戒律預言者のスキル
戒律預言者のシールドはスタックできません。新しいシールドによって古いシールドは解除されます。
クラスデータベース
預言者は命の女神の信者で、女神が世に賜った生命の気を、祈りと神術によって上手く導引して負傷者を癒し、病や痛みを払い、盟友を庇護することができる。この混乱した時代にあって彼らは神々の復活を固く信じ、敬虔なる苦行と犠牲によって、終末という試練を乗り越えようと決意した。
狩りの前や最中にゲームが案内する、このクラス固有の仕組みです。
戒律預言者のシールドはスタックできません。新しいシールドによって古いシールドは解除されます。
戒律預言者は軽攻撃と重攻撃を同時に長押しすることで、いつでも霊力を回復できます。
戒律預言者が味方対象に発動するスキルは、常に補助照準がかかり、 Fn で自分を照準対象に切り替えられます。
霊媒の囁きを捨て、熱狂の呪力を抱け。預言者は「スキル」画面で近接戦闘の 「冒涜」 流派に切り替えることが可能です。従来のプレイスタイルとは一線を画す、激しい斬り合いとルーンの爆発力を体感しましょう。
現行スキルまたはタレント分岐で使われる公式名称付き経路だけを表示します。
霊媒
モーニングスター
このクラスに割り当てられた武器系統と、各武器を条件とする現行スキルをすべて掲載しています。
長押しで詠唱し、詠唱が終わると対象エリアにルーンを設置する。ルーンは突進して範囲内のすべての敵に魔法ダメージを与え、命中した人数に応じて霊力を回復する。爆裂ルーンは地面に一定時間持続するルーンエネルギーを残し、ルーンエネルギーに触れた敵にルーンが付着する。一定時間経過すると敵が触れたルーンは爆発し、魔法ダメージを与え、硬直状態を付与する。戒律預言者が発射したオーブは、自分が放った「爆裂ルーン」を貫通するとルーンエネルギーを帯び、敵に命中するとルーンを付着させる。爆裂ルーンは生成物である。
長押しで詠唱し、詠唱が終わると対象位置に懲戒ルーンを設置して、範囲内のHP最小の敵に魔法ダメージを与え続ける。懲戒ルーンは敵プレイヤーを優先的に攻撃し、プレイヤーにより多くの魔法ダメージを与える。懲戒ルーンは生成物であり、3人モードでは壊れにくくなる。
長押しで範囲照準を行い、選択したユニットのHPを回復する。回復術はダウン状態の対象に使用できず、1回の戦闘での使用回数制限があり、3人モードでは使用回数が多くなる。
長押しで詠唱し、範囲照準を起動する。詠唱が終わると選択したユニットにシールドを付与する。シールド値は攻撃力に依存。霊力シールドはダウン状態の対象に使用できず、複数回チャージ可能。
スキル使用後、照準の方向へ高圧旋風を放ち、一定範囲内のすべての敵に魔法ダメージを与え、ノックバックする。
長押しで詠唱し、詠唱が終わると対象位置に回復ルーンを設置して、一定時間、範囲内のすべての味方のHPを回復する。1回の戦闘での使用回数制限があり、3人モードでは使用回数が多くなる。回復ルーンは生成物であり、3人モードでは壊れにくくなる。
長押しで詠唱し、詠唱が終わると対象位置に加護ルーンを設置する。ルーンが生成されると範囲内のすべての味方にシールドを付与し、一定時間、固定の頻度で範囲内のHP最小の味方に再度シールドを付与する。シールド値は攻撃力に依存。加護ルーンは生成物であり、3人モードでは壊れにくくなる。
スキル使用後、自身の近くに即座に畏怖ルーンを設置し、範囲内のすべての敵に魔法ダメージを与え、ノックバックする。畏怖ルーンは破壊されると、再び範囲内のすべての敵に魔法ダメージを与え、ノックバックする。畏怖ルーンは生成物である。畏怖ルーンの召喚に霊力は消費しない。
長押しで狙いを定めて対象位置に目潰しルーンを設置し、一定時間経過すると、範囲内で目潰しルーンのほうに向いているすべての敵を視野阻害状態にする。敵がルーンから遠いほど、視野阻害状態の持続時間が短くなる。
長押しで狙いを定めて対象位置に束縛ルーンを設置し、一定時間経過すると範囲内のすべての敵とリンクを構築する。束縛ルーンにリンクされた敵が、リンクから逃れて範囲外に出ると、一定時間ブレーキ状態になり、ジャンプもできなくなる。プレイヤーの束縛に成功するたびに、戒律預言者は霊力を回復する。束縛ルーンは生成物である。
長押しで詠唱し、ターゲットの位置に疾風ルーンを設置する。範囲内のすべての味方の回避距離を伸ばし、敵の回避距離を短縮させる。疾風ルーンは生成物であり、3人モードでは壊れにくくなる。
