvo Venenoso, prejudica a visão e a audição do alvo por um período.

08Adaga: Aprimoramento de Avanço LampejoDesbloqueia no nível 5 · 2 talentos atuais

Supercarga

Ranks máximos: 1

O Avanço Lampejo pode ser segurado para carregar duas vezes. Porém, a distância de investida é reduzida quando não carregada.
1ª carga: Aumenta levemente o Multiplicador de Dano e a distância da investida.
2ª carga: Aumenta o Multiplicador de Dano e a distância da investida.

Empolgação

Ranks máximos: 1

Quando Avanço Lampejo atinge, você recupera Energia a cada inimigo atingido.

09Aprimoramento de Tormenta CorvinaDesbloqueia no nível 5 · 2 talentos atuais

Apagão

Ranks máximos: 1

Os inimigos atingidos várias vezes pela Tormenta Corvina ficam atordoados.
Jogadores já atordoados apenas sofrem dano e não acumulam acúmulos da Tormenta Corvina.

Enxame Corvino Aprimorado

Ranks máximos: 1

Aumenta a velocidade de voo e o alcance máximo dos corvos na Tormenta Corvina. Aumenta a área da Tormenta Corvina.

10Arcanos de Dano AcumuladoDesbloqueia no nível 6 · 2 talentos atuais

Escolha exclusiva: Frenesi de Batalha / Acúmulo de Ferimento

Frenesi de Batalha

Ranks máximos: 1
Escolha exclusiva

Após atingir um inimigo com Lâminas Duplas, o Dano Físico causado pelas Lâminas Duplas aumenta por um período, acumulando até 5 vezes.
Com os acúmulos máximos, concede Perfuração Física também.

Acúmulo de Ferimento

Ranks máximos: 1
Escolha exclusiva

Ao atingir inimigos com ataques de Lâminas Duplas, aplica um acúmulo de Ferimento que dura por um curto período. Quando o Ferimento atinge 10 acúmulos, ele detona e causa Dano Real ao alvo.

11Comum: Aprimoramento de Furtividade 1Desbloqueia no nível 6 · 2 talentos atuais

Emboscada

Ranks máximos: 1

Durante a Furtividade, você não será detectado e não emitirá sons se não se mover.

Sede de Sangue

Ranks máximos: 1

Abater um jogador inimigo zera a recarga restante de Esgueirar imediatamente e recupera a Energia por completo.

12Aprimoramento de Deslocamento FantasmaDesbloqueia no nível 7 · 2 talentos atuais

Bênção do Teleporte

Ranks máximos: 1

Ao lançar Deslocamento Fantasma, ganhe Superarmadura, além de Resistência Física e Resistência Mágica aumentadas por um período.

Movimento Livre

Ranks máximos: 1

Após lançar Deslocamento Fantasma, lançá-lo novamente levará você de volta ao local do primeiro lançamento de Deslocamento Fantasma.

13Comum: Aprimoramento de Furtividade 2Desbloqueia no nível 8 · 3 talentos atuais

Aceleração

Ranks máximos: 1

A cada vez que você entra na Furtividade ou no Véu Sombrio, a sua Velocidade de Movimento é bastante aumentada por um curto período.

Prestidigitação

Ranks máximos: 1

Enquanto estiver em Furtividade, interações não quebrarão Furtividade, mas a velocidade de interação será mais lenta.

Esgueirar Veloz

Ranks máximos: 1

Esgueirar permite entrar rapidamente em estado de Furtividade.

14Lâminas Duplas: Acúmulo de VantagemDesbloqueia no nível 8 · 3 talentos atuais

Maestria de Ataque Forte

Ranks máximos: 1

O Ataque Persecutório não consome mais Energia, mas este efeito tem uma recarga.

Peso-leve

Ranks máximos: 1

Ao executar Ataques Rápidos, Ataques Fortes e lançar habilidades com as lâminas duplas equipadas, é possível esquivar uma vez. A ação de esquivar ainda consome energia de esquiva, mas permite o cancelamento antecipado da recuperação.

Carga Profunda

Ranks máximos: 1

Rajada de Ataques agora pode ser carregada até 2 vezes.
Carga Nv. 2: aumenta o Multiplicador de Dano e a distância da investida.

15Geral: Passadas ÁgeisDesbloqueia no nível 9 · 2 talentos atuais

Euforia de Combate

Ranks máximos: 1

Após atingir um inimigo, aumenta a Velocidade de Movimento por um período.

Recuperação de Postura

Ranks máximos: 1

Quando Ataques Rápidos atingem inimigos, reduz o tempo de recarga restante das habilidades exclusivas da arma equipada no momento.
Habilidades exclusivas da Adaga: Avanço Lampejo, Esgueirar
Habilidades exclusivas das Lâminas Duplas: Talho Giratório, Empalamento Inspirador

16Aprimoramento de Bomba de FumaçaDesbloqueia no nível 10 · 2 talentos atuais

Miasma Proibido

Ranks máximos: 1

Dentro da área de efeito da Bomba de Fumaça, todas as interações são desativadas tanto para aliados quanto para inimigos, e as suas Bombas de Fumaça agora podem ser jogadas em uma área-alvo.

Ferida Infecta

Ranks máximos: 1

Dentro da área de efeito da Bomba de Fumaça, reduz a Velocidade de Movimento do inimigo e a Cura que eles recebem.

Ramos de progressão compartilhados

Estes ramos estão disponíveis para todas as classes e aparecem separados da constelação específica da classe.

17Especialista LenhosoDesbloqueia no nível 10 · 3 talentos atuais

Frequência

Ranks máximos: 1

Mercadores Lenhosos oferecerão descontos durante as partidas.

Perdição do Lenhoso

Ranks máximos: 1

Aumenta muito o dano causado aos Lenhosos Retornantes.

Saída Veloz

Ranks máximos: 1

Permite que você descubra o local de surgimento do Lenhoso Contrabandista e da Barca das Almas com antecedência.

18Caminho da Caça ÁureaDesbloqueia no nível 12 · 4 talentos atuais

Lado Bom da Ganância

Ranks máximos: 1

Aumenta o Sangue Áureo obtido.

Caçador de Monstros

Ranks máximos: 1

Aumenta o dano causado a monstros, mas reduz o dano causado a Caçadores Áureos.

Sentido da Morte

Ranks máximos: 1

Permite sentir a presença de cadáveres de outros Caçadores Áureos.

Tolerância à Névoa Áurea

Ranks máximos: 1

Aumenta a resistência à Névoa Áurea, reduzindo a taxa de Aurificação.

Base da classe sem modificadores

São atributos e recursos básicos repetidos antes de equipamento e talentos; não são curva de crescimento nem valores finais.

Ataque
100
Energia Máxima
100
Defesa
50
Velocidade de Recuperação de Energia
10,00
Vida Máxima
618
Dano Crítico
35,00%
Esquiva Máxima
350
Velocidade de Recuperação de Esquiva
20,00
Desequilíbrio Máximo
120
Velocidade de Recuperação de Desequilíbrio
5,00
Carga do Chifre Nascente
3

Afixos recomendados

O jogo recomenda estes afixos para a classe. A ordem foi mantida; o valor depende do equipamento, nível e build.

  1. 01Bravura
  2. 02Fervente
  3. 03Castigo
  4. 04Fervor
  5. 05Caçada
  6. 06Ágil
  7. 07Vitalidade
  8. 08Evasão
  9. 09Resiliência
  10. 10Forma Etérea

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