長押しで範囲照準を行い、選択したユニットに強力なバフを付与し、そのユニットを一定時間剛体状態にするとともに、一定時間死亡にならないようにする。死の命令はダウン状態の対象に使用できない。
長押しで狙いを定めて対象位置に隠遁ルーンを設置し、範囲内のすべての味方をステルス状態にする。ステルスは攻撃を受けても解除されない。隠遁ルーンは生成物であり、3人モードでは壊れにくくなる。
基本攻撃、回避、リソース、その他の効果から発動する名称付き武器アクションです。追加のスキル枠を使う選択肢ではありません。
軽攻撃を短く押すと、霊力オーブを発射する。霊力オーブの発射と命中の両方で霊力補充速度が加速する。軽攻撃を長押しすると詠唱を行い、霊力を1pt消費して強力オーブを射出する。強力オーブは普通のオーブよりダメージ倍率、衝撃力、有効射程、最大射程がアップする。
霊力を消費し、対象位置に選択したルーンを設置する。
ルーンに化身して一定時間、移動速度が大幅に上昇する。
化身中は攻撃されても硬直状態にならず、軽攻撃を使用して破形の一撃を放てる。
イバラの呪印を召喚し、広範囲の敵を短時間ブレーキ状態にする。イバラがとどまっている一定時間は敵の移動速度を低下させ、魔法ダメージを与える。
前方をイバラで攻撃し、命中した敵ユニットに魔法ダメージを与える。与えたダメージに応じて自身のHPを回復する。また、一定時間その敵の攻撃力を低下させる。命中した対象が敵プレイヤーだった場合、HP回復量がさらに増加する。
前方に突進して攻撃し、命中した敵に魔法ダメージを与え、以後の一定時間内に受ける回復量を低下させる。
地面を猛撃し、武器が直接命中した対象に衝撃力を伴う魔法ダメージを与え、ブレーキ効果を付加する。範囲内に武器が直接命中しなかった対象がいた場合は衝撃力を伴わない魔法ダメージを与え、移動速度を低下させる。
指定の位置に衝撃の呪印を召喚し、少ししてからその上を通った敵全員をノックバックし、魔法ダメージを与える。
前方に強力な一撃を放ち、命中した敵に魔法ダメージを与える。
詠唱状態となる。この状態中に軽攻撃を使用すると、指定された位置に麻痺の呪いを召喚し、命中した敵に魔法ダメージを与え、その移動速度を低下させる。
麻痺の呪いは4つまで使用可。この呪いが一定時間内に同一対象に3回命中した場合、さらに相手をスタンさせる。
前方にジャンプして攻撃し、命中した敵に魔法ダメージを与え、スタンさせる。
基本攻撃、回避、リソース、その他の効果から発動する名称付き武器アクションです。追加のスキル枠を使う選択肢ではありません。
フィーバー状態になる。この状態下では自身の攻撃力と防御力が上昇する。
フィーバー状態中、呪力が自動回復しない。
ゲーム内の解放レベル順に掲載し、現行ツリーのノードだけを対象に前提条件と排他選択を名称で示します。
排他選択: 再構築 / 強力致命ダメージ
戒律預言者が付与したシールドは損傷された後、一定時間内に再度損傷を受けなかった場合、自動的にシールド値を回復する。回復速度は攻撃力に依存する。
前提: 再構築
軽攻撃を長押しすると詠唱を行い、より多くの霊力を消費し、敵プレイヤーに命中した場合、HPが最も低いメンバーのHPを回復する。回復量は攻撃力に依存する。
軽攻撃を長押しすると詠唱し、より多くの霊力を消費してダメージ倍率のより高い強力オーブを発射する。
前提: 強力致命ダメージ
強力オーブを2回発射するごとに、次に発射する強力オーブの飛行速度と追跡効果が大幅にアップする。
排他選択: 無尽蔵 / 剛猛
フィーバー状態中は呪力を獲得し続ける。
前提: 無尽蔵
フィーバー状態の持続時間と移動速度がアップする。
ただし、ダメージを受けるとフィーバー状態の持続時間が短縮される。
前提: 夢中
フィーバー状態時、一定の呪力を直ちに回復する。
フィーバー状態中は剛体効果を獲得し、魔法耐性と物理耐性が一定程度、上昇する。
前提: 剛猛
モーニングスターでダメージを与えると、フィーバー状態の持続時間が延長される。この効果の発動回数は1回のフィーバー状態につき上限あり。
前提: 忘我
フィーバー状態中、攻撃で獲得する呪力が増加する。
「ウィンドブラスト」の発動に成功すると、自身の移動速度が一定時間上昇する。
「ウィンドブラスト」によるノックバック距離を伸ばす。
「ウィンドブラスト」命中後の一定時間内に強力オーブが命中した敵を、一定時間スタンさせる。強力オーブが消費する霊力が多いほどスタン時間が長くなる。
【変化】の派生攻撃【破形の一撃】発動後の一定時間、与える物理ダメージと魔法ダメージが増加する。
【変化】の持続時間と移動速度がアップする。
「目潰しルーン」によってプレイヤーが視野阻害を受けると、預言者の霊力が回復する。視野阻害を受けたプレイヤーが多いほど、回復する霊力も多くなる。
「目潰しルーン」の付近一定範囲内にいる敵プレイヤーは、目潰しルーンの方を向いていなくても視野阻害を受ける。
【衝撃の呪印】は命中した敵が受ける回復量と移動速度を低下させる。
「衝撃の呪印」が敵に命中した時、一定の呪力を回復する。
「回復術」は対象が失ったHPに応じて、HPを追加回復する。
「回復術」は対象にかかっているカウント中のすべてのデバフを解除する。
「霊力シールド」に必要な詠唱時間を短縮させる。
「霊力シールド」が提供するシールドが破壊される、交換される、またはタイマーが終了すると、有効期間中に吸収した合計ダメージに基づいて「霊力シールド」のチャージ時間が返還される。
自身が【イバラの呪印】範囲内にいる場合、一定の魔法耐性と物理耐性を獲得する。
敵が「イバラの呪印」範囲内にいる場合、その回避距離を低下させる。
自身が設置した「懲戒ルーン」の範囲内で、自身が放ったオーブが敵に命中するたびに、「懲戒ルーン」がその相手に対して直ちに連携攻撃を発動する。その敵に命中したオーブの消費した霊力が多いほど、連携攻撃のダメージ倍率も高くなる。強力オーブによって発動した連携攻撃は、戒律預言者の霊力を回復させる。
敵がリンクから抜け出して「束縛ルーン」の範囲から出ると、一定時間スタンさせる。
「畏怖ルーン」によってノックバックされた敵は、一定時間移動速度が低下する。
敵が「爆裂ルーン」と一定時間接触し続けるか、ルーンエリアに複数回入ると、付着したルーンエネルギーが増加し、その爆発時のダメージ倍率がさらに上昇する。
自身のHPが自身の最大HPの一定割合を下回ると、「ルーン:吸収」の回復量が増加する。
「ルーン:横薙ぎ」が部分的に確定ダメージを与える。
「ルーン:堕落」が敵の回復量を低下させる効果が上昇し、持続時間が延長する。
「死の命令」による不死身効果が終了した場合、対象にシールドを付与する。シールド値は攻撃力に依存。
「死の命令」による剛体の時間を延長する。
「麻痺の呪い」が敵に命中した時、一定の呪力を回復する。
「麻痺の呪い」発動期間中、移動速度は減少しなくなり、しかも移動しながら詠唱できる。
強力オーブでクリティカルが発生すると、霊力を回復できる。強力オーブに消費した霊力が多いほど、回復する霊力も多くなる。もしクリティカル命中の対象がプレイヤーだった場合、より多くの霊力を回復する。
回復バフが強化される。
二撃離脱すると、シールドを獲得する(CDあり)。シールド値は攻撃力に依存。
シールド強度を上昇させ、さらに魔法ダメージに応じてシールド強度を上昇させる。
二撃離脱の発動後、一定数の呪力を獲得する。
敵プレイヤーを倒すと直ちに大量の呪力を獲得する。モンスターを倒すと直ちに少量の呪力を獲得する。
シールドを持つ敵を攻撃するとき、より大きなダメージを与える。
「回復ルーン」の持続時間を短縮し、HP回復の速度が上昇する。
「加護ルーン」が生成するシールド値が上昇する。
「隠遁ルーン」の有効範囲外に出た後もステルス状態が一定時間持続する。
味方が「疾風ルーン」の有効範囲内にいる場合、回避エネルギーの回復速度が上昇する。
「ルーン:断筋」が敵の移動速度を低下させる効果の持続時間を延長する。
「ルーン:スタン」の突進距離を延長する。
すべてのクラスが利用できる分岐で、クラス固有のタレント構成とは分けて表示しています。
対戦内のドリアド商人が常連割引を提供する。
送還のドリアドへのダメージが大きく増加する。
密航のドリアドと幽霊船の出現場所を事前に感知できる。
砂金の獲得量を増やす。
モンスターへのダメージは増加し、ゴールドハンターへのダメージは減少する。
他のゴールドハンターの死体を感知できる。
金の霧への耐性が上昇し、金の侵食にやられる速度が低下する。
装備とタレントを適用する前の反復された能力値とリソースです。レベル成長表でも最終戦闘値でもありません。
ゲームがこのクラス向けに推奨する接辞です。順序は維持していますが、実際の価値は装備、接辞レベル、ビルドで変わります。